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狐狸 为什么成为你们追捧的对象?无解中...

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楼主
发表于 2010-3-12 16:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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已经有2个月了吧,狐狸成为大家所讨论的焦点。时至今日我依旧很不了解,大家热衷于狐狸元魂珠的本意在何处。或者说大家关注狐狸的焦点所在何处...

3星 小狐狸
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠
被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵

非战斗领悟技能:
主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、睡雾、眩晕、眩震、郁气、迷魂、爆气术、高级火舞术、高级爆气术、绕火灵狐
被动技能:定身攻击、消魔攻击、火之灵

4星 三尾狐精
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠、看破、悲苦三重扰、病痛三重害
被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵

非战斗领悟技能:
主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、高级火舞术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级爆气术、睡雾、眩晕、郁气、迷魂、中级焰云术、高级焰云术、高级水葬术、高级卷云术、中级气浪术、高级气浪术、眩震、爆气术、绕火灵狐
被动技能:消魔攻击、火之灵、神灵、定身攻击

培养方面:

从技能方面来看狐狸珠子在成型的过程中 3星阶段所提供的可用技能少之又少。简单的来说,狐狸在3星阶段的培养应该只是在被动技能而已。所以狐狸的真正成型阶段需要通过4星融合达到。相比玩过幻化的老玩家都知道4星阶段的再融合,意味着有几率升五星,这也是很多幻化玩家所不想看到得。

而在这个方面狐狸的培养过程远不及3星孔方所提供的便利。(蜃气系的大部分成型技能均可在3星时获取,详细参见技能总表)


技能方面:

主动:看破(加命中和射程,必备)
           绕火灵狐(不多说,回气时间较短且输出也较为乐观)
           高级焰云
           高级气浪
           悲苦三重扰
           病痛三重害
备用选择:高级怒涛 怡神诀
PS:很多人问,为什么不要睡雾和眩震,我的答案是狐狸的技能特色里,真正意义上的控制技能其实就是这2个三重。不要想着狐狸也能冲锋陷阵,冲上前去晕,去睡。一旦你被近身,不管你再风骚的操作也是被爆的份。高级怒涛作为备用技能之一,是因为被动的水之灵,怡神诀作为仅有辅助攻击心法,纳入备选吧。

被动:火之灵
          水之灵
          法之灵
          神灵
          神行
       (还剩1个 随便吧)
PS:被动技能的选择就不解释了,有点常识的应该都能理解。

属性方面:

从属性方面来看,狐狸在魂属性的成长高于蜃气系,也就是说并不是狐狸的魂高,而是狐狸的2级属性高于蜃气系。具体的不就举例说明。大家可以参考下2个珠子的同星级法术伤害的数值。


狐狸的定位和优劣:

在分析之前,个人简单的阐述下关于法术攻击型元魂珠在最大法术伤害的一个定义。
其实不管是狐狸也好,蜃气也好。其最大的法术伤害=法术攻击力+攻击速度(吟唱)。
而后者所影响到得比重更多些,大家可以想象一个完全没有疾语的云麓是一个什么样子。
就好比当初分析过蜃气留“疾语念速”和不留“法力无边”的道理一样。因为在你唱不出的时候,不管你的输出有多大,那都是无太大作用的。要么就是还没唱完,目标已经被队友杀死,
要么就是脱离攻击距离。相信实战中经常出现这样类似的情况。

而狐狸目前所处在的尴尬的地位也在于此。有较高的法术伤害,但却没有较好的吟唱速度。
那么作为元魂珠而言,我们在幻化元魂珠的时候,其作用到底是什么?有些朋友说,用狐狸
移动速度高,有较高的移动性。但是真正实战中,狐狸的移动优势又能体现多高呢?还有些
人觉得蜃气的造型太大,容易被锁定,而狐狸不容易被锁定。存活能力有优势。其实在这点
来讲,我觉得不能作为狐狸的优势,如果人家想爆你珠子,怎么样都能将你锁定。而元魂珠
在幻化后,所体现的最大价值其实就是在于那几十秒的高输出。如果在短时间内无法压制对方
的第一波进攻,那么一旦阵地对抗势力,珠子也就失去其意义。

元魂珠作为一个辅助型的系统,如果将它定位成持续性战斗,我认为太过于理想话。而且真正的战术移动,通常都是上马转移,狐狸就算再快也无法与集团军配合。

又有些朋友认为狐狸比较适合小规模的PVP,因为有一定的控制技能。但是实际上,小规模的战斗也是基于队友和BX的保护下。


从以上一些因素去看待狐狸这个系,说实话其作用力并没有大家所想象的那样神。纵观整个幻化系统,法术型攻击珠子,所选依旧是蜃气。当然以上观点,并不是否认狐狸珠子的能力性问题。而是对比实战和大家所对狐狸的期望值。其并不成正比。


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横空出世

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沙发
发表于 2010-3-12 16:44 | 只看该作者 来自:广东

回复 #1 云残风 的帖子

辛苦楼主

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大荒荣誉居民

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板凳
发表于 2010-3-12 16:47 | 只看该作者 来自:山东
哟~~技术党

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从者云集

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发表于 2010-3-12 16:51 | 只看该作者 来自:湖北
就乐意搞狐狸~

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一呼百应

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发表于 2010-3-12 16:53 | 只看该作者 来自:北京
这个问题与我前面那个帖子说的差不多,不过我没多做分析:[[

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一呼百应

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发表于 2010-3-12 16:53 | 只看该作者 来自:江苏
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以武入道

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发表于 2010-3-12 16:54 | 只看该作者 来自:陕西
给点分分  我给你顶(DOG

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一呼百应

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发表于 2010-3-12 17:01 | 只看该作者 来自:浙江
(``) 好久没见这位前辈了。。。分析是有点道理,天天吃鲍鱼也会腻,蜃气太容易上手,我个人比较喜欢有点难度的,另外,有些东西你貌似分析全面,实际不是。具体的等高手解答。。。

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发表于 2010-3-12 17:03 | 只看该作者 来自:山东
一个个系别的珠子的否定,决定了流失了又是大量玩珠子的人……
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一呼百应

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发表于 2010-3-12 17:06 | 只看该作者 来自:河南
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横空出世

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发表于 2010-3-12 17:09 | 只看该作者 来自:河北
狐狸好看
是个原因吧...

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一呼百应

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发表于 2010-3-12 17:10 | 只看该作者 来自:江苏
目标小,特别是3*小狐,

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一呼百应

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发表于 2010-3-12 17:11 | 只看该作者 来自:河南
玩狐狸的主要看中狐狸的漂亮,高气无视法防,还有饶火神技, 至于放出不放出大群就看玩家的意识了,

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以武入道

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发表于 2010-3-12 17:17 | 只看该作者 来自:广东
无可否认,炎妖杀伤力比狐狸高,但狐狸比炎妖更全面,这是两个珠系都用过的玩家的总结.

狐狸的被动,三灵+神行+神灵+消魔.有高怒涛的必要水灵,另外一个技能不能说随便,单刷52和32,消魔就可以体现这个技能的价值.当然,如果仅仅用于PVP,那消魔是鸡肋.

主动,高气高焰看破绕火四个技能是大家都肯定的,另外两个技能绝对不应该是两个三重.

用过狐狸的都知道,狐狸的生存能力远高于炎妖,并不仅仅是因为狐狸移动速度快,而是KFZ赋予了狐狸被近身可瞬发的控制技能.单睡群睡是我对狐狸另外两个主动的推荐.对于群睡,绝对不是叫你冲上人堆里放个技能,而是势力战混战当中,一个群控然后可以有足够时间让你躲进自己一方的人群里.

狐狸的绕火在势力战里的表现更为突出,这些优势都是炎妖无法相比的.

至于炎妖,就算在大小疾语的基础下,也只能发挥固定炮台的作用.势力战里,除非你所在的部队和对方永远都是均衡,大家每次都是面对面迎战,不然炎妖除了守台子之外就毫无发挥的余地.

在势力战里,狐狸的效果远远大于炎妖.


至于城战,炎妖的效果就明显很多,但狐狸的表现不会比炎妖差太多.


综合所有,狐狸的使用价值要强于炎妖!这也是狐狸崛起的原因.

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一呼百应

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发表于 2010-3-12 17:19 | 只看该作者 来自:江苏
作为一个奥特曼,压力很大(HIT

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仗剑引马

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发表于 2010-3-12 17:23 | 只看该作者 来自:新西兰
我每次用狐狸打势力战就怕人少。人越多越好。。小猫3,2 只的时候一般就用人杀。。

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横空出世

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发表于 2010-3-12 17:27 | 只看该作者 来自:河北
灵活全面漂亮
再加上饲养难度大于炎妖

注定了现阶段的追狐现象

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以武入道

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发表于 2010-3-12 17:31 | 只看该作者 来自:广东
炎妖势力战三大遗憾!

1:一个高风扔过去,打到一群人,结果没有秒死一个人!
2:大疾语没了,TAB来TAB去没有TAB到较多血的,犹豫应该用哪个技能更快!
3:眼睁睁的看着对方一个天机冲过来,手忙脚乱就去点掉幻化.点掉了,省下9点魂魄,点不到,悲剧了!

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以武入道

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发表于 2010-3-12 17:32 | 只看该作者 来自:广东
狐狸唯一遗憾: 锁定目标吟唱高气浪,读条到最后,目标无效了!(HIT

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一飞冲天

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发表于 2010-3-12 17:57 | 只看该作者 来自:陕西

回复 #1 云残风 的帖子

这也许就是所谓的热潮吧,呵呵。
云大分析的很到位。不过作为一个幻化系别,狐狸也有其独特的优势,有人追捧也是很正常的。
相对于法系的代表,我很认同蜃气的地位,实际上追捧炎妖的人也很多,看重的都是大规模群战的效果。狐狸的受追捧,很大程度上是在法系技能CD的修改以及绕火的出现。之后又有超级气浪数的数据被发出,导致狐狸惊艳一时。
这个分析,可以帮助大家更清晰的认识狐狸,辛苦云大。
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