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九黎展新姿,极致画面动人心炫

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大荒荣誉居民

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楼主
发表于 2010-4-29 19:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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迭代开发一直是《天下贰》游戏开发的一个重要理念,对《天下贰》进行有组织,有计划的迭代开发,不断提升游戏整体品质,带给玩家越来越好的游戏体验,是我们长期的追求。 经过数个月的紧张制作,《天下贰》九黎地区地图迭代工作即将完成,5月九黎就将以涣然一新的面貌展现在所有玩家面前,浓郁的中国风情,极致细腻的画面,一定让大家耳目一新。
   九黎地区整体布局大致不变,但是场景中的景观已经发生了天翻地覆的变化,更细腻的画面,更精细的贴图,和更多的色泽变化,以及全地图昼夜变化,带来极致的3D游戏画面感官。




现在九黎全面支持随昼夜变化,强调了场景植被与模型贴图细节的表现,在保证游戏效率的前提下游戏的画面更加饱满丰富了,重制的贴图也让游戏画面显得更加精致耐看。



扩建了九黎多处区域,支持更多的玩法。另外现在九黎全面支持随昼夜变化,实现了多重动态云而不是原来静止的天空盒贴图,并且可以支持24小时变化。晚上有星星,并且能闪烁…



地表贴图细腻真实了,不再出现以往很严重的格子状的重复地表贴图。山体也变得更自然立体了。


自发光贴图技术的改进,比如植物或者灯笼白天还是正常的,到了晚上可以自发光,产生奇幻效果。


场景自由度上也有很大改善,除了新手和主城区域以外都是可以飞行的。针对低级水做了效果上的改善,加载了全景图模拟其水波的明暗细节变化.

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凤栖于梧

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沙发
发表于 2010-4-29 19:18 | 只看该作者 来自:广东

回复 #1 羊教授 的帖子

这些只是简单的截图,真实的九黎场景将会给大家带来震撼性的感觉

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逐出大荒

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板凳
发表于 2010-4-29 19:21 | 只看该作者 来自:北京
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横空出世

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发表于 2010-4-29 19:22 | 只看该作者 来自:安徽
好吧,现在的我在第几个?????地下室还有没有???

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大荒荣誉居民

【锁妖塔下卖票人】

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发表于 2010-4-29 19:22 | 只看该作者 来自:山西
前排 支持

---------------------------------------------- 楼主51楼 -----------------------------------------------

九黎的场景不止是变得更漂亮了,我们也不断的将游戏的文化内涵融入其中。
比如八大门派标识的条幅和牌匾,也都拥有了各自的风格特色。











每个门派都有与自身门派风格相对的字体,大家不妨猜猜另外四个门派会是什么样子呢?

[ 本帖最后由 夜祭花 于 2010-4-29 20:06 编辑 ]

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伐骨洗髓

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发表于 2010-4-29 19:22 | 只看该作者 来自:上海
这点是让我们很期待,不过更多的我想应该着手在后期面对多数现存玩家的工作应该做得更好!

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茅塞顿开

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发表于 2010-4-29 19:23 | 只看该作者 来自:湖北
(GIFT (GIFT 前排
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逐出大荒

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发表于 2010-4-29 19:23 | 只看该作者 来自:广西
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发表于 2010-4-29 19:23 | 只看该作者 来自:山东
哇塞  好壮观啊

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一飞冲天

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发表于 2010-4-29 19:23 | 只看该作者 来自:河南
是不是要更卡了。。。(DESK

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一呼百应

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发表于 2010-4-29 19:23 | 只看该作者 来自:湖北
最后一张图是那里的 好漂亮

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横空出世

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发表于 2010-4-29 19:23 | 只看该作者 来自:广东
前排是不是应该给分啊

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从者云集

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发表于 2010-4-29 19:23 | 只看该作者 来自:河南
前排支持~~~~

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一呼百应

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发表于 2010-4-29 19:23 | 只看该作者 来自:安徽
恩  前拍。。。。。。。。。。。。

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功行圆满

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发表于 2010-4-29 19:23 | 只看该作者 来自:四川
我的也是本本....

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一呼百应

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发表于 2010-4-29 19:24 | 只看该作者 来自:江苏
前排前排占位(I$)

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军饷

大荒荣誉居民

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发表于 2010-4-29 19:24 | 只看该作者 来自:北京
叫兽好~~~(Y)

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一呼百应

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发表于 2010-4-29 19:24 | 只看该作者 来自:湖北
占座(I$) (I$)

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凤栖于梧

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发表于 2010-4-29 19:24 | 只看该作者 来自:北京
看起来很好看的样子

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一飞冲天

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发表于 2010-4-29 19:24 | 只看该作者 来自:陕西
只是希望不要太卡

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