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[攻略] 预言贴 YL现在能火三+天罚的 改完了还能 淡定些 新编辑风卷云再预言 天机今晚暴动0.0

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以武入道

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楼主
发表于 2010-6-28 12:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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在YL 板块 发过但是看过的人太少  为了不让大家心情郁闷一天,发这里了


实话实说 这次 YL 真的加强了   总算能活着看到加强YL 了

首先 最明显的 是 天罚 加强了 群战地位。

天罚
原来是必须有目标才能放出去 势力战经常 TAB到目标 天罚唱啊唱 马上扔出去了 人死了 天罚 打断  泪流满面啊

现在 不用了  不用目标 画个圈圈就扔 谁进去谁死翘翘


其次最不明显 也是被大家忽略的 是:重点哦  不信 技能修改了 大家看  预言贴

火三接天罚 现在是这样


火三 开唱  看火三技能调息完了  就可以 点 天罚 开  圈圈了哦


这个 是 跟哈哈世界 技能设计一样的

而不是大家想的 火三 扔出去 才能 点 天罚 画圈圈


预言贴   立贴 为证



奥对了  忘记 风卷云了


这个很不错啊,以前 魍魉隐身有时候还抱着侥幸心理 用水缓打魍魉,这是一个 可耻的浪费了,现在不同了啊,用风卷云就可以了,万一点背 魍魉被 打出来  哈哈哈


改后的风卷云 就是 奥爆啊  魔爆 啊  哈哈



编辑时间  2010年7月1日

今天莫名其妙更新了72版本  仔细查阅了下   如下修改



首先是2个BUG:
1. 火蜥和火天罚技能不受到状态射程的加成。
2. 疾行和灵兽技能冲突导致二者皆不能生效的问题。
另外,我们会在下周对指定坐标施法的操作进行一定修改,使大家更容易适应
1. 鼠标模式下释放此类法术不会再响应左键点击而前进一步
2. 指定坐标的范围圈在激活之后,左键点击放下时将屏蔽左键选取目标的操作,如此便不会在放下范围圈时改变当前目标。
3. 在吟唱法术时,当前吟唱技能的调息时间过后可以将指定坐标类法术的范围圈提前呼激活出来,并在当前法术吟唱完毕

哇哈哈  我预言成功了~!  继续 喷我吧  广大 怨妇们~~~~~!

之后可以顺利放下,未吟唱完时范围圈是不可放下的。



[ 本帖最后由 ljh589 于 2010-7-1 18:38 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-6-28 12:53 | 只看该作者 来自:上海
应该是调息完了就能点技能  应该改的的和山口山的引导技能一样
和哈哈的纯阳 六合一样

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以武入道

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板凳
 楼主| 发表于 2010-6-28 12:53 | 只看该作者 来自:北京
(GK)  顶呀 顶呀 顶上去

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从者云集

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发表于 2010-6-28 12:55 | 只看该作者 来自:北京

回复 #1 ljh589 的帖子

但愿如此,要不然真的没法玩了

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横空出世

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发表于 2010-6-28 12:55 | 只看该作者 来自:广东
如果风七也能画圈圈,那真是爽YY了
最好把水狂也画圈圈。。。。

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 楼主| 发表于 2010-6-28 12:58 | 只看该作者 来自:北京
(GK) (GK)   我再顶~~~~~~!!!!

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横空出世

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发表于 2010-6-28 12:59 | 只看该作者 来自:浙江
别忘了风卷云的耗蓝量增加了
可能用不了几次就没蓝了

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以武入道

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 楼主| 发表于 2010-6-28 13:02 | 只看该作者 来自:北京
(GK)  我预言 我YY 我顶
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逐出大荒

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发表于 2010-6-28 13:03 | 只看该作者 来自:四川
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 楼主| 发表于 2010-6-28 13:06 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 aio0o2012 于 2010-6-28 13:03 发表
天罚是定位后吟唱,而不是定位引导 要吟唱完才能出伤害,而不是开始唱就开始出伤害,我觉得应该把天罚改成第二中 (纯属个人YY)




这个明显不能改成第二种

如果改成第二种 天罚 PK 就彻底费了

因为 引导 TJ 就开始出来 天罚1.5秒 砸一次 才砸 一次 火三就醒了 绝对揍死捏

除非 你砸了一下就火地  这是一个 严重的浪费啊
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逐出大荒

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发表于 2010-6-28 13:07 | 只看该作者 来自:上海
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一飞冲天

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发表于 2010-6-28 13:08 | 只看该作者 来自:湖北
强烈要求自暴也能画圈圈
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逐出大荒

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发表于 2010-6-28 13:08 | 只看该作者 来自:云南
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伐骨洗髓

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发表于 2010-6-28 13:10 | 只看该作者 来自:湖南
SB预言贴 TJ已经在暴动了 哈儿

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发表于 2010-6-28 13:10 | 只看该作者 来自:湖南
YL周末上来玩玩激情就可以了~如果是死区,那就去新区玩个别的去~

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傲睨群雄

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发表于 2010-6-28 13:12 | 只看该作者 来自:辽宁
天罚更好玩了,你可以估计一下火三后被打的人会往哪里跑然后把天罚仍在那(DD)

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伐骨洗髓

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发表于 2010-6-28 13:14 | 只看该作者 来自:江西
兰州烧饼,真的忍不住说你,仙居现眼就算了,还来一桶丢人
用鼠标点范围再快,能比我直接TAB到人扔技能来的快?至于你说群战强了,一个礼拜就1次势力战1次城战吧,不指定范围我1个天罚也能砸死4,5个,有什么用?
还有你所说的风卷云加强,一个近身没有任何DEBUFF的群技能,除了能群下怪还能干啥?何况输出如此低,还增加了耗蓝量,以前YJ本还能用用,现在耗蓝增加了彻底沦为废柴

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一飞冲天

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发表于 2010-6-28 13:16 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 4565052 于 2010-6-28 13:12 发表
天罚更好玩了,你可以估计一下火三后被打的人会往哪里跑然后把天罚仍在那(DD)

YL如果打得过 那圈圈中心就是被火三的那个 打不过 天罚就朝自己身上丢呗  你懂的

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以武入道

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发表于 2010-6-28 13:50 | 只看该作者 来自:上海
即使改也需要适应操作的。慢慢习惯呗

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 楼主| 发表于 2010-7-1 18:38 | 只看该作者 来自:北京
首先是2个BUG:
1. 火蜥和火天罚技能不受到状态射程的加成。
2. 疾行和灵兽技能冲突导致二者皆不能生效的问题。

另外,我们会在下周对指定坐标施法的操作进行一定修改,使大家更容易适应
1. 鼠标模式下释放此类法术不会再响应左键点击而前进一步
2. 指定坐标的范围圈在激活之后,左键点击放下时将屏蔽左键选取目标的操作,如此便不会在放下范围圈时改变当前目标。
3. 在吟唱法术时,当前吟唱技能的调息时间过后可以将指定坐标类法术的范围圈提前呼激活出来,并在当前法术吟唱完毕
之后可以顺利放下,未吟唱完时范围圈是不可放下的。
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