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[攻略] 为金石头正名:我们不是职业间不平衡现象出现的最主要因素!!!

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楼主
发表于 2010-7-1 20:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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此帖仅为金石头正名

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很久很久以前的60年代,那时只有3色炼话,而且连现在普通的不能再普通的小翅膀都鲜有所见,那时候的天下2是多么的绿色啊!

怀恋时间结束

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自从出现了涂山系列首饰,出现了雷钻,出现了天域武器,出现了大禹首饰。一个所有绿色的天下2终于走到了它生命的尽头。一个大家耳熟能详,又恨又爱的名词登临大荒——RMB战士

金石头中最受欢迎的莫过于风行石。能让蜗牛也能体验法拉利的急速,不用再每天对这毛毛虫的速度都只能望而兴叹(具体情节参考《小世界》)

不过个人觉得。金石头出现同雷钻,天域武器大禹首饰一样,只是加大了RMB的作用,只是促成了RMB战士的出现。而在相同的装备水平上金石头对各职业间的影响风行石的作用甚至没有迅法石的大,因为迅法石如同直接改变技能(减少吟唱时间)


风行石的话,你可以打我也可以打,所以等于只是提高了大家的初始速度,而最终决定移动速度的还是职业的技能(LY还有个箭袋。WL好象也有飘带加速度吧?)所以最后某次更新才不速度限制了一个上限。

当然,软甲打风行石的不多,因为技能要吟唱,所以更多的选择迅法石。这里看似是金石头的原因造成的。但是只要你深入一点想,这是职业的原因,职业的技能决定了他选择何种金石头瞬发的占主要就可以用风行,要吟唱的占主要就只能用迅法。所以这是职业的原因而不是金石头的原因


总结:金石头的出现只是加大了RMB对职业的影响,严格的来说是影响了职业内部的平衡,而非各职业之间的平衡。

后记:当然对于一个游戏来说,我们没必要如此深究。其实影响到职业平衡的最主要因素是有的人用的起风行把全身砸成2%甚至3%,而有的人勉强1%或者根本砸不起。如果按照这样的思路来看,钱包的大小才是主要原因。那么雷钻,红钻的出现;天域,真天域,极天域的出现;大禹首饰,大禹升级版首饰的出现都应该被定罪,甚至比金石头的影响更大。



——————————————————分———————————————割———————————————线—————————————————

果然还是持反对观点的比较多。不过我发现都没明白我的意思。其实我已经觉得我说的已经没有任何歧义了,可能是你们看帖子速度太快了吧

第一个分歧点
大多数人的“平衡”概念应该是:AB两职业全身不炼化0钻的时候A职业强于B职业,那么再他们相同钻数,相同程度的炼化以后A职业依然强于B职业

而我这里讨论中所指的平衡仅从金色石头的影响上看,应该定义为:AB两职业全身不炼化,但是钻数相同的时候B职业强于A职业(换下位置,要不A职业一直强会招来和谐的)。然后各自添加上相同程度的炼化后B职业依然强于A职业。


第2个分歧点
炼化可以分为四色炼化和模具炼化。这里仅指四色炼化。

其实我的观点是很小的范围。我针对的是名字为风行 迅法 速攻的金石头,而非名字为追电(扰心)  疾语(明思)   骤雨(神明) 的人物或者说装备属性

最后一个应该不是分歧点,而是建议
先看明白了我的观点再发表您的意见。比如一个常见的就是连我的标题都没看明白意思的,居然也敢说话

[ 本帖最后由 转身的寂寞 于 2010-7-1 21:42 编辑 ]

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发表于 2010-7-1 20:33 | 只看该作者 来自:浙江
SF么```````````

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发表于 2010-7-1 20:35 | 只看该作者 来自:福建
那我这个是板凳了

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发表于 2010-7-1 20:37 | 只看该作者 来自:重庆
还是前排

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一呼百应

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发表于 2010-7-1 20:41 | 只看该作者 来自:广东
因此大家明白了吗?

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横空出世

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发表于 2010-7-1 20:46 | 只看该作者 来自:上海
免费游戏就是这样!想牛就得砸钱!不然就别玩

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凤栖于梧

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发表于 2010-7-1 20:49 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2010-7-1 20:50 | 只看该作者 来自:湖北
我不同意。
1,如果没有风行,迅法,魍魉VS法师,开了化血也不可能在被法师水入梦前跑进暗器距离内,虽然没有迅法的时候水入梦是1秒吟唱。但是当一个高风行魍魉遇到低减唱法师的时候,就有机会在你水入梦还没读出来的时候,跑进暗器距离把你催眠。这个先手催眠的差距很大了吧?
2,没有迅法的时候,法师火三之后是不能接出天罚或者火鸟的。迅法一出,能接了,高减唱法师技能一套一套的,结果呢?火系技能被无情的和谐。
3,太虚之所以成就如今的地位,月白 散月白功不可没。 有的太虚,开了神速能堆到70%以上的减唱,580的追电。请问,就算一个化血630追电魍魉在这样太虚面前,能觉得自己有什么速度优势?   散月白法师同理

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发表于 2010-7-1 20:51 | 只看该作者 来自:广东
(DESK 我砸到全身31%追电

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发表于 2010-7-1 20:55 | 只看该作者 来自:浙江
8楼说的很在理,风行绝对比讯法强势,风行可以追上了砍,砍不过还可以逃命,讯法能做到吗?
月白确实很强大,但牺牲大量属性点,只有红烧才能体现它的强大

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 楼主| 发表于 2010-7-1 20:56 | 只看该作者 来自:安徽

回复 #8 yxr19881104 的帖子

第1条  没有满足“同等装备水平”的条件。

第2条  正好论证了我“金石头影响了职业内部的平衡”观点。

第3条  月白  散月白  炼话时需要的是四种紫石头,跟金石头没关系

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发表于 2010-7-1 20:56 | 只看该作者 来自:湖北
8L意思就是   金色石头就是个BUG的产物  有他的存在想平衡很难。
请问LS是烧饼么?  我天诛地灭拓个牙的外壳就变成牙了是么?但实际呢?

[ 本帖最后由 杀戮丨玄霄 于 2010-7-1 20:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-7-1 20:59 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 若水轩辕 于 2010-7-1 20:55 发表
8楼说的很在理,风行绝对比讯法强势,风行可以追上了砍,砍不过还可以逃命,讯法能做到吗?
月白确实很强大,但牺牲大量属性点,只有红烧才能体现它的强大



是职业的技能决定用什么石头,而不是什么石头只能什么职业用。你们把本末关系弄反了

再次提醒下,月白跟金石头没关系

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发表于 2010-7-1 20:59 | 只看该作者 来自:湖北

回复 #11 转身的寂寞 的帖子

有一点我要告诉你,”同等装备水平“是个非常大的概念
笼统分类有3:
1,同样稀烂
2,同样平民
3,同样JP(RMB)
这3个不同程度的“相同装备水平”,造成的职业间相互克制的关系是不同的

最后再补一句:金石头,月白,散月白,布武。都是影响平衡的东西。不是说月白不是用金石头炼化的就不算

[ 本帖最后由 yxr19881104 于 2010-7-1 21:01 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-7-1 21:00 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 杀戮丨玄霄 于 2010-7-1 20:56 发表
8L意思就是   金色石头就是个BUG的产物  有他的存在想平衡很难。
请问LS是烧饼么?  我天诛地灭拓个牙的外壳就变成牙了是么?但实际呢?


不懂你第2句的意思,请说的通俗易懂点

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 楼主| 发表于 2010-7-1 21:01 | 只看该作者 来自:安徽

回复 #14 yxr19881104 的帖子

那么........?

你的结论呢?

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发表于 2010-7-1 21:02 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 转身的寂寞 于 2010-7-1 21:00 发表


不懂你第2句的意思,请说的通俗易懂点

他的意思就是:天诛地灭拓本了牙外观,但它还是天诛地灭。
言外之意:虽然月白不是用金石头炼化,但是它得到的效果是金石头的效果。

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发表于 2010-7-1 21:05 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 转身的寂寞 于 2010-7-1 20:59 发表



是职业的技能决定用什么石头,而不是什么石头只能什么职业用。你们把本末关系弄反了

再次提醒下,月白跟金石头没关系

为什么硬甲强呢 ?就是因为风行打破呢原先的平衡,布衣控制技能偏多.原本0.5的不能享受讯法加成,而打呢风行的硬甲难以控制.太虚是最大的受害者,BB直接跟不上潮流

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 楼主| 发表于 2010-7-1 21:05 | 只看该作者 来自:安徽

回复 #14 yxr19881104 的帖子

那我也补一句。

我替你总结一下你的观点:炼化会影响各职业间原有的平衡(或者准确的说是有带风行迅法速攻三种属性的炼化会影响各职业间原有的平衡)

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 楼主| 发表于 2010-7-1 21:07 | 只看该作者 来自:安徽
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