楼主: 昵称1ef037
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技能相关的后继修改和玩家意见继续征集

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军饷

凤栖于梧

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发表于 2010-7-1 23:13 | 只看该作者 来自:重庆
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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2010-7-1 23:13 | 只看该作者 来自:广东

回复 #13 蓝阴月 的帖子

离LZ好近!!!!!!!!!!!!!

风卷云距离太小了

---------------------------------------
和火地眩一样喔!!(DESK

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茅塞顿开

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发表于 2010-7-1 23:14 | 只看该作者 来自:辽宁
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仗剑引马

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发表于 2010-7-1 23:14 | 只看该作者 来自:山东
我就是想知道,現在各个职业到底是怎么定位的,定位还会变吗?

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以武入道

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发表于 2010-7-1 23:14 | 只看该作者 来自:辽宁
(DESK 占。。。

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一呼百应

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发表于 2010-7-1 23:14 | 只看该作者 来自:江苏
哇靠。。还是前排么。。
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逐出大荒

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发表于 2010-7-1 23:14 | 只看该作者 来自:吉林
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从者云集

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发表于 2010-7-1 23:15 | 只看该作者 来自:福建
前排。。(DESK

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-1 23:15 | 只看该作者 来自:广东
TMD  信你就出了鬼!!! 草 你玩过天机吗?? 玩过再说!! 草!

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一呼百应

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发表于 2010-7-1 23:15 | 只看该作者 来自:广西
按抓(~~) 后再看

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傲睨群雄

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发表于 2010-7-1 23:16 | 只看该作者 来自:湖北
天罚和火晰的施放方式能不能给个选择   对于我们这些战斗时不用鼠标的玩家真的非常难适应(DESK

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-1 23:16 | 只看该作者 来自:日本
感觉天机的铁马真的不用改,其实有归也不用改,8荒的10秒已经足够YJ对抗天机了,而羽毛的疾行也足够羽毛跑路了

如果一定要让天下贰加点技术含量的话,给火系加上定身吧,毕竟火系和天罚有着本质的区别。天罚一个重击等于整个火系的伤害了。

魍魉的加强是正确的,不过正确的程度还要看以后的测试。束手的时间可以缩短。其他的影响不大,至于说到上上个人觉得还是改下的好,毕竟最近很多菜鸟玩家都吃不到上上。

这年头靠状态吃饭的职业其实就2个,一个是羽毛一个是YJ。这两个只有有了反抗消状态的技能以后,铁马和有归就不会那么OP了。天机杀其他软甲主要是靠束手,束手时间4秒就可以很好的平衡了,这些是现在比较明显的问题

感觉未来的问题是,未来,70后的魍魉会不会成神而需要和谐,希望KFZ想的长远些。

火系要么改回原来的样子要不加上定身,不然火系有可能成为最废的5级技能

[ 本帖最后由 yygydn 于 2010-7-1 23:21 编辑 ]

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-1 23:16 | 只看该作者 来自:广东
没看明白

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伐骨洗髓

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发表于 2010-7-1 23:16 | 只看该作者 来自:广东
...................

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茅塞顿开

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发表于 2010-7-1 23:17 | 只看该作者 来自:江西
我来翻页 嘎嘎  待编辑

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以武入道

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发表于 2010-7-1 23:17 | 只看该作者 来自:浙江
那个啥那个啥那个啥

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傲睨群雄

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发表于 2010-7-1 23:17 | 只看该作者 来自:甘肃
比较关心反影距离的问题,不知道修改反隐规则后LY和TX能够看见多远,而其他几个没有反隐的门派又能看见多近的WL,希望WL不要悲剧(DESK

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贵极思道

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太初神兵神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2010-7-1 23:17 | 只看该作者 来自:江苏
TX的技能为什么就不修改???

到底什么时候才能提高BB的AI啊 ???

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傲睨群雄

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发表于 2010-7-1 23:18 | 只看该作者 来自:江苏
实在看不懂 无实质内容   不想解释  只求还我铁马

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茅塞顿开

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发表于 2010-7-1 23:18 | 只看该作者 来自:湖南
玩家的愤怒来自于离平衡越来越远了!
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