楼主: 昵称1ef037
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技能相关的后继修改和玩家意见继续征集

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功行圆满

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发表于 2010-7-1 23:18 | 只看该作者 来自:海南
前排围观,海月无眠是猪,不解释!

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2010-7-1 23:18 | 只看该作者 来自:广东

回复 #27 魅影飄零 的帖子

那个传说中的批坚大神在WL开了个帖子收集技能修改意见,
我们提了好多,你们一项都没采纳,WL的论坛号倒是逐出了不少,现在再开这样的帖子还有意思吗
你们真的准备接受我们玩家提出的意见吗
我们玩家凭什么相信我们做出的努力不会付之东流?

--------------------------------------
那个帖子大熊也有看过,合理的意见我们会采纳和考虑,但是我们也有进行每项修改的数据基础,很多的建议出发点
是好的,只是在过于理想化了。
我们会选择性的吸收,而不是盲从,但是请相信大家的努力我们都有看到。(I$)

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横空出世

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发表于 2010-7-1 23:18 | 只看该作者 来自:福建
我想说的是KFZ是不是打算让加血加蓝普及八大派,作为一个弈剑,加蓝又被别人共享很是郁闷。
如果铁马要改建议每增加10s增加一个可消状态,最多与有归持平
还有弈剑因为公共CD时间太长导致技能連接很是不顺也希望KFZ关注下

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仗剑引马

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发表于 2010-7-1 23:18 | 只看该作者 来自:浙江
看到你最后一句 还会笑的出来 握槽

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一飞冲天

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2010-7-1 23:18 | 只看该作者 来自:四川
前排围观。。。。。。。淡定看待吧

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-1 23:18 | 只看该作者 来自:广东
希望,恳求!把仇人的位置的右上角出现时,若是隐身的,请屏蔽掉这个坐标,不然隐身真的废了!

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-1 23:19 | 只看该作者 来自:湖北

顶啊

先顶熊哥 感觉改了这后YL打HH TJ容易多了  然后问下 是不是调整了月白炼化的效果啊 以前感觉很容易出58 43 43 的 现在非常悲剧啊 全88石头连出两个43 29 29 了 还有什么时候还能有月白出来啊 感觉每天城主幽水出的太少了 人多肉少还时常惊现黑手 什么也摸不出的。。。
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逐出大荒

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发表于 2010-7-1 23:19 | 只看该作者 来自:福建
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以武入道

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发表于 2010-7-1 23:19 | 只看该作者 来自:江苏
你们kfz反正一点都不在乎玩家的感受,想怎么hx就怎么hx???我们是在玩游戏,而你是在玩我们玩家。。

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一呼百应

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发表于 2010-7-1 23:20 | 只看该作者 来自:广东
本着一手糖果一手屎的原则,我厚着脸皮来请求给铁马加点命中...

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傲睨群雄

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发表于 2010-7-1 23:20 | 只看该作者 来自:湖南
建议铁马:
100%消除2个正面状态40%消除第三个,20%消除XX

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以武入道

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发表于 2010-7-1 23:20 | 只看该作者 来自:河北

回复 #1 poohbear 的帖子

什么垃圾游戏  早晚叫一群NC败了
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仗剑引马

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发表于 2010-7-1 23:20 | 只看该作者 来自:辽宁
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逐出大荒

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发表于 2010-7-1 23:20 | 只看该作者 来自:福建
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藉藉无名

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发表于 2010-7-1 23:21 | 只看该作者 来自:陕西
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一呼百应

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发表于 2010-7-1 23:21 | 只看该作者 来自:湖南
以后该技能之前还是开个讨论帖吧....
搞得一改技能就一片混乱的....

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仗剑引马

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发表于 2010-7-1 23:21 | 只看该作者 来自:上海
搞鸡毛

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2010-7-1 23:21 | 只看该作者 来自:广东

回复 #37 xwyy 的帖子

比较关心反影距离的问题,不知道修改反隐规则后LY和TX能够看见多远,而其他几个没有反隐的门派又能看见多近的WL,希望WL不要悲剧

---------------------------------------------
反隐的这个问题,我们会在周一时有一个预告,大家可以到时候拭目以待。
希望这次修改,能给反隐和隐身的玩家争抢先手的机会,而不是像之前那样死死的克制。(I$)

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伐骨洗髓

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发表于 2010-7-1 23:21 | 只看该作者 来自:广东
最大的问题是感觉我们玩家被耍,而你们开发组是神。次次修改技能的时候,都会做出什么讨论贴之类的,可每次的结果都一字不差的地将技能修改的预告复制到公告。根本就是敷焉我们玩家,感觉你们不站在我们的立场考虑一下,自已想怎么改就怎么改,所以,这一次,心凉了。你爱怎么玩就怎么玩吧

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仗剑引马

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发表于 2010-7-1 23:23 | 只看该作者 来自:山东
技能相关的后继修改和玩家意见继续征集

大家好,我是大熊!这几天跟大家见的比较勤快,请大家别介意~~

这几天大家关于技能的讨论非常的热烈,也提出了很多宝贵的意见,这里我非常感谢大家!不过因为这次采用了一些新的技能释放方式,在修改过程中
产生了一些BUG和操作习惯上的不适应,为此大熊已经在昨天的帖子中专门有公布。就这两天来看,大家也提出了一些新的意见,我在此先做一些预告
和回复。具体内容可以看这个帖子:
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=876854&extra=page%3D1

首先大家有提到的一个问题,是这次铁马和有归修改之后清除状态的个数变少,而目前游戏中可以清除的状态会有非常之多,可能会对大家的pvp有干扰,
因此在下周的更新中,我们会对一部分状态进行分类合并,减少对于清除状态的干扰。比如极天域的状态和足通类状态,我们会修改为不可被清除(铁马
和有归随机清除的状态,只会在能清除的状态中选取,不可被清除的状态不在随机清除范围内),各种节日活动投放的食物、副本外可用的各种丹药、苦情酒
和子午未央樽给出的一些状态等,这些状态会被归位同一类,同一时间,只能存在一个。

另外,大家有反应的一个传道场副本BOSS慕英雄,这名会使用弈剑门派技能的江湖人士在本次技能修改中也沾了光,给大家的挑战带来了一定难度,我们
也会在下周通知剑圣好好管教这名弟子,剥夺其使用八荒地煞诀的能力。(I$)

那还有呢,今天有很多玩家在一统版提交了各种BUG举报贴,其实我们都有看,看过的帖子也都一一转到了大荒隐患版。其中的一些BUG已经在今天陆续
通过在线更新解决了,可能大家也在游戏中也有发现,如果还有未解决的,我们也会在下周更新统一解决。大熊再次谢谢大家的辛勤发帖。这里大熊有个
建议,大家请将这类帖子统一发到隐患版,那里我们会有专门的工作人员来收集信息并反馈给我们,而我们自己也会尽可能的抽出时间去浏览帖子,很多
帖子我们没有去及时回复,也是因为我们得到问题之后第一时间会去查证,然后去修改,这点大熊认为是很重要的,还请大家谅解(GK)

那最后,这个帖子还要具备一个功能,就是希望大家能理智的看待这次技能修改,有什么意见和顾虑,可以在这个帖子内积极跟帖,发言。
我们一定会看到你们的心声,也希望大家的呼声能统一在一个地方(DD)





最后这个表情什么意思,是对以上说的话的否认?还是假装做个玩家,笑玩家傻是吗?
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