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我是一个玩天下贰的新人。没有参加过内测,公测玩的时间也没有超过一个星期。因此我没有资格对这个游戏作太多的评述。下面我就开始说一点我的想法了。
说这个游戏是模仿WOW,这的确是实话。我个人感觉这个游戏许多关键的地方都是模仿WOW。但对我这种真正玩游戏的人(非枪手)来说,无论天下贰模仿什么游戏都不重要,只要这个游戏好玩、人多、公平、无外挂,我就玩。
由于我玩的时间非常短,那我就只针对天下的任务设置提出一点自己的看法。
我玩天下贰几天下来(每天玩的时间没有超过3小时),感觉天下贰的任务是连贯,并且靠做任务来升级也行的通。但玩起来的时候却让人感觉到有点枯燥乏味。
当然,我的意思并不是天下二的任务形式简单。我是说天下贰的任务设置给人一种一条主线走到底的感觉。这就象一颗大树只有树干,而没有树枝。而WOW则是主线任务不明,支线任务繁多的设计。
我举个例子!在流云渡,我感觉任务似乎都是在围绕这拯救哪个要被祭祀的小孩而展开。做完后就是5、6级了。虽然在流云渡也有几个支线任务,但太短了,基本上做完一两件事情就完了。这样会使人感觉很枯燥。
网易可以在流云渡设两条,或者3条主线任务呀!而且这些主线任务都可以一直走到底。并且还可以设置一些中等长度的支线任务,要做7、8件事情找3、4个人接、去1、2个地方才能完成的中等长度的支线任务呀。
虽然天下2的画面和人物场景的一些细节还赶不上WOW,但是任务却可以设计的丰富多才,扣人心弦一些。给人玩的时候就象是在看一部小说一样,急于知道后面要发生什么。
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