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[其他] 以WOW任务评判天下贰任务

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藉藉无名

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楼主
发表于 2007-3-7 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南

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  我是一个玩天下贰的新人。没有参加过内测,公测玩的时间也没有超过一个星期。因此我没有资格对这个游戏作太多的评述。下面我就开始说一点我的想法了。

   说这个游戏是模仿WOW,这的确是实话。我个人感觉这个游戏许多关键的地方都是模仿WOW。但对我这种真正玩游戏的人(非枪手)来说,无论天下贰模仿什么游戏都不重要,只要这个游戏好玩、人多、公平、无外挂,我就玩。
   由于我玩的时间非常短,那我就只针对天下的任务设置提出一点自己的看法。
我玩天下贰几天下来(每天玩的时间没有超过3小时),感觉天下贰的任务是连贯,并且靠做任务来升级也行的通。但玩起来的时候却让人感觉到有点枯燥乏味。
当然,我的意思并不是天下二的任务形式简单。我是说天下贰的任务设置给人一种一条主线走到底的感觉。这就象一颗大树只有树干,而没有树枝。而WOW则是主线任务不明,支线任务繁多的设计。
我举个例子!在流云渡,我感觉任务似乎都是在围绕这拯救哪个要被祭祀的小孩而展开。做完后就是56级了。虽然在流云渡也有几个支线任务,但太短了,基本上做完一两件事情就完了。这样会使人感觉很枯燥。
网易可以在流云渡设两条,或者3条主线任务呀!而且这些主线任务都可以一直走到底。并且还可以设置一些中等长度的支线任务,要做78件事情找34个人接、去12个地方才能完成的中等长度的支线任务呀。
虽然天下2的画面和人物场景的一些细节还赶不上WOW,但是任务却可以设计的丰富多才,扣人心弦一些。给人玩的时候就象是在看一部小说一样,急于知道后面要发生什么。

   
   

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沙发
发表于 2007-3-7 13:40 | 只看该作者 来自:山西
说模仿的那些  怎么你们不说WOW严重抄袭F11#99  天下2任务是好  可是好象太多了:L   难以取舍啊

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板凳
 楼主| 发表于 2007-3-7 13:41 | 只看该作者 来自:云南
我怎么感觉天下贰的任务就是一条主线走到底!

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傲睨群雄

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发表于 2007-3-7 13:42 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 时间是种错觉 于 2007-3-7 13:41 发表
我怎么感觉天下贰的任务就是一条主线走到底!

就说主线吧#99  中原  巴蜀两个就做到我吐血了:Q

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藉藉无名

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 楼主| 发表于 2007-3-7 13:43 | 只看该作者 来自:云南

原来有这么多任务呀!

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伐骨洗髓

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发表于 2007-3-7 13:43 | 只看该作者 来自:陕西
天下2的任务系统确实需要完善。。


目前就任务系统来说 非常容易断档 支线任务太少 主线结束太早后面的不开放

任务形式单一 杀怪 采集&;&;杀怪 采集 而且有些任务的任务物品掉率出奇的低 很欣赏WOW里保护NPC到某某地点这种任务

只希望网易收费后能尽快完善这些地方

PS 最后发泄下怨念 30级以后的任务经验奖励和升级经验完全不成比例 内测就是这样。。公测了还这样。。。。

[ 本帖最后由 Xtea 于 2007-3-7 13:45 编辑 ]
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逐出大荒

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发表于 2007-3-7 13:44 | 只看该作者 来自:四川
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一呼百应

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发表于 2007-3-7 13:44 | 只看该作者 来自:北京
题目可以说评说,但是不要用评判,友情提醒
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逐出大荒

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发表于 2007-3-7 13:44 | 只看该作者 来自:四川
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 楼主| 发表于 2007-3-7 13:47 | 只看该作者 来自:云南
原帖由 firesky 于 2007-3-7 13:44 发表
题目可以说评说,但是不要用评判,友情提醒

知道了,谢谢!

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一呼百应

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发表于 2007-3-7 13:47 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 Xtea 于 2007-3-7 13:43 发表
天下2的任务系统确实需要完善。。


目前就任务系统来说 非常容易断档 支线任务太少 主线结束太早后面的不开放

任务形式单一 杀怪 采集&;&;杀怪 采集 而且有些任务的任务物品掉率出奇的低 很欣 ...

还是收费前就完善一下的好,特此更正,呵呵

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庸庸碌碌

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发表于 2007-3-7 13:48 | 只看该作者 来自:安徽
老大啊,在流云度做的那几个任务,做完以后就6级左右了,这个时候不出以外就去永宁了啊,还用的着搞那么多的支线任务在流云度吗?看LZ的语气,没有去过别的地方吧,你要说天下的支线不多,是没有说服力的哦,基本上一个阶段主线和支线就够你升到下一个阶段的了,所以楼主的心情我明白,可是你还没有体会到天下2的真正内容

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横空出世

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发表于 2007-3-7 13:48 | 只看该作者 来自:广东
WOW的80%任务也都是废柴内容,不要盲目崇拜。

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 楼主| 发表于 2007-3-7 13:49 | 只看该作者 来自:云南
原帖由 阿呆 于 2007-3-7 13:48 发表
老大啊,在流云度做的那几个任务,做完以后就6级左右了,这个时候不出以外就去永宁了啊,还用的着搞那么多的支线任务在流云度吗?看LZ的语气,没有去过别的地方吧,你要说天下的支线不多,是没有说服力的哦, ...

  哦!看来只怪我玩的时间还不长!
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逐出大荒

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发表于 2007-3-7 13:51 | 只看该作者 来自:四川
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茅塞顿开

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发表于 2007-3-7 13:54 | 只看该作者 来自:江苏
讨厌繁多的任务

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一呼百应

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发表于 2007-3-7 13:55 | 只看该作者 来自:北京
尤其后期的一些支线任务,如果你能接到,呵呵,内容还是挺好玩的。
举例:中原23级窑洞两冤家任务,呵呵,设计的挺好玩的,按照两个npc的记忆,走两条不同的路线回到出发点。任务奖励是一个项链(也可能是戒指,动物击杀+10)和一个腰带(动物防护+10)任选一。+5出被动装备特技,+10就有主动一境界了,呵呵,功能早期不怎么好,但是效果挺酷,使用后如同观音降世,佛光普照。(绝对大功率灯泡)

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功行圆满

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发表于 2007-3-7 14:05 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 firesky 于 2007-3-7 13:55 发表
尤其后期的一些支线任务,如果你能接到,呵呵,内容还是挺好玩的。
举例:中原23级窑洞两冤家任务,呵呵,设计的挺好玩的,按照两个npc的记忆,走两条不同的路线回到出发点。任务奖励是一个项链(也可能是戒指 ...


呵呵 这只狼总这么幽默
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