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咳咳...其实没多少东西
一件装备其装备评价的高低,取决于装备上的属性,而非装备的使用等级和贵重等级...
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这句话的后半句许多人不同意,我也拿不出啥有力证据,因为我也是推测的 -_-b 现改为和装备的属性的贵重等级都有关....
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如果一件低级装备上的属性多且高,那么其装备评价是有可能高过同一部位的更高级装备的
举例来说,BX的坎水篓砸到8钻后,装备评价就超过普度众生了,因为坎水篓属性多,每砸一个钻涨的也多,而普度只涨2个属性
有人发现60套升级70套后装备评价反而降低了,也是这个道理。
下面是一些属性每一点对应的装备评价加成:
敏、魂、念、疾、体、力 5
会心 5
命中 5
生命值 1
技力值 0.5
重击 10
物防、法防 6.75(左右)
缺:化解、抗性、神明、知彼、攻击力、金色属性、回避、附伤,望达人补充
已列出的属性加成均是我自己在洗鉴定的过程中算出来的,应该比较准确,但本人是BX,不太清楚属性的装备加成是否会根据不同职业有所变化...
[ 本帖最后由 nothintolose 于 2010-7-10 14:32 编辑 ] |
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