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现在PVP分为野外.流光.势力挑战的团站和野战模式.战场以及势力战和城战
野外对于目前天下二的设定几乎就是小打小闹.骗头绑定神石打.已经在也没有回黄泉的缓冲时间更多的绑好石头无限骗头.BX竟然可以给红名加血
流光除了平时的小打小闹外.少有两大联盟在里面激情.最终因为人少的一方退出而告终
势力挑战野外模式是目前天下二PVP设定最NC之一.躺地上不起来和在安全区扣分完全可以理解而躲在FB却不扣分.更甚的则是竟然可以开势力模式给本方联盟人员加血
团战更多的体现个人能力.配置以及装备上的压制.团队协作能力也起到一定的作用.
战场更没啥说.
本人到认为势力战才是目前天下二的唯一可玩点.虽然认数上也一定影响1个势力的好坏.更多的体现每个势力的团队能力和集合速度以及指挥官门的斗智斗.当然势力的整体配置.装备.幻化也到相当大的作用
城战更是无聊完全是以人数来取决胜负.阵法不过是人数的基础上起到辅助作用.完全死板的3条路 |
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