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开篇要声明的,这只是切磋。不是野外也不是战场。虽有异曲同工之妙,却断断不可混为一谈。
这次我们只说切磋。
切磋之前,先来了解下敌我双方。正所谓知己知彼,百战不殆。
弈剑对太虚比较有威胁的几个技能:
有归于无 远程瞬发 清状态 清三个。 而太虚一共只有四个·······威胁性不言而喻,你懂的。弱点在于30秒回气,以及太虚状态的机动性很强
流风 4米瞬发 郁气 太虚最怕的状态。。。威胁性妖道们都知道。 弱点在于4米的射程相对太虚近身两大技能,缚足和符惊范围都在5米。
身自在 解除定身、缓速而且免疫定身。威胁性在于加速加回避和完克太虚定身技。但弱点是0.5吟唱以及一晕就下。
七曜人寰诀 瞬身,并且定身两秒。 这个技能是弈剑追杀太虚的关键。弱点也是0.5秒的吟唱以及射程不是很远。
好,切磋开始。
这里不讲一开始怎么样,然后怎么样。因为每个人的操作水平和风格是截然不同的。
所以我来见招拆招的分析一下。
一、切磋开始之间
一定要拉开距离!
不要站在弈剑身边接挑战,那不是等着人家砍嘛!
其次也要拉开人和宝宝(以下主要是说仙鹤)的距离。并保持一定的队形,最好是三角形。这样站位的关键在于,弈剑要杀仙鹤就不能兼顾太虚本尊,K人就要面对仙鹤强有力的干扰。陷入背腹受敌的局面。
这里说点小窍门:被挑战的话,一看是弈剑立刻上马跑开,然后接挑战。
主动挑战的话,就站在最远距离上挑战。
二、宝宝被杀
太虚的宝宝尤其是仙鹤,生命脆弱,扛不住幻心下弈剑两三下。
这时有两个选择
1是召唤下一只宝宝
召唤宝宝时又有两种情况:①弈剑甩飞刀过来打断吟唱;②弈剑专心杀宝宝。
这时最好的办法是开通灵马特技+神速。省蓝又快速的招出新宝宝。
一旦被打断,反制手段是郁风+定身,然后继续召唤。
2是冲上去符惊,保护宝宝
大家要记住一点:虽然宝宝智商不高,但它是太虚的得力助手,必不可少。如果宝宝的智商不能适应人物的操作,那就让人物的操作去适应宝宝。
关键时刻,太虚挺身而出保护自己的宝宝是非常必要的!
冲上去有个要点,符惊的攻击范围是比三剑(炫炎、流风、归元)的距离远一米。切记不要冲到人家面前再*!否则被郁气了就是一个悲剧。
当弈剑被恐惧时,跑位+召唤下一个宝宝。
2方法要更优于1方法,因为不仅能刷新了宝宝血量,而且能形成一次有效的攻击
实用小技巧
流云渡的地面是很规整的方格。
站在交点上,牢记符惊的范围大小,符惊是3.5的格子那么大。缚足也差不多。而弈剑的近身三剑要在3个整格子才行。
三、身自在
弈剑在剑上的话,仙鹤会把他晕下来。这时郁风要跟上,上了郁气弈剑就很难再回到剑上。
这样弈剑不仅失去了速度和回避,而且失去了对定身的免疫。而面对长于定身控制的太虚来说,就处于劣势了。
四、七曜人寰诀
没有兵解的七曜射程不远,而且需要吟唱,拉开距离相对容易。虽然弈剑多数有风行,但是追击和赛跑不一样,大家的起点就有距离。这也是为何我一开始就强调一定要拉开距离。
兵解下的七曜是21米,大大远于太虚的定身(暂时不算射程增远,而且一般切磋中,观心都会被清掉),对太虚的威胁非常大。这时仙鹤的重要性就体现出来了,8秒一次的晕人,能够有效的打乱弈剑的攻击节奏。
被七曜成功近身,①被定身的立刻开回生。他在剑下则接缚足,踩在剑上那就顶回生跑,等着仙鹤的晕。晕了以后立刻上定身,F2收宝宝。用回生为自己恢复。
五、八荒
八荒非常强大,所以它时间短。
弈剑开八荒无外乎两种情况。①是防御各种负面状态用。②是在受伤之后提高生存,延长战斗用。
针对第一种八荒,用心魔来对付。状态时间此消彼长,半斤八两,影响不大。来不及开心魔则依旧是跑,争取多上状态定身+恐惧,还有仙鹤的晕。
如果能把弈剑打的用八荒来生存,恭喜你,你离胜利不远了。
六、观其妙
观其妙是弈剑的近身控制+干扰技能。攻击不高,但是中会很恶心。尤其是打乱了太虚的进攻顺序。
开了观其妙的弈剑,尽量不要靠近。下剑的上定身。在剑上的则开始跑位。跑要往宝宝的反方向跑,避免宝宝也中了观奇妙。
弈剑顶着观其妙杀宝宝的话,其目的就是防御太虚近身符惊干扰。这时候就得尽快召唤下一只宝宝。
七、最恶劣的情况
弈剑踩在剑上,开着观其妙,而且贴近了太虚。太虚被郁气,宝宝还死了,想跑开还是观其妙击中。
和解?!
很难!我不能包解,但是可以提供方案。
首先是顶回升,增加防御不解释。
然后是开神速,跑得更快你懂的。
如果这俩状态全部在CD中!
斩妖!回击+干扰。
生计在于流风郁气6秒,回气9秒,中间这三秒是我道友们扭转败局的关键!
三秒内能做的很多!
浮劲=强势中断攻击,并为自己争取了六秒的回复+调整时间!
六秒中,回生可以加几百血量,可以召唤一只新宝宝!
这六秒要用来恢复而不是立刻反击!
上面说完了,大多是见招拆招的技能互解。下面来说流派VS流派。
魂虚VS力敏剑
魂虚没有不加吟唱的。在距离合理的情况下,高速的大风吹的回避低下的力敏剑心惊胆战。
尤其是在65级之前,还可以用大型凤凰溜。因为这个时候大凤凰的攻击还是相当可观的。可以顶回生顶神速不停的跑。依靠凤凰的攻击+反击来消耗弈剑的血。因为弈剑的法防不是特别高。
魂虚VS疾剑
加疾抵抗定身。对位置控制有影响。要开心魔以保证状态命中。
魂虚面对疾剑比较吃亏,这正是高攻击VS高回避的战斗。如果是战场素的话还比较吃香,如果回信不够的话,面对高回避的弈剑,会很棘手。
疾虚VS力敏剑
弈剑一般不玩命中,玩的是会心。所以全疾面对会心比较吃亏。这里则完全反过来,疾虚玩的是生存,力敏要的是爆发。但全疾并不影响状态命中。位置控制的好的话,疾虚更胜一筹。
疾虚VS疾剑
这俩半斤八两,都是玩回避的。攻击相对都弱一点。相比较而言,弈剑因为有幻心,攻击上更胜一筹。疾虚需要注意的是利用好宝宝,进行强有力的干扰。
(欢迎各路神仙在和谐友爱的气氛中进进行广泛的探讨)
[ 本帖最后由 天堂晒月亮 于 2010-8-3 00:28 编辑 ] |
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