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[势力恩怨] 【天府之国】指挥与战斗力的关系,以及游戏的目的

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楼主
发表于 2010-8-25 20:46 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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一个坏的指挥,口齿不清,条理不明打得捉襟见肘首尾不能顾,久之,成员必不会跟着走。越是这样,指挥也越没信心,作战质量肯定是每况愈下。
          一个好的指挥,往往能调动所有玩家的积极性,真正做到心往一处想,力往一处使,妞往一处泡。而玩家的团结统一,又让指挥更能完美发挥。
         坏的指挥,往往把自己的不好情绪带给所有人。“怎么搞的?”  “我晕,你会不会打?”  “再不听话我不指挥了哈!”
         好的指挥,经常隐藏或者细化自己的情绪。“没事,这错误我以前也常有。”   “大家表现得很好,要是再能快点就更好了。”  
         那么,到底是指挥造就了完美的团队,还是团队培养出了好的指挥呢。
         1:好团队,坏指挥  这样的结合,肯定是不行的。
         2:好团队,好指挥   完美了。
         3:坏团队,好指挥   总有一天能磨合好。
         4:坏团队,坏指挥  解散是迟早的事情。
         以上四种情况,2 3因为有好的指挥,所以迟早会有建树,而1 4因为有不好的指挥,好泥烂泥怎么都上不了墙的。
         于是我们好像得出了这样一个结论:一个英雄,可以挽救一个民族。
         但如果上面的3情况里面,团队不团结,勾心斗角看中蝇头小利,内讧不断,指挥还有存在的必要吗。所以个人觉得,一个好的团队就像一片土,只有好的土壤才蕴出好的芽苗。
        比较有趣的一个事情在这里出现了,好指挥在这时候往往会强调:我个人没什么,只是大家团结罢了(传消哥)。
        这话听起来,就有很强的传消意思。
        总结就是:战斗力就是队伍团结加上指挥得当,缺一不可。花魂的没落(请允许暂用这个词)和龙腾的不断强大就是例子。而残月更不必得意太早,花魂是你们的镜子。


        上面提到一个蝇头小利的问题,有关利益,每个人都有不同看法。从黄帝炎帝到现在,凡人都为着权力,财力不断争伐。每次变革无不跟“钱”“权”有关。
       所以,我们仿佛都知道,利益就是:钱以及一切有利于自己的东西。
       但是,在游戏里面呢?我不知道有多少玩家是在游戏里面谋生存的,又有谁想在游戏里面满足一呼百应君临天下的权力欲望的。游戏里面的利益,到底是什么?
      龙腾说:龙腾人,不可欺。(传消内容)在他们看来,游戏内最大的利益,就是大家一起玩游戏。不仅是这样说而且也一直是这样做的,所以龙腾人多。虽等级不高,装备较差,但从跟某些“精英玩家”组成的势力回旋至今,我们看到是:龙腾胜了。
       旌雨楼本是天府一柱,也标榜“没有一辈子的游戏,只有一辈子的朋友”,都搞上公会了。可是呢,在天下里面他们并没有心口一致,结果大家当然是有目共睹得到的。(很久没听到YCY公会的消息了,不知道公会发展得如何了。)
      所以,游戏里面的大利大益应该是:玩开心。


      再说说某些势力,为了天珠,跟盟友开红相向,为了周公为了幽水为了城主,和盟友争的是脸红耳赤呀。
      当然,任何争执都不是一方所能挑起,而且每方都有自己足以自认没错的理由(别称:借口),双方面的责任。
      但如果,几次争执的主角都是自己的话,也该反省了。
      因为感觉吃亏了,不开心,争一争,吵吵闹闹,自己开心了嘛。所以我们仿佛也看到,某些势力也是以“玩开心”的目的游戏的,一切争执的源头是“为了开心”,而不是一颗天珠一盒月白的蝇头小利。
      不过这种“玩开心”的范围太小了,你开心了,别人不开心了,而且那不是你的敌人。独乐乐不如众乐乐,所以建议某些势力可以把这个范围扩大一点。


       龙腾正是因为有很好的势力文化:龙腾人,不可欺,玩游戏就是为了开心。而且也一直是这样做的,所以才有一次又一次的光辉记录(传消内容)。而旌雨楼,花魂,这类势力,却抱着“精英玩家”的浮云慢慢淡出天府历史。
      在我看来,真正的精英玩家定义应该是:知道自己在游戏的目的,并且随心而为,把自己的开心,带给身边的人。跟装备,等级,操 作,全无关系。


       说实话,我并不是欠抽也不是找骂,更不愿意成为口水的对像。这帖,可以水,不可以骂。

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 楼主| 发表于 2010-8-25 20:53 | 显示全部楼层 来自:四川
雪姐大驾,入女薄冰。

[ 本帖最后由 撬猪匠 于 2010-8-25 22:04 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-8-25 22:05 | 显示全部楼层 来自:四川
怎么会这样  换头像跟人气无关所以加分无用。

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 楼主| 发表于 2010-8-25 23:18 | 显示全部楼层 来自:四川

回复 #24 迩丶挨求 的帖子

随心不是单操,就好比现实里面再随心都应遵守社会法则,否则就成野人了。
不是都说玩游戏,也要玩好一点嘛。要么装备弄好一点,要么等级冲前面。但如果都不行,就组队嘛。队伍大了就是团。两三个团就是一个势力。几个势力就成了联盟。这是必须的。

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 楼主| 发表于 2010-8-26 01:02 | 显示全部楼层 来自:四川
天哪,这就到第三页了。算了,这次顶了就沉吧。

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 楼主| 发表于 2010-8-26 10:53 | 显示全部楼层 来自:四川
我想我能猜到一点点亮的原因,此帖的出现以及点亮,它彻底的改变了天府之国狗血八卦的延续,它标志着,天府向着一个正常的健康的方向前进,它预示着天府人,原来也可以谈点正事的。
有关有没实质内容的问题其实很简单,知道传消吗,传消就是没什么东西,但是在亲人朋友那里来回倒着卖。内容是有亲身体会的那人,那势力,那联盟,那公会才能感觉得到的。
雪姐把这帖点亮,这正是她英明决策的表现之一啊,为什么她能成为班主而我们不能,所以这也是她超凡洞察力敏锐思考力的表现啊。

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 楼主| 发表于 2010-8-26 11:12 | 显示全部楼层 来自:四川
原帖由 waimiaoyue 于 2010-8-26 03:41 发表
谢谢lz记得旌雨楼 ycy在贱三确实辉煌了一段时间,但是正如你所说,权力,内讧,勾心斗角,这些,导致公会现在基本解散!

其实这个也没什么,公会的宗旨,发展方向,这些看似喊口号的东西,很重要。我们对这公会不很了解,但是看到了有位高管在天下论坛炫耀成绩,看到了他“不良”的游戏目的。雨楼在天下2里面当时那么多势力突然解散,这么好的群众基础不要,没耐心的,满心欢喜的投入新游戏。一个游戏做不好,就没有模本,更别说把模本复制到其他游戏。
牛根生说:企业竟争到最后是品德的较量。小胜靠智,大胜靠德,想赢两三个回合,想赢三年五年,有点智商就行;想赢一辈子,没有德商绝对不行。

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 楼主| 发表于 2010-8-26 19:23 | 显示全部楼层 来自:四川
原帖由 水色、 于 2010-8-26 13:05 发表
直接说龙腾威武不就完了,整那么多虚的。
精英怎么了,人少怎么了,别个有别个的方式,你认同也罢不认同也罢。你都晓得游戏要玩开心,别个脸红耳赤别个爱蝇头小利,你不爱,你会关注?关注这些你就开心就比我们 ...

还是太年轻。
不过我觉得年轻人的表征应该是冲劲和干劲,像早上七八点钟太阳一样的有朝气。
你这样心浮气澡,如果你是学生,是学不好的,如果你上班了,可能开始也不会有好表现。时间长了就是恶性闭环。
这些对你的影响可能都不大,如果你是女人,这样浮澡,可能会做出些很多追悔的事情。
21世纪里面,女人更应该冷静。

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 楼主| 发表于 2010-8-26 20:43 | 显示全部楼层 来自:四川
原帖由 易别离 于 2010-8-26 19:59 发表
1:好团队,坏指挥  这样的结合,肯定是不行的。
         2:好团队,好指挥   完美了。
         3:坏团队,好指挥   总有一天能磨合好。
         4:坏团队,坏指挥  解散是迟早的事情。


作为外区 ...

知道吗,游戏里面的指挥,就是管理。好的指挥,定从管理里面出现。
一个好的管理(指挥)往往在势力分崩离兮前能奇迹般的收拾残局。

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 楼主| 发表于 2010-8-26 20:45 | 显示全部楼层 来自:四川
原帖由 渺渺之伤 于 2010-8-26 20:21 发表
看了69楼的话,我很想知道楼主在哪里高就?

马云是不会有时间玩天下2的,巴菲特定没闲情逸致来这论坛转悠,看淡点,不必太过计较。
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