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为什么网易的游戏都如此招人热捧
因为网易有很多传统模式,都非常经典,大家非常喜欢,所以把这种模式放到任何游戏里,都会受玩家的喜欢
最出名的莫数游戏的在线点卡金钱交易系统了,同时笼络了平民玩家和高端玩家,平民玩家可以累积自己金钱来换取元宝,高端玩家则可以直接扔RMB来换取游戏币,是一种相当的平衡,就是平民靠时间来赚钱,RMB玩家直接用钱来换游戏的**时间
其次就是经典的师门任务了..不管是梦幻也好,大唐也好,都是受到超级多FANS的热烈追捧,每天必做,也不会感觉特枯燥,到了天下2,可惜变质了..
下面就是我要说的网易的另一个经典系统之一:门派试炼
当初更新说要推出这系统时,引起一片天下2玩家欢呼..终于又见一个经典系统...
此系统也被其他游戏所引用,虽然没网易那么成熟,也有很多缺点,但大家还是依然对此系统乐此不疲,依稀可看出此系统的受欢迎程度
可结果却是和师门任务一样鸡肋..让大家刚兴奋没多久,极度失望...
下面我想谈谈如果在天下2里能成功引进此系统模式,让此经典复活
我个人想法是:
就按老网易系统的那样,开启副本形式的师门试练,内容其实非常的简单,就是刷怪,一开始1只,然后2只,3只,4只,5只...最后刷20只结束,通关时间为1小时-2小时之间,按照数量来给经验,你也可以选择性价比最高的模式,比如前10波很好刷,那你就只刷10拨,然后放弃出来领经验
1.说下此模式的优点:大家是否遗忘了最早网游的那种刷怪快感,是否忘记了传统的升级模式,MT拉怪,MS加血,WS加状态,FS群怪,那种传统的刷怪升级,天下2现在每天就是不停的跑NPC和下副本,MU最受欢迎的就是恶魔广场,要的就是刷怪的爽快,此模式可以让大家温馨下刷怪快感
2.说下此模式的玩法:可开启2种模式
先来谈下天下2首启动的单人FB形式,单人刷,然后考虑下8大门派的平衡
1.TJ.TJ血高防厚,虽然刷怪要累些,但至少比较安全,有耐心就可刷完
2.LY.野外LY都有放风筝群怪的习惯吧,此FB让你依然风骚
3.HH.血高,外加群怪能力,但生存能力可能让他顶不到第20波,但他能在很短的时间内打完10波
4.YL.这个就不用说了吧,只要不是特恶心的怪,免疫晕悬或者带郁气或弓手,都是容易搞定的,也由于皮脆可能一不小心就灭团导致任务失败,双刃剑也是一种平衡,大家经常能看到YL风骚的群一堆怪,也经常能看到群怪时一个不小心就挂掉
5.TX.玩法就更多了,可开麒麟慢慢耗,也可以开凤凰强行单杀,也可以开影子群...
6.BX.由于可加血,所以持续战斗力极强,和TJ一样,有点耐心的,可杀完整20波
7.YJ.也是可持续战斗力加蓝的存在,也许不能轻松很快刷完10波,也许刷不完整20波,但能比BX和TJ,更早的刷完15波
8.WL.由于地遁的存在,也加深了WL的可持续战斗能力,能地遁回血,也能爆发清怪,缺点是操作繁琐要不断回血
以上看到了各大门派的平衡
能打完全波的,必然速度大减
能快速清完前几波的,肯定很难清完全波
能轻松群怪的,也是容易挂的
能持续刷怪,速度也快的,必定要不断的喝血
所以我认为此模式对8大门派都是平衡的
然后说下另外种模式,就是组团FB,可实行3人本..
然后看下3人本的可行度...似乎8大门派,每个门派组队都不会感到很吃力,可能会有超级强力队伍,群怪很轻松,但冷门职业不会太被忽视,就像高级了下KS一样,高端配置虽然可下的很轻松,但普通配置,其实只要配个BX,其他职业随意都可以过,不怕找不到队伍
以上都是我个人的想法,不想让网易的那些经典一点点都沦为鸡肋.....希望他们能在天下2里都大放光彩.. |