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[攻略] 会心,命中,重击,回避的关系

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凤栖于梧

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楼主
发表于 2010-9-9 22:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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会心是否无视对方回避和化解,这是经常有人问的,我来简单说下吧,技能的话的确是会心无视回避和化解,普攻的话则不是了,具体来说就是因为普攻和技能的计算公式步骤的不同。

普攻:
      第1步,看是否命中对方。不命中则对方躲避完全不受伤害,命中则接着计算下一步。这步主要看你的命中和对方回避。

      第2步,看是否会心。出会心就是的1.5倍攻,不出会心就跳过这步看第3步。这步主要看你的会心率和对方神明,最终会心率=你的会心率-对方的防会心率。

      第3步,看是否出重击,出就2倍攻,不出就按1倍攻算,如果对方化解了,就只有0.5倍攻,这步主要看你的重机率和对方化解率,最终重击率=你的重击率-对方化解率,负数的话那么对方就有一定机率化解你的攻击,正数的话则你有一定机率重击对方。

技能:
      第1步,看是否会心。出会心就是的1.5倍攻,伤害计算结束,不需考虑下面的步骤,即无视对方闪避和化解,不出会心就跳过这步去第2步。这步主要看你的会心率和对方神明,最终会心率=你的会心率-对方的防会心率。

      第2步,看是否命中对方。不命中则滑过,对方只受你最低攻的1/2的伤害,命中则按1倍伤害计算,然后不管命中与否,都会继续进行第3步计算。这步主要看你的命中和对方回避。

      第3步,看是否出重击,重击的话就是2倍伤害(如果上面第2步是滑过了,则出现滑过要害,伤害就是2*1/2=1倍最低攻伤害),不重击的话就1倍伤害,化解的话就0.5倍伤害,这步主要看你的重机率和对方化解率,最终重击率=你的重击率-对方化解率,负数的话那么对方就有一定机率化解你的攻击,正数的话则你有一定机率重击对方。

[ 本帖最后由 COBE33 于 2010-9-11 23:04 编辑 ]

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封喉

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发表于 2010-9-9 22:36 | 只看该作者 来自:重庆
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庸庸碌碌

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板凳
发表于 2010-9-9 22:40 | 只看该作者 来自:广东
我就想说:你命中很低,会心很高,容易出会心么?
再如,你打都打不中,你何来会心之说?何来会心无视闪避?

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功行圆满

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发表于 2010-9-9 22:51 | 只看该作者 来自:浙江


技能,优先计算会心,会心无视闪避。

普攻,优先计算命中,命中后计算是否会心、要害。



是酱紫啊!

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茅塞顿开

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发表于 2010-9-9 22:52 | 只看该作者 来自:河南
恩,是这么个意思~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2010-9-9 22:53 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 嘴哥很酷 于 2010-9-9 22:40 发表
我就想说:你命中很低,会心很高,容易出会心么?
再如,你打都打不中,你何来会心之说?何来会心无视闪避?


对,例如WL,催命后会心极高,命中极低,那么他用技能打高闪的YJ和TX也几乎全是会心,但用普攻打就几乎全是躲避。所以会心无视回避化解这一说只能针对技能,对普攻则不是,其实这也是为了平衡,你试想下,如果技能和普攻都可以会心无视回避化解,那根本没人会堆命中了,直接全堆会心,这样会心就太BUG了:无视回避化解,攻击力取人物最大攻的1.5倍,100%打断对方唱歌。。

[ 本帖最后由 COBE33 于 2010-9-9 22:57 编辑 ]

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伐骨洗髓

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发表于 2010-9-10 00:03 | 只看该作者
请问下会心高了是不是就等于伤害也高了?还是说提高会心只是提高出会心的概率?又或者两者有之?谢谢!

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威加海内

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中秋小奖励收获幸福战伽蓝神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2010-9-10 00:10 | 只看该作者 来自:江苏
会心是最大攻击的1.4到1.6倍  重击是随机攻击的2倍

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横空出世

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发表于 2010-9-10 00:50 | 只看该作者 来自:上海
(``) 貌似是这么设计的

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一呼百应

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发表于 2010-9-10 01:54 | 只看该作者 来自:重庆
这个问题已经研究研究了#99


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茅塞顿开

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发表于 2010-9-10 02:01 | 只看该作者 来自:广西
:(##) (##) (##)

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横空出世

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发表于 2010-9-10 02:54 | 只看该作者 来自:江苏
重击出要害, 技能打出时有时候是要害 有时候是滑过 ,   要害貌似没被化解过 (DESK

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贵极思道

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探秘者~天下贰

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发表于 2010-9-10 02:59 | 只看该作者 来自:湖南
别说啥会心无视回避 当回避高到一定的数值 技能会心依旧难出

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茅塞顿开

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发表于 2010-9-10 09:27 | 只看该作者 来自:安徽
顶楼上!我1000的命中1300+的会心打不是难事。。。打红烧青阳全疾YJ真难。。。回避和会心是个相对的属性,天下贰没有绝对。。会心无视回避,KFZ误导人,意思是说会心发生时,不会出现划过这一现象。而会心出不出现,和对方的回避率和神明有关。我打我们势力一个红烧青阳全敏YJ,和一个白膀全疾YJ,红烧的神明肯定多于白膀的,可我觉得滑过的几率却少了,容易打些。。。

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 楼主| 发表于 2010-9-10 14:05 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 badke 于 2010-9-10 09:27 发表
顶楼上!我1000的命中1300+的会心打不是难事。。。打红烧青阳全疾YJ真难。。。回避和会心是个相对的属性,天下贰没有绝对。。会心无视回避,KFZ误导人,意思是说会心发生时,不会出现划过这一现象。而会心出不出 ...



你1300的会心本来就只有45%左右的机率,技能就算出会心无视对方回避,也只有45%机率出会心打中对方,另外55%全是滑过,甚至滑过+化解,再看普攻,你1000的命中对于2500+回避的YJ,对方基本上是80%+躲避不受伤害,所以你当然难打了,要打高闪YJ,就把会心搞到2200+吧,当然能有这么高会心只可能是羽毛或WL在发劲和催命状态下,其他职业不可能。另外如果要得出结论,最好是用极端的例子,这样受RP的影响因素是最少的,你拿50%左右的机率实验,可能要实验数百次得出的数据才准,但如果你拿WL这些会心达到100%+的,命中却不够1000的,去打闪避2500+的YJ,就会得出技能几乎全会心,普攻几乎全滑过+化解这结论了


至于你说的“我打我们势力一个红烧青阳全敏YJ,和一个白膀全疾YJ,红烧的神明肯定多于白膀的,可我觉得滑过的几率却少了,容易打些。。。”这句话很难证明回避与会心的关系。红烧敏YJ和白烧疾YJ哪个难打点,这主要看双方的操作,RP,对手职业相克才可以判断。另外由于你的会心还不够高,所以RP影响因素会很大,不是打几盘就能得出结论的。。至于青阳加的神明,实在不高,一般也就减对方10%会心吧,这个几乎没影响,不跟BX,BX1200+的念,可是能减对方30%的会心,但这个大概只对WL外的职业有影响,WL的会心在催命+技能会心+装备会心,达到100%+,减30%后还有70%+,打BX依然好大机率连续3刀会心秒杀BX,其他职业会心减少30%后基本上是0-20%了,羽毛就只剩40%左右,这样就很难打断BX加血

[ 本帖最后由 COBE33 于 2010-9-10 14:12 编辑 ]

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横空出世

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发表于 2010-9-10 14:20 | 只看该作者 来自:陕西
也就是说...想玩重击要害的...必须要有高命中的支持.....否则重击不高被化解..命中不高被滑过,都是很蛋疼的.......(DD)
鉴于重击是个难堆的属性.....请大家三思而行,,(H) 毕竟会心是优先出于重击的,,而且会心是最大攻1.5倍,,重击是随机一个数字的2倍........
而且会心无视回避和化解,,,出了100%打断对方吟唱.....杀疾职业很有优势......(本人很后悔堆重击...有些职业打得很吃力)(CRY

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一呼百应

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发表于 2010-9-10 14:31 | 只看该作者 来自:湖北
哎!现在居然还有人认为技能计算会心不计算命中的
不亲身体会就没有发言权
你叫我这个只有590多命中,1570会心的YJ情何以堪啊
LZ很简单,你找一个1000命中1300以下会心的人和一个600命中1600+会心的人用相同的技能对砍就知道你说的真假了

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一飞冲天

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发表于 2010-9-10 14:47 | 只看该作者 来自:江苏
无论技能或者普攻 都要先看命中 普攻是闪避,技能是滑过~

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横空出世

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发表于 2010-9-10 15:05 | 只看该作者 来自:江西
技能攻击,会心肯定是无视回避的,一个WL号1800多会心,打一个3000多回避的太虚,全是会心,此WL全素套,力炼化,命中很低600来点,普攻很多次被躲过,但技能全是会心,没开催命

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横空出世

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发表于 2010-9-10 15:06 | 只看该作者 来自:广东
楼主说的总体是有道理的.符合大荒现状.
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