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[其他] 公测调查之七【PK规则是否合理】

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军饷

从者云集

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楼主
发表于 2007-3-18 22:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
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解甲挂印

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沙发
发表于 2007-3-18 22:15 | 只看该作者 来自:湖北
签名太强了
投了

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军饷

以武入道

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板凳
发表于 2007-3-18 22:16 | 只看该作者 来自:陕西
哇。  第一次这么站这么高

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军饷

以武入道

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4#
发表于 2007-3-18 22:22 | 只看该作者 来自:陕西
我觉得还是合理的 游戏里我是人不犯我 我不犯人 至今也杀了好多人 没被通缉坐牢过 最高2骷髅 只是我希望骷髅能一个一个消 而不是一起消除

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军饷

藉藉无名

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发表于 2007-3-18 22:25 | 只看该作者 来自:广东
合理.不希望游戏成为杀戮的战场.

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军饷

以武入道

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6#
发表于 2007-3-18 22:26 | 只看该作者 来自:浙江
要改

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功行圆满

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发表于 2007-3-18 22:28 | 只看该作者 来自:湖北
垃圾PK规则。。。。。。。。。。

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军饷

功行圆满

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发表于 2007-3-18 22:29 | 只看该作者 来自:湖北
不还意思我说的过分了。
你是没有遇到垃圾人。

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仗剑引马

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发表于 2007-3-18 22:39 | 只看该作者 来自:广东
绝对不合理~~带上骷骼后就等于没用了~不应该这样!起码他先打我的!我能还手!像完美那的模式就很不错!

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一飞冲天

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发表于 2007-3-18 23:04 | 只看该作者 来自:湖南
结仇了 杀了 还挂鼓楼  郁闷`
  那结仇干什么啊`

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庸庸碌碌

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发表于 2007-3-18 23:14 | 只看该作者 来自:湖南
要改

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一飞冲天

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发表于 2007-3-18 23:16 | 只看该作者 来自:湖南
还有 玩家间的 攻守城战
  PK  要无惩罚`(也不掉装备持久)
  这样可以 鼓励 玩家之见的城战`
   才不至于 攻守的 时候 大家有所顾虑
后期 既然是 城战是重点
   就要 一切 有理于城战
当然 是要在不破坏 游戏平衡的情况下``

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茅塞顿开

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发表于 2007-3-18 23:40 | 只看该作者 来自:重庆
其他不多说我觉得如果改为传奇的PK模式我估计这游戏会火! 现在一天没事干 PK惩罚实在太严重了 毕竟不是每个人都天天打城战的。如果被玩家恶意PK死亡不建议掉耐久度(就是传奇的白名)而先动手的灰名死亡会掉装备耐久度 这样可以适当的宣泄一下 象这样杀2个人都要挂5个小时 简直太残酷了。

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茅塞顿开

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发表于 2007-3-19 00:27 | 只看该作者 来自:安徽
我怎么不能投票了  这么快投票结束?

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凤栖于梧

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发表于 2007-3-19 00:57 | 只看该作者 来自:广东
。。。。。当然不合理的了。。。其实根本就不需要投票,真的不需要,游戏里,论坛里对现在的PK系统一直都是怨念冲天的,时间还是一直从内测时候就延续弥漫到公测。。。。。而很有可能还会延续下去

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大荒荣誉居民

【锁妖塔下卖票人】

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发表于 2007-3-19 01:04 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 jingasd324 于 2007-3-18 22:15 发表
签名太强了
投了

好夸张的签名

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大荒荣誉居民

我的热情呢┇罪与罚┇

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发表于 2007-3-19 01:58 | 只看该作者 来自:广东
最后那里错了~~不是掉20%持久~是10%持久

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从者云集

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发表于 2007-3-19 08:54 | 只看该作者 来自:四川
肯定不合理,要不怎么那么多人反对。

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茅塞顿开

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发表于 2007-3-19 08:57 | 只看该作者 来自:安徽
怎么投票啊  我怎么不能投票
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封喉

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发表于 2007-3-19 09:15 | 只看该作者 来自:广东
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