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本人自08年6内测开始,在老五台区就开始玩这个游戏。是我人生第一个网游,也是截止到目前玩的唯一一个网游。玩这个游戏的初衷是为了释放现实工作中的压力, 纯娱乐纯休闲。一路浑浑噩噩的爬到70之后才知道装备、势力、修为、装备评价等专业知识。 一路走来,也混过不少的势力,如秦、绿冷、 黄冷、大幽、圣殿、大幽、风华等势力(按先后顺序排名)。 在风华之前的势力都习惯于潜水, 很少上IS或YY(是因为台式机的声卡不好用),自问2年多的时间以来无论做人做事都是俯仰无愧于天地,未闹出过绯闻、未黑过人家装备、未口水、未滥杀无辜、未对不起朋友!
在这里我想说的是,游戏其实就是个心态问题。 闲云野鹤、江湖散人、势力成员、势力管理人员等等说穿了了就是游戏的角色定位不同决定了游戏的心态也不同。独自闯荡江湖的,喜欢无拘无束,不管是为了自己还是为了朋友隔三差五和几个知心好友下个本刷刷装备,图的是逍遥自在。一旦进入势力,就要遵守势力的规定,一切从大局出发,以维护势力的利益为主要宗旨!
当然势力成员来自五湖四海,可以说鱼龙混杂良莠不齐,每个人做人做事的原则不同难免会有些摩擦和争执,但是势力管理层人员需要识大体顾大局,求大同存小异;对于不同的声音和意见首先要不支持、不反对、不表态,然后要征求大家的意见, 集思广益再做决定,方能保护大多数人的利益。对于想另立门户的成员也不要持批评态度,“人往高处走、 水往低处流”这是事物发展的客观规律,谁也无法阻挡。这样发展下去,势力才会有凝聚力和亲和力,经过长时间的磨合和了解可以说大浪淘沙之后留下来的都是精英和骨干还有知心朋友。
针对目前无双区的现状,只能说大家的心态过于执着和认真了。 人分三六九等、肉分五花三层,谁也不能用自己做人的标准去要求别人,现实生活中都不可行何况游戏呢!说白了就是像国际形势一样,经过多方磋商无非是大家各让一步取得共识而已,再说的透彻点就是:不管是现实还是游戏,生存的法则就是“只有永远的利益没有永远的朋友!”
当然有相当一部分人玩游戏的原则是朋友为重,我也是一样,始终以老五台区的玩家自居, 加入战火联盟与风暴、成门敌对并非个人恩怨,而是以维护老五台势力荣誉为第一目标。对风暴只能说是因为合服问题,一争高下;与成门敌对只能说因为那势力里的某些人过于嚣张狂妄,同时对于成门的拉人方式我的态度是不支持不反对不表态,对于成门管理势力的方式个人认为倒是值得借鉴,至于效果如何还需看最终的结果。
最后需要说的是,生命在于运动、资金在于流动、亲戚在于走动、朋友在于互动、势力在于鼓动、矛盾在于煽动、激情在于冲动。。。。。。
按国际惯例,顶无双所有势力~~~~,希望激情不断、八卦不断!
[ 本帖最后由 神兵天将 于 2010-9-15 16:46 编辑 ] |
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