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由于这个活动在测试的时候不是在我主玩的服上开的,我也没必要特别去浪费时间去建号测试,因为没有贵重的东西得就算得了也没得转回去我的号上,所以没去第一次体验过,但是看了之前的对此活动的很多议论,今天特地的开多几个号和多花点时间去体验真实的情况。
我认同开发团队对本活动的设计来加强玩家之间的活动,这个是不错的设计。但是在实际实施上存在重大的缺陷,而经过了局部测试之后仍然无法用有效的措施去优化,这个是开发团队的失误也可能是网易历次招募的这么多游戏测试、测评员也没有判断问题所在所致。
首先,配对存在互动性也存在随机性,参加者不可能知道配对的另一方是什么人,他可以是来参与活动的也可以是挂机的,可以是明白活动流程的老手也可以是一无所知的新手,可以是和善的人也可能是蓄意捣乱的人。在活动中如何可以使得玩家可以愉悦的游戏才是活动的目的,而不应该是使人觉得活得活动奖励是负累。因此在活动中的参与资格赋予设定上——登陆即默认参与,就存在了重大的隐患。
在早上活动刚开启的时候,由于挂机的人比较少,大家都是想抢先去做活动的时候,完成任务不会出现很大阻碍,随着时间的推移,挂机摆摊的人增多,想先去副本下战场的人陆续增加,问题就体现出来了。因此对活动的抱怨也就越来越多,很多人,包括我主动配对到很多的人要么是拒绝要么就是不理睬,平均40分钟以上才能完成任务一次。即使是被动等待配对也平均需要30分钟以上才完成一次。(期间有很顺利的5分钟完一次的,也有很郁闷的一小时多没反应)长时间的浪费时间而且是在抱怨中的等待成为本活动的写照。
另外存在的一个问题,如果你是选择了主动配对的话,一旦点过一次主动去找人,被拒绝了,被无视了,或者配对成功而没有完成任务,想转为等待被人配对的话,除了重新登录别无他法,即使你去点那个开启配对也不行。很多人就是不知道这样的情况,也可能是BUG。本人经过测试,点主动配对之后的三种情况,被拒绝,对方无响应,中途掉线配对失败后,转成等待他人配我,结果3小时过去了一直没有反应。直到重登后几分钟马上恢复正常。这样就让玩家失去了主动、被动的转换选择,很不人性化。
其实要优化这个活动并不难,首先是登陆之后不要默认马上参与这个活动,在活动界面中的选项如能发挥正常的功能就行了。只有跟NPC对话之后的玩家才开启配对,这样就可以避免了很多还不想登陆之后立即去做这个活动或者挂机的人被误配,让真正需要寻找天赐之友的玩家得到真正的朋友,而不是被拒绝,被无视。
补充说明:1,即使是方便新手默认开启,也不代表所有新手需要被默认参与这个活动
2,默认关闭,不但可以减少挂机、摆摊等对想参与活动玩家常胜的困扰,也有利于减少服务器的负载,减少不必要的配对次数。
re: 8楼和9楼,活动吸引新手,也吸引曾经因种种原因回流的老手,而且更多的是一直在支持天下2的玩家们,如果只为照顾前者而漠视大量后者的利益,是不是有点太过不分主次了?为什么不能在新手tips上多做点功夫而要牺牲大量玩家的利益去承受这种不必要的麻烦?难道开发团队是也需要玩家更新换代吗?
顺带抗议拍马屁的帖子设置高亮。
[ 本帖最后由 琴月丶光 于 2010-9-29 13:37 编辑 ] |
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