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1首先解释下魍魉技能描述,(X.X倍的自身当前血量)+(一个伤害区间a~b(这个区间随等级提高而变 和其他技能伤害加成一样),此为开发租的设定,我表示想修改此技能描述可以去找开发组修改去,活着建议早日实现全民反隐,这样魍魉就没有自爆的机会了,再说了任何一个魍魉都懒得用自爆。。。2关于战场人头计算设定有些喷子说魍魉在自爆后应算死亡次数,本人觉得这些喷子小学没毕业。。。重点来了,战场中你的死亡次数是如何计算的呢?很简单,就是你被击杀敌人的次数,大家无可厚非把?那魍魉自爆是自杀行为不是被敌人击杀的把?喷子认为魍魉自爆算死亡次数这种行为属于混淆概念的思维。。。再来说说杀敌人数的设定,战场重的杀敌人数是怎么设定的呢?很简单,就是击杀敌人的次数,这点大家同样无可厚非把?如果像喷子的那种自爆即自己杀自己算死亡次数的思维,是不是自爆也就是魍魉自己杀自己一次呢?即是不是也要算自己多一个杀人次数呢?很显然喷子的逻辑不攻自破。。。在这里我只是想阐明下战场人头设置的方式,及喷子们混淆概念的错误思维,请和谐党低调,淡定,不胜感激
[ 本帖最后由 火影漩涡鸣人 于 2010-10-12 12:36 编辑 ] |
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