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宝鉴运镖系统
这个方案并不能成立,而且无法实现
1.时间:
宝鉴是大部分玩家主要经济来源,每天上线要做的事情太多,再花半小时来赚钱的话,很多人就不乐意了,特别是像我们这种上班族,绝对不乐意。
像你说的运镖系统,其实宝鉴有另一种玩法差不多一个意思,大荒小动物,你会发现大荒小动物给的钱明显比种树的要多,为什么?因为麻烦,你必须跑到
大荒的某个角落去抓小动物,再回来交任务,平均来回四次差不多要五分钟,而种树的时间实际花的时间不到两分钟,种了树之后我就可以去做其他的事情。
2.地点:
相比以前,现在的宝鉴分为很多等级,分布在大荒各个地图里,所以也解决了你说的玩家分流的问题,像你说的运镖仇人提示,已经演变成一种直接战争的
任务,这个任务的本质是赚钱,而不是打架,如果这样改是不是在说明KFZ在鼓励大家打架?大荒好战的人很多,但是善良的小伙伴更多,有更多的人不喜
欢打架结仇的。如果能出劫镖系统,那么大荒将会衍生另一种职业:“江洋大盗” 这些都是没有势力的浪客,整天没事就是劫镖,不管你是谁,就是想找找乐
趣,劫你的镖。你说一个平民玩家赚点钱容易吗?这么辛苦,是不是更玩不下去了?
再来说说劫镖可以组队的,是的,你担心镖被劫,可以组队,提高安全度,但是你想想,死区呢?流光只有三个人进的那种死区呢?路线分那么多,能分到
同一条的镖线,又能组到队的,容易吗?
3.宝鉴的意义:
宝鉴需要消耗天宝声望才能领取,从而推动玩家去完成周长日常任务,敢问运镖要不要消耗天宝?如果要的话,那么每天每周那么辛苦做哪些日常周常,每
天还要花心思去押镖,累吗?累!我花点钱去卖点卡算了,真的,不押了。
最后这个运镖系统不能实现的原因还有一点:势力。
因为可以劫,可以开红,势力联盟霸服的现象听过没?一定会有人发天下:“XXX联盟的,这辈子别想押镖,押一次杀一次,滚出这个服务器!”
当势力实力差距太大,是不是加速小势力的瓦解?
4,如何解决宝鉴系统?
按你说的,是要把宝鉴系统复杂化,调动玩家的活跃,和相互接触交流,同时引发纷争,推动玩家消费。
我个人认为,宝鉴系统不需要改动,而押镖系统可以有,但不能拿宝鉴来开刀,可以另外开设,押镖依附在势力任务上面,只有加入势力的才能押镖,而且
并不是每个势力都可以押镖,只能有台子的势力才可以押镖,路线从台子到附近的城市,或者村镇。押镖任务由势力主或者尚书开启,每次需要调动势力所
有人马,护镖。其他敌对势力可以开启劫镖状态,可以阻截、围攻、偷袭镖车。
押镖的人员死亡不掉耐久,并且复活地点为台子,劫镖的人死亡掉少量耐久,并且绑定复活点复活。
奖励:押镖成功,奖励势力资源,玩家大量经验和金钱,或者像周末守台子的有月钻等等发放。
劫镖成功,奖励同等势力资源,玩家少量经验和金钱,无道具发放。
另外:坐骑玩法加入押镖任务中,小号可以乘坐坐骑,参与押镖或劫镖,类似流光坐骑。
野外刷怪系统
个人认为这种玩法已经老掉牙,甚至是过时了的玩法,并且无法适应在天下里面。
理由:增加这个系统的本质是要推动等级,还是推动仇恨?如果推动升级,那么裂隙本身就可以解决了,六十级之前,可以挂机刷怪,那里是太虚还有鬼墨
的天下。六十级后的玩法太多,你已经不能纯粹的刷经验了,要融入势力。如果是推动仇恨,仅仅是想引发小规模战争,那大可不必,因为天下里,每天的
是是非非太多了,情杀,故意杀人,势力挑拨,长得太丑,各种原因都会发生纷争,人类是很复杂的一种生物,往往事情的发生的原因就是那么的不可思议,
KFZ大可不必当坏人,故意推动这种争夺资源引发的纠纷。个人恩怨——推动到势力恩怨——推动联盟恩怨,其实天下3就是这样子的了。
天眼道具:其实可以另外开启天眼道具的获得方式,让它更容易获得,这样就有点乐趣了,你说我被杀了还要花钱去找到你的位置,并且再去杀你,而且还
不知道我去了,你是不是跑了。天下3的仇人追杀,杀人的一方太占便宜了,导致现在有些人被杀了都呵呵就算了。
(像X龙八部,它就可以一直知道仇人的位置,追杀才有乐趣)
同时势力战期间关闭仇人查找功能,这一点就不多说了,这就是为什么天眼要钱的原因。
开启竞技场2V2模式
这个也太难了,请问两支实力差不多的队伍,要打到什么时候?两队都是YJ+BX 导致V2里只有YJ+BX了,并且杀了三天三夜看谁先掉线了。
血衣悬赏系统
这是个很不错的系统,想想就觉得很激动,但是是否要对这种系统做出相应的限制?发布的次数,发布的方式?以及接取的方式?
比如两个势力在护推,这时候,敌对互相发布悬赏,那么势力之间的战争,味道就变了,两个势力的战争到最后变成两个势力被全天下的人殴打的战争.
“老子有钱,全天下的人都是我的手下,叫谁打你就打你!”的这种现象会不会发生?
监狱、劫狱系统
首先要考虑这个系统的本质,是为了增加游戏乐趣,还是为了惩罚恶意PK的玩家?
劫狱系统是副本?那么副本强度的判定是很难的,如果按你所说的,我大翅膀一个,组一堆的小号,平均装评下去,我还是可以很轻松的救出狱友。
那么就失去了乐趣,还有失去了惩罚的意义。“老子后面有人罩着,爱杀几个就几个,被抓了又怎样,分分钟就能出来,继续杀你!”
这样的天下乱不乱?想想就好乱.....
个人建议要关就直接关了,不能劫狱了,这样被杀才有动力去追杀,不过这样应该很少人会开红吧,九黎南门从此少了一道血红的风景线了。
最后我来说说LZ为什么觉得游戏人少了,那是因为百分之九十九的人都屏蔽了!屏蔽玩家的原因是因为摆摊的太密集了,渐渐成为单机游戏了呢
设置传送石和副本门口规定的范围内不能摆摊吧,周末接个除魔,本来场景加载速度就慢了,还要一堆摆摊的来占帧数,真烦!!!
如果有个真正规定的摆摊的地方就好了,这样就可以拉着基友们逛街了,做手工、做任务、传送、也不用一直屏蔽玩家了,找对象也容易了。
有时候还能欣赏一下别人的时装、身材、坐骑、等等,想想就觉得很激动呢 |
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