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本帖最后由 ibm20023 于 2014-9-3 05:18 编辑
或许大家可能更关心后者。。。因为云麓的挨揍能力可能远比输出能力较大家关心。
所以就先讨论下后者吧。
一、如果硬甲对手更新厉鬼合体,对云麓的影响有多大。
首先硬甲重击职业常用两合体,猛虎合体&鱼合体,这次更新后我们发现厉鬼合体也很适合重击流,下面进行比照。
猛虎系合体节点
怒虎临渊:猛虎合体技能,激活元魂珠后消耗20点灵力和3点魂魄发动,可拖入快捷栏中使用,冷却时间30分钟,合体后物理防御力下降15%,物理攻击力上升10%,技能威力上升10%造成仇恨降低10% 合体精通:合体持续时间增加10% 20% 30% 猛虎郎君:合体后所有物理伤害的重击率提升2% 4% 6% 8% 10% 千军怒:合体造成伤害时,有1%-20%的几率使一定范围内队友的物理攻击力提升5%,不可以和灵犀同时加点 灵犀:合体造成伤害时,有1%-20%使一定范围内队友的额会心一击力提升30点,不可以和千军怒同时加点 力撼河山:合体后造成伤害时,有一定几率获得30 60 90 120 150点力属性 虎虎生威:合体时,物理防御力提升1%-5%,技能威力增加1%-5%
全状态下:150点力,15%技能威力增加,15%物理攻击增加,
水生合体节点 碧海潮生: 合体后命中力上升10%,攻击忽视物理、法术防御力上升20% 合体精通:合体时间上升30% 巡海夜叉:合体后提高命中率10% 潮汐:合体后造成伤害时,有1%-20%几率使一定范围内队友伤害提高5%,不可以和酸液同时加点 酸液:合体后造成伤害时,有1%-20%几率使一定范围内队友攻击时忽视对方5%的物理和法术防御,不可以和潮汐同时加点 翻江倒海:合体后一定几率攻击是忽视目标10%物理、法术防御 马革裹尸:合体时、普攻攻击额外忽视目标10%物理防御力 谁主沉浮:和提示,攻击速度上升5%技力消耗下降5%
全状态下:忽视对手35%物防,普攻忽视对手45%物防。
厉鬼合体节点:
鬼影迷踪:重击伤害上升10%,追电上升8%,忽略对手15%回避。
机灵鬼:人物命中率提升10%。
轻灵:1%-20%几率重击伤害上升5%。
鬼哭:技能威力上升5%。
神行太保:全系重击几率提升对同级的5%,命中率提升5%。
全状态下:重击伤害上升15%,技能威力上升5%
我们选取云麓的防御属性为1500物防(27.8%物防)作为大众云麓的防御属性应该大家都没意见吧。知彼,法防,附伤等在此处三种合体状态下均无影响或影响过小就忽略了。
如果一个硬甲物理职业的最大攻击为X,使用技能的技能威力为Y,技能附带伤害为Z,由于重击天机荒火有猛攻,羽毛有凝神,我们不妨就以最大攻作为硬甲的输出效果。
① 首先是夜狼和金玉震这种无视物防的分析(注意增加威力的方式是叠乘而不是叠加):
对于猛虎合体全状态下的效果,我们将“有一定几率获得150力不加考虑”.该硬甲对云麓的某技能重击伤害为A1=【X*1.15*Y*1.15+Z】*2
鱼合体状态下,该硬甲对云麓的某技能重击伤害为A2=【X*Y+Z】*2
厉鬼合体状态下,该硬甲对云麓的某技能重击伤害为A3=【X*Y*1.05+Z】*2*1.15
容易看出鱼合体的伤害最低,这也与大众认知相同,主要关注老虎和厉鬼的对比。
A1-A3=0.23XY-0.3Z,
如果是夜狼,Y=1.5,Z=1922,可计算得X>1671.3时老虎合体对云麓造成的伤害将大于厉鬼合体对云麓的伤害。个人感觉,74羽毛的大攻高于1671还是很平常的事情吧。。。
如果是金玉,Y=1.1,Z=1509,可计算得X>1789.3时老虎合体对云麓造成的伤害将大于厉鬼合体对云麓的伤害。这个对于一般2000+大攻的荒火也是满足的。
所以对于夜狼和金玉,老虎合体>厉鬼合体>鱼合体。
② 其次是普通技能(不无视物防)的伤害分析
老虎合体对云麓的伤害为B1=(X*1.15*Y*1.15+Z)*2*(1-27.8%)
鱼合体对云麓的伤害为 B2=(X*Y+Z)*2*(1-27.8%*0.65)
厉鬼合体对云麓的伤害为B3=(X*Y*1.05+Z)*2*1.15*(1-27.8%)
分别对比一下老合体和新合体的大小吧。
B1-B3=(0.23XY-0.3Z)*(1-27.8%)
可以看出不同技能威力下的影响很不相同。
B3-B2=0.01XY+0.016Z>0,即厉鬼合体>鱼合体。
此处可以分析不同技能的不同结果,其实也可以直观看出X的分界线大小取决于技能附带伤害和威力,技能附带伤害越高,威力越低的技能导致这个分界线越大(大表示厉鬼优势),而附带伤害低,技能威力高的技能导致这个分界线小(小表示老虎优势)。
③普攻
这里无视附伤。老虎合体普攻重击伤害为X*1.15*(1-27.8%)*2。鱼合体普攻重击伤害为X*(1-27.8%*0.55)*2。厉鬼合体普攻重击伤害为X*(1-27.8%)*2*1.15
此处可以看出厉鬼合体和老虎合体的普攻伤害相同,如果老虎合体触发了“一定几率“的150力的话还稍占优势,鱼合体打云麓这种低防基本没效果,还是伤害最低的。
总结:
事实上,我们只以羽毛,荒火两个很重要的对手举例,羽毛的技能恰恰是威力大,但技能附带伤害极低(如倦鸟),但是体玄荒火的主要核心砍云麓技能“伤”却是典型的附带伤害超高,威力却低的技能,云麓同门以后74见到厉鬼合体荒火,一定会被伤个精彩。。。至于天机。。。好像会心流较多吧,重击流毕竟只有挥砍重击,威胁不大。
所以荒火砍云麓,厉鬼合体嗷嗷爽,而羽毛打云麓,厉鬼合体远不如老虎合体。至于鱼合体对于硬甲打云麓提升非常小,所以将来的云麓的威胁将是老虎合体羽毛,厉鬼合体荒火,如果这俩职业开鱼合体,就不要太慌了,不是很疼的,莫慌,抱紧奶~
( 突然想到以后可能被两个HH伤死在八门里就好心塞啊)
二、对云麓来说厉鬼合体是否可以作为选择
虽说鬼珠子是坑爹的力疾加成,但是相比敏加成的杀手合体仍然适用于会心流云麓来说,鬼珠子的万钧和追电对重击云麓来说也是很有效的。
我们拿一个74比较标准的重击云麓为例:http://bang.tx3.163.com/bang/role/26_183232
此号激活的是1644魂的鱼珠子,如果我们将其变为同分配的鬼珠子加魂,不妨假设也为1644魂。
损失的魂将为1644*5%=81。折算成大攻为72,折算小攻大约为50.
以此号1666-3263的英雄榜攻击为例,将降为1616-3191.
我们先不看其他属性,先从伤害来论厉鬼合体与玄套云麓常用两合体的伤害差别(炎妖,鱼)
炎妖合体
天魂节点:
蜃楼迷踪:合体后技能威力增加10%,疾语增加5%,命中增加10%,造成仇恨降低10%,受到伤害增加5%。
合体精通:合体持续时间增加10%/20%/30%
地魂节点:
黄泉使者:合体后命中率增加1/2/3/4/5%。
红雾:合体后造成伤害时,有1%~20%的几率使一定范围内队友技能威力提高5%。不可以和“疾语”同时加点。
疾语:合体后造成伤害时,有1%~20%的几率使一定范围内队友的疾语提高5%。不可以和“红雾”同时加点。
杀无赦:合体后造成伤害时,有一定几率获得20/40/60/80/100点魂。
明思:合体时技力消耗下降10%。
迷踪:合体时仇恨降低10%。
心魔:合体时重击提高同级别几率的10%。
灵识:合体时会心提高同级别几率的10%。
总结:全状态15%技能威力,100点魂(由于“一定几率”的不确定性下面计算忽略)
以下我们用上述给出的那只云麓的数据进行计算,
首先我们直观的认知都知道鱼合体对抗硬甲的时候伤害不如炎妖合体,所以如果对方为体玄荒火时,我们来比较厉鬼合体和炎妖合体的伤害差别。
炎妖合体时,此云麓大攻为1666-3263,火三单次可对某1100法防24知彼常规体玄荒火造成4446-9217伤害。天罚单下可造成3275-6143点伤害。火地炫可以造成 3018-6279伤害。火三天罚火地一套连招可造成重击伤害为20564-40068伤害。
厉鬼合体时,此云麓大攻为1616-3191,火三单次可对某1100法防24知彼常规体玄荒火造成4635-9719伤害。天罚单下可造成3447-6477点伤害。火地炫可以造成
3152-6633伤害。火三天罚火地一套连招可造成重击伤害为21575-42260伤害。
上面可以看出,虽然换了厉鬼珠子,攻击有所下降,但是全重击输出时的伤害,厉鬼合体比炎妖合体提升5%左右。而且观察地魂节点,厉鬼合体提升的重击力要大于炎妖合体的重击力。很多74玄YL都声称自己带心法已经超过1400重击,但是火地之后失去火心法的天罚,或者挂水心法时的火三是没有火心支持的,还是要一定的裸重基础,而厉鬼合体提升了相当的重击率。而且厉鬼合体还保持了无负面并且加追电这一优势,5%疾语+5%受伤加成与8%追电的取舍,就要看你号的底子了,如果疾语达到38已达标,个人认为厉鬼合体已经全面超过了炎妖合体。如果疾语低的那种(31,32左右的),还是用炎妖弥补吟唱吧。
对于打高法防职业太虚或者沙包冰心,炎妖合体几乎没啥用基本是人所共知的事情。所以不妨我们拿带脉3500回避4320法防的冰心作为对手职业,对鱼合体和厉鬼合体的效果进行比对。
打受职业,命中才是第一要素,其次才是伤害。
鱼合体的全状态是命中率上升20%,厉鬼合体的全状态是命中率上升15%并忽略对方15%回避。
以74沙包冰心带脉3500回避为例,裸命中2200的云麓在鱼合体状态下(因为玄修选择原因此处不计算书香琴韵)对3500回避沙包冰心的命中率为47%。
在厉鬼合体状态下对3500回避沙包冰心的命中率为65%。
在命中上,厉鬼合体就优先了一截。
其次是伤害。云麓单杀冰心这种事,只要冰心操作不稀烂到家,是绝对不可能的事,所谓云麓打沙包基本属于配合队友的控制进行火系重击点杀,其代表性技能为火鸟和天罚。
仍然用上述云麓作为例子,鱼合体下对该冰心的单次天罚伤害为1853-3459伤害.火鸟伤害为4363-8078伤害。
厉鬼合体下对该冰心的单次天罚伤害为1134-2131伤害.火鸟伤害为4412-8218伤害。
可以看出,打冰心的核心技能火鸟,厉鬼合体的伤害已经超过了鱼合体。不过天罚火三火球等不破防技能,对于高防的伤害还是稍逊鱼合体。
不过分析下来,因为厉鬼合体在命中和重击上对鱼合体的双优势,个人感觉可能还是厉鬼合体占有一些。
三、综合评价&总结
未来的74战场,荒火们为了打受以及伤的超高伤害,或许会大量换用全力鬼珠子合体作为合体珠子,那时荒火的伤对于云麓的杀伤力相当巨大,不过也不用过分担心,我有时候上荒火号,感觉伤总是出会心 如果不出重击就没有万钧的提升了。另一方面,通过数据分析来看,鬼合体对羽毛的效果还是不如老虎合体来的实在,追电和重击对于羽毛的意义着实不是很大,追求输出的羽毛会选择鱼打硬甲,追求点杀的羽毛仍然会使用爆发最高的老虎合体,所以此轮更新厉鬼合体在羽毛VS云麓的层面上几乎还是没什么变化,当然如果羽毛用鬼珠子的话,记住伤害没有老虎高,防护开起跟他一战可好。
对于云麓自己来说,通过上文分析,我非常希望有重击云麓用全魂鬼合体进行尝试(我本人是会心流=。=无法尝试)。不过尝试者首先要有很高的命中和裸重,否则就像杀手合体没有基础高会心作为保障就没用一样,鬼珠子一定要基础高命中和裸重击作为保障才能有明显的效果。
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