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鬼墨相关问题解答-发帖之前先看这个-4.12.2016版

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本帖最后由 洒墨 于 2016-4-12 07:23 编辑

本帖旨在收集以及归拢常见问题以及解决办法。请善用CTRL+F寻找关键词来寻找相关问题的解决方法。
请在发言前熟读鬼墨版规:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3611422&;extra=page%3D1
明知故犯以及在门派发布账号交易以及广告内容的玩家会得到警告,多次之后会受到惩罚。


1.受好玩,攻好玩?两者的定位有什么区别?

受主控制,攻主输出,前者更需要技巧,后者更需要破釜沉舟的气势。
可以肯定的是,受职业在现今的大荒中收益比攻职业要大,所以选择受的话不需要花太多的钱就可以玩的不错。
如果想要玩得好,一个人扛十个人那种的,花费跟攻职业来说是有过之而无不及的。

2.选择什么马技能更好?

适合受的马技能有挥毫,以及墨伤,前者减少招宝宝的时间,后者增加墨伤系技能带来效果的持续时间,比如潜移默化在使用2境界墨伤之后持续时间会变成15秒。
适合攻的马技能有鬼魅,以及墨伤,前者能增加鬼魅系技能的伤害威力。

3.孩子的门派什么比较好?

适合受的孩子门派(按照最优在前的顺序)是冰心,鬼墨,天机,龙巫。
适合攻的孩子门派(按照最优在前的顺序),会心流派是鬼墨,龙巫,太虚,弈剑;重击流派是鬼墨,云麓。
这里我之前犯了一个错误,比较YJ和TX孩子,可以发现YJ的武器更适合攻鬼,但是TX孩子的主动技能,成长优势优于YJ,综合来看的话其实两者差不多,还是看个人喜好。对于高端会心鬼墨来说,龙巫孩子优于鬼墨孩子,仅限于能出天域武器,八十战场套激活会心御心诛心的情况。

4.鬼墨可以捏脸吗?腿太粗脖子太长腰太粗怎么办?

可以。体型问题只能等开发组后期修改,目前来看遥遥无期。

5.鬼墨的装备外观是怎么回事?可以拓本其他门派吗?

通用装备:所有软甲都可以穿,比如75世界套80世界套手工套副本软甲套。门派装备:只有鬼墨可以穿,比如45套,战场套,60和70世界套。
同上一条一样,由于体型不同,鬼墨拥有独立的装备外观模型,也就是说哪怕是全门派通用的装备,比如副本装忠心玉一套,穿在鬼墨身上也是独立的外观。
手工套如秋水,云水,上净,这些穿在鬼墨身上还是跟八大门派的外观一样。
关于拓本,通用装备和门派装备无法互相拓本。
你穿80世界套,那你无法拓本任何只有鬼墨可以穿的装备,也无法拓本任何其他软甲职业的,比如说你世界套想拓本YJ的80世界套,抱歉,外观只能是鬼墨的。
你穿80战场套,你无法拓本通用装备。

6.鬼墨耗蓝太可怕了,有什么解决办法?

鬼墨门派江湖技能为气定神闲,可回复部分蓝量,并且在持续时间内可以抵抗眩晕等负面技能。
江湖血祭术,蓝药同样可以,左边玄修可以吃宝宝回蓝。
找个YJ当基友,并且强迫他选择增加上善持续时间的玄修。

7.门派NPC将夜的笔是什么笔,哪里可以弄到做拓本?

NPC独有,无法做拓本。

8.势力副手好,还是师门副手好?

这一点仅对79及神启等级战场阶段的鬼墨玩家适用。
如果没有师门副手,且没有准备软玉师门声望等道具准备出师门副手,势力副手显然是很不错的选择。
如果已经有了师门副手,那么就不要考虑势力副手。
对74以及69阶段的鬼墨玩家来说,73的画烛,67的坎水溟灯以及68的琼木之华都是不错的选择。在这两个阶段,师门副手不能炼化,性价比远没有副本副手高。

9.左边玄修墨气归真能不能出一个宝宝的头像方便点啊?

官方目前没有这方面的想法。后期答复是正在做,持保留态度,因为这个正在做已经九个月了。

10.有没有鬼墨交流群?

有玩家自行建立的。
QQ群:102463299   378540294
YY群:11819273

11.珠子用什么比较好?

受适合用花草,竹木,熊。
攻会心适合用杀手,炎妖,鱼。
攻重击适合用鬼,炎妖,鱼。

12.孩子装备应该用什么?

受软甲孩子,御风冠+御风袍+失魂裤+忠心玉鞋+残楼链,或者上净一套、秋水一套+苍臻、桃溪项链,或者八十世界套+大禹项链。
受硬甲孩子,震旦一套,或者八十世界套。
攻会心,70战场素,80战场套,80世界套。
攻重击,70战场玄,80战场套,80世界套。
武器方面,对受来说只要有念疾体属性的就可以,不需要考虑法攻问题,不需要考虑孩子门派和武器不符问题,不需要考虑孩子门派和人物不符问题。
对攻来说会心方面适合用70或者75手工武器,天域武器,九天武器;重击方面适合用赤城,九天或者天域,因为有重击属性,其中赤城是水重,其他都是元重。

13.马该怎么灵化?

受可以用荧惑+仙女座·罗尘,太白+凤凰座·流星,太阴+金牛座·御。
攻可以用荧惑+仙女座·脱兔,太白+凤凰座·摇光/凤凰座·明耀/天龙座·地煞,太阴+白羊座·攻/白羊座·伤/狮子座·伤。
用模具炼化的优点在于可提高星点贵重属性,增加出高级属性的概率,以及出的属性是固定而非随机。
星点贵重=(2个道具贵重之和+模具贵重)/3

14.玄修该怎么点?

此问题因为玄修迭代作废,看下面楼层。

15.势力技能选择什么好?

受护壁。攻风元法攻。

16.神启该怎么选择装备?

看这个帖子:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4283568&;highlight=

17.74该怎么选择装备?

看这个帖子:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4298524&;highlight=


18.每天都被自己帅醒/美哭怎么办?

找一个基友,强迫他天天跟你睡在一起,让他天天被你帅醒/美哭。

19.一统总有人说鬼墨强怎么办?之前是自爆现在是变花,他们一点都不了解鬼墨。

歪楼,看热闹。论坛跟游戏是两个世界,知道他们游戏是什么角色之后战场追着打就好了,玻璃心的就让他更加玻璃心。
你指望一个只想着打别人的人为别人着想,怎么可能?他们被打了只会哭只会要求和谐欺负他们的门派而已。

20.鬼墨怎么弄觉醒的分配比较好?

受念疾体,攻魂敏体最好的选择。

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 楼主| 发表于 2015-4-21 10:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 洒墨 于 2015-6-2 04:36 编辑

21.鬼墨什么时候才能修改体型?

官方后期会对十大门派的基础体型模型做一个统一初始化,届时鬼墨的体型就不会再如此丰腴、怪诞,且有可能能穿之前不能穿的时装。

22.伽蓝战场会开天梯吗?

官方暂时没有这方面的考虑。

23.受鬼墨多少疾语合格?

15是底线,需要配合挥毫强化,左玄修以及良好的网速。
18可以招三个宝宝,注意塔灵和精神病吟唱时短,其他宝宝吟唱长。
20有明显提高。
50可以保证变花后招四个宝宝,但是没有这个必要,毕竟我们不是BX。

24.鬼墨如何才能变成秃头?

男号可穿和尚时装,女号曾经可穿小熊,但上周小熊已长出头发。
所以对想要当秃子的玩家来说还有一个办法,小红帽拓本,变性之后由于性别不同,人物显示光头,记得修外型。

25.为什么只有男鬼墨有门派时装可以穿?

因为男鬼墨套装当初出的时候,有玩家对男鬼墨的袖子长度提出质疑,于是游戏内装备外观保留长袖,商城和门派NPC换的相对应外观时装为短袖,两者外观其实不是一样的,女号因为没有这种修改,所以没有时装。

26.势力主动技能的效果跟消耗是什么样的?



技能效果:消耗2~4个墨痕使所召唤的召唤兽生命值恢复全满。自身进入墨染江山状态,受到伤害降低20%,持续8秒,若有额外墨痕,则至多消耗5个墨痕,每增加消耗1个墨痕,受到伤害降低5%

27.鬼墨如何加点?

攻偏向魂敏,但是最好还是魂,会心方面用敏来堆牺牲很大。
受偏向念疾,最好还是念,疾通过装备属性来堆。

28.鬼墨75战场套虺蜮满属性

2014-05-16_448785.jpg

29.多少点疾语/追电/会心等等属性在各阶段是1%,各种属性满值又各是多少?

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30.满级孩子无装备属性点是多少?

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31.鬼墨75战场虺域套兑换消耗。

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32.74阶段重击鬼墨装备重击、命中属性一览。注:蓝色数值为水重,其他皆为元重。
注2:70玄自带敏属性,1点敏=1点命中,因此命中一览前者为装备自带命中,“/”之后为敏属性带来的命中。

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33.孩子属性加成是怎么算的?






34.孩子点化各种属性的满值是多少?






注:其中通博、神威存在意义不高。

35.不同等级装备的点化满属性以及百分比各是多少?






注:45套头满诛心为25,即转移到80套上任何部件数值应在52左右。45套衣服满诛心26,如果是25的诛心,转移到80套任何部件数值应该在48-52之间浮动。
注2:明慧加成和总资质并不呈直线性函数关系,而是凹函数关系,即总资质越高,每增加一点明慧/资质,增加的百分比加成会比低资质增加的一点明慧/资质要多得多。


36.适合鬼墨的三条点化应该有什么属性呢?


受:念/疾/体+物防/法防+明慧 如果没有明慧,受职业没必要弄3点化。
攻:会心——魂+负伤(一般这条没太大需求)+高诛心,不建议蓝属性选敏,加成得不偿失。
      重击——魂/敏+重击+最大法攻/最小法攻
2条点化对受就是念疾体+物防,对攻就是魂
4条点化在3条的基础上对受可以是回避和明慧,对攻最好是要么诛心要么法攻。


37.如何给队友加血?


在指令界面有专注和解放这两个选项,把两者拉出来放在快捷键上。
先确定你要加血的对象的名字是绿色的,其他颜色无法加血。其次选中你要加血的对象并确定已有繁花,选择专注即可。


38.74攻鬼墨到底是玄还是素?

可以肯定的是两者都可以玩,如果投入都到位的话都可以玩的很潇洒,以下仅对投入有限的玩家提出建议:
重击鬼适合投入入门级玩家,因为知彼大大增加生存,装备不用怎么洗就可以保证一定的重击。会心鬼需要在重击鬼的基础上再增加一比投入才能保证和重击鬼的相等快乐。
39.鬼墨孩子主动技能是什么效果?




40.鬼墨门派江湖是什么效果?





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本帖最后由 洒墨 于 2016-4-12 07:18 编辑

41.鬼墨四代天域武器18钻之后能变形吗?
能,笔会变粗,效果不明显而已。

s20140131220335631.png

s20140131220334430.png

42.墨气归真要怎么用?

召唤任意一个宝宝,然后鼠标选中那个宝宝(没有任何快捷键,只能鼠标,策划也不想改这个),然后施展墨气归真。

43.鬼墨宝宝的血量和什么有关?

和人物本身的等级有关系,等级越高,技能点的越高,宝宝的血量越多。
另外你看宝宝的加成体系,只有魅妖是人物的体属性加成生命,人物的体越高,魅妖生命越高。
然后就是玄修方面,江山如画,增加人物属性2%的主属性到各个属性上,也就是加了体,增加了魅妖的生命;生生不息增加所有宝宝的生命;浓墨重彩,增加人物加成到宝宝身上的百分比,也就是魅妖加的体更多了,魅妖的生命增加;墨随心舞,增加墨之殇的生命。
其他情况宝宝的生命是固定的。

44.鬼墨穿秋水的外观是什么样子的?

看这个帖子:
http://tx3.netease.com/viewthrea ... 4%AB%2B%C7%EF%CB%AE

45.74战场鬼墨好玩吗?

看这个帖子:
http://tx3.netease.com/redirect. ... 378250&pid=58934659

46.鬼墨八十战场套寥寂满属性



46.转门派问题

想转成受的话,原本全疾语炼化的人也无需更改炼化。
一般都是全世界套,也可以考虑4+4。
孩子可以用冰心天机龙巫鬼墨,所有无需担忧原本孩子是否要转换门派的问题。

攻鬼墨相比于受鬼墨要求较高,首先就是追电。攻鬼墨的疾语15%就足够,不需要再高,也可以炼化全追电,因为在一般对推的时候攻鬼墨是不会选择招宝宝的。
鬼墨的魂加成是1:0.9,法攻极其容易堆,会心艰难。
重击鬼墨也面临类似的尴尬问题,80战场首饰没有适合重击鬼墨的,所以想要玩重击,首饰最好选择75战场首饰。
一般会心鬼墨走4+4或者全战场,孩子用鬼墨或者龙巫孩子。
重击鬼墨最理想的装备选择是全战场。

鬼墨的技能CD时间较长。
耗蓝量极大。虽然有血祭术和门派江湖气定神闲回蓝,左边还可以用吃宝宝回蓝,但是基本上入不敷出。
鬼墨的技能威力可以说是极其惨淡的,而且威力和墨痕有关,墨痕这种东西除了武器特技能给之外,就是在战斗过程里随机获得,这个随机就意味着很多时候你得听天由命。

受职业转成鬼墨的花费以及调整较少。
受职业一般是全世界或者4+4,很少有全战场套的受,后者不建议转成鬼墨。
世界套全软甲职业通用,所以可以直接保留原本属性,只更换武器和副手。
孩子不用换,马不用换,江湖技能需要更换。
势力技能较鸡肋,不用管。
适合受职业的马技能是挥毫强化以及墨伤强化。

攻职业转成鬼墨的花费较大。
会心职业会直接面临会心不够的问题,而且原本堆高的疾语成了鸡肋。
鬼墨的战场套寥寂没有诛心,只能激活人祸。
一般会心是激活会心,御心,人祸,最为理想。
重击是激活重击,命中,人祸。
适合的孩子是鬼墨和龙巫。太虚,弈剑以及云麓孩子也可以,但是只能玩会心流。
适合的马技能是鬼魅强化和墨伤强化。


47.新版本玄修点法&天赋点法


http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4542590&highlight=


48.太初武器怎么洗属性?


借用一下HH版块的攻略贴:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4550120&highlight=


49.女LW玄修真龙之血技能灵血云光可以无视潜移默化的3秒无敌怎么办?


这个问题已经多次反馈,如果不修正该bug,我就继续闹。


50.门派做师门总有空气墙怎么办?


找个飞行坐骑飞起来,或者跳过空气墙往地下跳,会自动返回门派神石,缩短跑路时间。



51.神启阶段玄修怎么点?


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52.太初如何拓本?


花费接近300元宝解封之后才可以拓本,并且破冰之类的光效并不适用于拓本。

53. 鬼墨武器满属性


http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3477087&page=1&authorid=1216954


54.鬼墨武器外观


http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3470294&page=1&authorid=1160226

55.鬼墨门派酒的属性


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