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楼主 |
发表于 2016-7-6 13:41
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来自:广东
我们先看挥砍伤害:
挥砍会心伤害的差距,来源于会心机制中1.4~1.6的随机。那么4530/1.6=2831,3963/1.4=2830,比较接近,去掉不足1%的诛心误差后,大概是2806
我们可以判定,挥砍击中的最大伤害就2802!
以伤害计算公式:物理攻击×技能威力+技能物理附加伤害=技能物理伤害 来计算,3925×60%+技能最大附加挥砍伤害=2806,可得阎罗司刑的 技能最大附加挥砍伤害=451!
再来看元系伤害:
这个技能中,元系伤害的来源有两部分:
1、人物“附伤”属性,由60%的挥砍威力提供,此部分会心固定概率1.5倍(参照附伤魍魉等)
2、法攻属性和技能附加法术的伤害
我们来一个一个拆分:
1、人物附伤属性:
193附伤,乘以威力60%,会心1.5倍,外加不足1%诛心,会心伤害是175点
2、法攻属性和几恩那个附加法术伤害
上文我们说过,多次测试中,元系最大会心伤害1450、最小会心伤害1290
分别减去附伤加成175,得到最大1275,最小1115,这里就是1.4~1.6的随机
1275/1.6=797,1115/1.4=796,比较接近!再去掉诛心影响,得到 法术击中的最大伤害788!
以伤害计算公式:(法术攻击+法系对应附伤)×技能威力+技能法系附加伤害=技能法系伤害 来计算
(1219+193)*40%+技能最大附加元系伤害=788
可得,阎罗司刑的 技能最大附加元系伤害=223!
然后我们神奇的看到:
451+223=674,排除掉误差后,正好等于阎罗司刑技能描述的附加伤害!
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