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太虚要加强的实在是太多,不然跟不上时代的潮流,大多数都是开发组的重视与否,用不用心。我举几个例子。1.防御:(1)太虚战场套60、70、75、80、天魂物理防御增加了多少,基本没变,对比其他软甲战场套看看物理防御增加是不是很明显,最后看看硬甲,那更是增加的夸张,满物理防御都能达到,看看我们太虚优势的法术防御增加夸张么,能满法术防御么,新玄修建议:大量增加太虚双防(双防互相加成50%),最差也要跟其他软甲门派站到同一水平线。(2)太虚80级能穿的装备,只有80和天魂的元破世界套有御心,并且同装备御心数值也比硬甲御心低,其他装备有御心么,再对比一下其他软甲门派的所有装备,我能说不脆么(建议以后新装备里面能有御心条目)。新玄修建议:增加人物20%御心加成(3)人物技能有全系化解么,只有一个重生加了几百火系化解,有用么?没用。人物被控被打连还手的机会都没有,抗都抗不能抗连挣扎的机会都没有瞬间死。新玄修建议:大量降低重生冷却时间,变为人物常驻状态技能,大量增加人物全系化解,提升回血回蓝效果,状态不可消,人物死亡则直接死亡。2.攻击:(1)太虚是所有门派里唯一讲究宝宝和人物配合控制杀人的门派,宝宝就是精髓,没有宝宝就是废了一半,现在宝宝相当的脆,宝宝死了又招唤,一废蓝二延缓战斗进度,完全不能顺畅玩出太虚的职业特色。新玄修建议:在召唤区间内宝宝不死,除人为主动取消外。(不这么加强,宝宝来陪我们看风景?风景怪还能杀死宝宝呢!不管太虚宝宝如何加强属性也是跟不上以后版本的时代,还是该秒死还是死,特色能玩出来?战斗进度跟得上?蓝消耗更少?)(2)除开英魂、元魂珠、归宗、觉醒一致的起点外,孩子系统公平么,同样的加护,资质,别人的一个孩子血量,防御,大小攻,重击我们孩子能比么,能比的也只有一个优势会心可能稍微好看一些,其他属性惨不忍睹。新玄修建议:增加人物全属性(3)其他:原玄修冥心归墟是不是来卖萌等死的?小金人不能移动和主动解除,人物不能释放攻击技能,是不是来看戏的?通灵玄修没保命技能是不是来耍杂耍的?怒灵追命和分身释放人物卡顿等不解决?人物攻击属性高么?伤害高么?缚水真诀技能状态不修改么?装备暴击原始满数值高么?技能强么?那么多限制,流派多么?3.游戏体验:人物容易死,杀人数量少,为何这么多转职和卖号,没老板玩?综上所述,这只是本人浅显理的几条,还有很多我就不一一赘述了。 |
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