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本帖最后由 色包子 于 2017-12-28 19:15 编辑
(稍微修改了下描述,做了更直观的表格……)
我是一个力医,粉,天魂,毒修。
罂针百炼是毒修的一个被动技能,没有止行七步流氓定家喻户晓,但应该也让不少人头疼过。
原来的罂针百炼分毒经触发和针系触发,毒系百分之百的几率,针系百分之三十五的几率,两次削弱都是削弱的是毒经触发的罂针百炼。
1. 可以很明显的看到,从固定的2100伤害变成了200到1300最高不会超过2100的浮动伤害,且因为罂针百炼属于物理攻击,多数物防高的职业面前,实际伤害会比200-1300少更多,大部分情况下只有200-800左右,少数状态下会爆出1300的伤害。
介于其实用性和低输出,衷心的希望KFZ能对罂针百炼的伤害做出部分调整。尤其是在天魂战场内,一个只有三位数伤害的附带技能的实用性有多低不言而喻,或许伤害还不如TXGM的宝宝。
2. 对于一个类似属性的毒医,在打大部分门派的时候,最经常应用的三毒伤害应该都在九千到一万二之间波动,被削弱的罂针减少了一半以上的伤害(如果开防护特技或者吃化解F会减少至最高三百左右【即罂针伤害只有三百左右】)
3. 此次更新后取消了鬼哭瞬发,鬼哭需要1S聚气,再加上其他门派的高打断,三毒吟唱更为艰难。
4. 这只是一个单纯希望KFZ做出相应调整的帖子,所以将数据尽量还原能让不了解这个技能的人有相对直观的感受,对于经常跟毒医过招的打手们心里应当也有数。
5. 也希望各位打手能扪心自问,天魂等级内对于一个大攻四千的打手,玄修300伤害的被动技,这个数值是不是真的合理。
6. 最后,这个不是哭弱贴,也不撕逼,只是单纯的希望KFZ能做出调整,希望诸位能理智看完,尽量少嘲讽……
7.欢迎理性讨论,欢迎其他门派打手提出合理建议,希望大家能避免嘲讽,撕逼,引战,以及类似“虽然我不玩但是我觉得....”句式,谢谢。
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