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[疑惑] 【我来说玄修】鬼魔玄修修改意见 同门都来说一说

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凤栖于梧

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楼主
发表于 2017-12-28 23:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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本帖最后由 打酱油哦 于 2017-12-29 00:26 编辑

首先是魂鬼的问题  1技能威力弱 2大技能CD长 3攻击技能少  没有一个得到改善 我的意见是 增加磨痕对于 技能的强化   比如 洒墨 鬼域 可以根据磨痕数量增加技能威力和攻击目标数量 可以每个磨痕增加5威力每3-4个磨痕增加一个攻击目标    这样就很好的磨痕和攻击技能相联系  鬼墨 玄修和心法  武器特技增加磨痕的数量就合理得到运用   
部分技能的设定不合理  比如 血魔杀和 鬼泣  CD长不说 负面还带  可以 血魔杀损失的血量转化为攻击 类似HH的伤   鬼泣 打人没有击杀自己掉血  改为 施放鬼泣和被鬼泣击中的单位 都有这个状态  然后CD小幅减少
然后是受鬼  自爆门的改动比较合理  但是问题来了  受鬼很依赖自爆门  法系技能疲软 召唤技能酱油  感觉受鬼的输出能力很忧伤 我指的是副本方面  
我的建议 是对于塔灵的强化 可以根据玩家属性赋予塔灵额外的对怪物伤害能力  这样 在点不到自爆门  或者装备比较弱的鬼魔 可以在副本方面 得到很好的改善   
这次重点是变花的和谐  感觉有点过头  按照原来的技能 然后对于等级高于自己的玩家 有一定几率 变花时间减半  这样就不存在变不住  也不会过于强势
还有在大幅加强团战能力的情况下   可以强化召唤系 玄修  一些小光环能力 比如 花的20米范围受到治疗增加百分之10   竹子 20米 收到伤害减伤百分之5   



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以武入道

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沙发
发表于 2017-12-29 00:01 | 只看该作者 来自:福建
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思。
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逐出大荒

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发表于 2017-12-29 00:04 | 只看该作者 来自:上海
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威加海内

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发表于 2017-12-29 00:05 | 只看该作者 来自:广东
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思

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伐肆八荒

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发表于 2017-12-29 00:06 | 只看该作者 来自:内蒙古
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思

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凤栖于梧

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战伽蓝神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2017-12-29 00:06 | 只看该作者 来自:河南
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 楼主| 发表于 2017-12-29 00:06 | 只看该作者 来自:河南
还有墨龙作为输出技能不好用  如果作为团战对推技能  感觉CD过长  在CD在10 到15比较合理

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从者云集

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与子同袍·棠棣花收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)海中霸王

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发表于 2017-12-29 00:08 | 只看该作者 来自:湖北
受鬼自爆门修改初衷是好的 但实际效果很那啥 一般点的号穿了装备和不穿炸的伤害差别没多少 至少裸奔和穿装备的距离要拉大吧 一身80套小翅膀434的受鬼和脱光了没两样

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茅塞顿开

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发表于 2017-12-29 00:11 | 只看该作者 来自:浙江
宝宝伤害太低..其他技能也打不出什么伤害就靠个自曝门cd还长!副本输出还低..灭门了

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一飞冲天

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2017-12-29 00:12 | 只看该作者 来自:江西
自曝门可以不要了      求重视

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 楼主| 发表于 2017-12-29 00:12 | 只看该作者 来自:河南
自爆门的和谐只能说比较无耐 在没有替代的新东西出来之前 只能跟属性点挂钩  这样一来 比较喜欢下本装备不怎么好的鬼魔 下本就比较吃力 所以我才想到 给塔 的选修 额外增加对怪的伤害能力 也跟属性点挂钩

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 楼主| 发表于 2017-12-29 00:14 | 只看该作者 来自:河南
希望KFZ能重视能听听玩家的意见

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以武入道

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发表于 2017-12-29 00:18 | 只看该作者 来自:北京
同门必须顶!
希望KFZ能重视能听听玩家的意见

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从者云集

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发表于 2017-12-29 00:20 | 只看该作者 来自:广东
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
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 楼主| 发表于 2017-12-29 00:27 | 只看该作者 来自:河南
继续自己顶  顶了 睡觉去

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发表于 2017-12-29 00:33 | 只看该作者 来自:云南
同门帮顶。。一个技能三连削。。。吓得抱着宝宝站安全区发呆

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伐骨洗髓

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发表于 2017-12-29 00:37 | 只看该作者 来自:安徽
同门帮顶

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庸庸碌碌

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发表于 2017-12-29 00:37 | 只看该作者 来自:河南
宝宝伤害惨不忍睹催的跟纸一样 技能冷却时间长 鬼泣几乎上不敢乱用 撒墨一下110的蓝 这些都不能改善一下嘛

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伐骨洗髓

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神马都是福

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发表于 2017-12-29 00:38 | 只看该作者 来自:河南
受鬼问题最大就是千面消的失去阵地作战的能力,削了门平衡下其他门派怒气也就算了,千面三连消真是剥皮刮骨啊,8秒到6秒看似只少了2秒,但是除掉公共cd,还剩下的能干啥,鬼墨技能回气时间本来就长,唯一强控技能还玩随机,而且变高于自己玩家是大概率失败,不信可以调数据试试,我只恳求返还个转职丹,让我们好聚好散,关上蜀州城的大门吧

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从者云集

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发表于 2017-12-29 00:57 | 只看该作者 来自:江苏
顶。。。。。。。
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