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对于现在KFZ想要和谐之前沙包太过于能抗的局面我可以理解,LW的蛊、HH的会心伤、BX的禁疗这些和谐沙包BX我都可以接受。
对于原来的毒修,我作为一个治疗型BX,我也讨厌BX的推人,我也讨厌毒修BX3*上来留人,我也讨厌BX见面七步+止行。这些削弱我都可以接受。
但是KFZ是否忽略掉用毒修的BX有一部分人是完全抛弃控制是专门为了可以为团队做贡献的某一部分BX。
其实原本的毒修,对于操作比较好的BX来说,止行可以大大提高BX的机动性,提高BX的走位,让BX可以更好的治疗。而且可以让本身腿短的BX可以有能力去逃跑,这也是BX一直以来去堆防御的原因,没有逃跑技能。
而在目前的版本,BX想要点玄修,最少要减去15%的治疗。在一般打手面前,如果看中端BX的治疗,1W妙手=8500,1W5妙手=12750,2W的妙手=17000d。这就是一般打手能想到的高治疗么?如果我告诉你高端BX全状态一个妙手是3W,打八五折是25500。合着我花钱越多,我越倒霉?治疗减得越多?而在目前伤经断脉打折的情况下,2W5的妙手一打折只有1W左右。1W的妙手现在想要奶中了伤经断脉状态的人,很难。
高端演兵局,高强度的节奏,BX的妙手1W7的妙手,其实治疗压力是非常大的。止行给BX的可玩性提高了非常多,所以这次削弱治疗15%,真的不再考虑考虑吗。
削弱鬼枯藤定身,我同意。
削弱止行10秒推人,我同意。
削弱罂针百炼,我同意。
哪怕你削弱七步断肠,我都同意。
但是止行和治疗,算是现在BX的一条活路你给削弱了。
有些人会说1W5的妙手足够了,打路人局确实是足够了,但是打高端局,功能型的BX是存在的,这是让以后高端演兵的BX都站桩治疗吗?
多功能操作的BX的存在,并不只是恶心人,而是为团队做出贡献。
路人局600W治疗。镇楼~
天梯500W治疗。镇楼~
两张图均是毒修所加出来的,止行对于BX的走位帮助是极大的,治疗效果提升也是非常巨大的。所以KFZ确定不三思而后行?
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