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发表于 2019-6-12 16:47
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来自:浙江
太虚打受鬼主要是两种方式,第一,风重太虚强杀,第二,受/半受,带龙魂消耗。第一种就不说了说了会有好事者来喷。我主要讲第二个。
打受鬼,一定要思路清晰,并且要对鬼墨的所有技能和状态,了如指掌。这样才方便自己去做反制套路。所以我会从太虚的三个方面讲解如何插旗打受鬼。
首先是如何防守:受鬼的攻击性是要强于受虚的,变花加门这一套可以打出很高的伤害。而太虚,尤其是半受或者受虚,对于受鬼来说是没有攻击性的,所以太虚首先要立足防守。鬼墨的优势是宝宝多,但是是在某个固定区域,太虚虽然只有一条龙魂,但是却是可以活动的,灵活的,结合你的实际情况,你打的那个受鬼是纯受,靠技能是处理不了你的龙魂的,但是你自己本身是半受,打他宝宝的伤害还是有的,所以胜负手在这个地方。前期思路是控距离,简单来说就是他在哪里种宝宝,你放个龙魂陪她玩,自己去对角挂机。他不出来你别进去,千万别急,看谁憋死谁。他要主动开你就定身或者人物怒灵,变花射程是24,卡在这个距离之外就可以了。这个时候很多鬼墨会耐不住寂寞冲出来,或者带着潜移默化,或者直接开江湖免郁气免晕,你要时时刻刻观察鬼墨的状态,决定用什么技能反制。如果不幸被变花怎么办?你的龙魂一定要留一手符惊,被变花,手控宝宝符惊可以解,如果符惊抵抗或者符惊不到也不用慌,用定身或者缓速拖他打一套的时间。一个散虚无鬼墨的疾语是无法支撑到他完成变花自爆门加上血墨杀的秒杀COMBO。如果他用的是变花加自爆门加鬼息的COMBO你注意结束变花的瞬间不要放任何人物技能,直接3浮劲后撤。如果对面铁了心炸你龙魂,你可以在龙魂快死的时候重新招一只就行。防守的思路是利用龙魂的机动性和纯受鬼无法处理龙魂的优势,不断的拖延消耗,不让鬼墨有机会轻易打出变花加自爆门的组合技。然后是进攻:半受打受鬼,让你学顶级风重太虚定住两下吹死不现实,主要还是打蓝量消耗。而之前说过,你的号是半受,是可以清理他宝宝的。所以进攻的时机,就是在你化解掉他一波变花自爆门,连续清理掉他的魅妖而对面魅妖在CD的时候,几个主要反制技能的CD一定要会算。这时候直接起心魔先手怒灵抢一手3浮劲符惊。由于鬼墨不能像龙巫天机一样用18钻特技解除恐惧,所以,所以,尽量把符惊的时间利用满,就是所谓的符惊N连。这个属于单挑基操,不会我也没办法了。符惊时间打满的目的,就是尽量让对面剩余的宝宝自然消失。细一点可以留一手龙魂的符惊防止对面直接江湖反打。打完一套后场面上就逆转了,之前是他站在宝宝堆里玩弄你的龙魂,你在圈外各种躲避,现在则变成了一人一龙魂把他孤家寡人追的乱跑而且起不来宝宝。一旦形成攻势,就一定要紧咬不放不能给任何喘息,郁气不能断,符惊,怒灵等技能要衔接合理不能一股脑放了。人物宝宝双破技,一旦鬼墨起不来宝宝,没有魔气归真,是消耗不过太虚的,很容易被抽干。
最后是蓝量循环:技能上,太虚的蓝量循环是江湖加血祭加重生每秒回复。鬼墨的蓝量循环也是江湖加血祭加墨气归真,所以如果单纯拼蓝量循环的话太虚是循环不过鬼墨的。而太虚取胜的方式就是可以打破对面的蓝量循环,即我在进攻篇里讲的,让对面用不出墨气归真。而在蓝量的利用上,太虚要做的就是不该放的技能,一个都别多放。血祭和江湖的 CD要循环。尤其是打鬼墨本体的时候,不需要吹风接吹风,保持郁气不断就可以了。这个也和个人细节微操有关,如果意识不够还需要多加练习。
最后,我总结一下,偏受太虚,龙魂玄修和受鬼单挑,最上限的角度来看,是太虚的绝对优势。防守防住,进攻时机卡好,追击的时候给压力不能断,技能使用上对蓝量有绝对把控。所有的主动权都在太虚手上。但是其中有很多套路和反套路的细节,并不如我说的那样,不同局势还是有不同的应对方法。所以需要勤加练习和实践。
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