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本帖最后由 十体斩龙GG 于 2021-10-18 13:17 编辑
重点:流光争夺战
个人认为流光争夺战应该升级了,多少年了,还是老样子,在2016年之前,这个城战是整个游戏里最有特色的pvp了吧,所有服务器里参与pvp最多的玩法了吧,但是,看看这几年游戏发展,流光争夺战出现了颓势,除了个别几个装备好的进去,其余谁会去?
一:奖励?
答:那点战场声望有啥用,总结:奖励鸡肋!我的意见是,改进势力技能,势力修炼两个,将流光争夺战的奖励声望绑定在这两个里,需要快马加鞭改进了
二:为什么去?
答:现在流光争夺战还有以前激情?装备稍差基本就是鱼肉,看看整个天下3,有哪个服务器可以让69-6天9都能参加的流光争夺战,没有,人数最多的无双也没有,看看以前每个小服务器,本人以前在死服九寨天堂,每天流光争夺战都能特别激情,因为所有人都会参与一下,而现在基本没几个参与,这个是重点,装备悬殊太大导致!
个人意见是:
1:增加流光争夺战中的幻化,比如,士官,校尉等,这些都是来自十一个门派弟子参与流光争夺战,玩家可以选择对应的门派参与,属性可以参考某个新手战场16钻翅膀属性,如连败,士官,校尉等均升级,1级—5级,之前天兵天将的属性和效果需要改变
2:攻城器械和其余防守幻化属性,增加其血量,技能,伤害,防御,此外城楼和周边增加更多防守机制,攻击机制,阵营里的士兵,首领血量和伤害需要加强!
3:不显示势力前缀名,报名阵营后就有新的阵营前缀名,这一点也非常重要
城战是势力战以下的全服可以参与的pvp,希望开发组好好考虑,势力战是战争势力才会参与,而流光争夺战是人人都可以参与,多一份pvp激情,才有升级装备的动力
最后说一下,流光谍报也该升级,让所有玩家都动起来,而不是副本,要知道,副本多了也是有弊端的,游戏总归是pvp来提速的!我觉得这种改进对于开发组压力不大,先搞出来在某个服测试
真心希望这游戏还能有以前样子,而不是让回归的玩家要么副本,要么战场里被秒,希望开发组不要让回归和一直在玩的玩家寒心
经过思考再三,补充以下建议:
1:流光争夺战是所有人都乐于参与的玩法,优于势力战,梦缘城战,不分势力,不分等级,不分装评,那么得出,有搞头吗?有啊,肯定有啊,比起时装,坐骑,副本,甚至人物世界套和战场套,肯定 有搞头啊!
2:上边提到,有士兵,士官,校尉等各个职位,还有星级,那么我的建议就是,出了正常系统对推时间外,推出流光幻化号玩法,你玩的多,打得多,你就可以兑换出属于自己的流光幻化号,仅限在流光城使用,幻化号无时间限制,之后用声望+阵营贡献+军资,升级官职,流光幻化号拥有自己的独立皮肤,独立技能,在兑换到皮肤,你是天机,但是你的流光幻化号可以是其他所有门派,在阵营增加选择幻化,升星等npc
3:就是说弄一套养成系统,在流光城战中,4个门增加旗帜,岗哨等来增进争夺战玩法
我相信,如果这么一套流光争夺战迭代出来,相信会有许许多多人都会参与这个pvp,这个游戏乐趣会大大提升好几倍,毕竟从消闲玩家到大佬(贫民到土豪)都能参与,都能充分体验游戏乐趣,简单来说,老板们有得玩,这游戏你们才有赚头,看看现在流光争夺战,老板们有劲没地方发挥,有用吗?那充钱有什么用!
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