|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
虽然不报什么希望,但是有些从游戏开服开始,十几年没有解决的老问题还是提交一下吧。
第一是弹道问题,远程技能造成伤害应该从技能打中人物那一刻算起,而不是从技能读出那一刻算起。
第二还是弹道问题,天机、弈剑、荒火、太虚老虎的瞬移技能都应该有个弹道,而不是直白白的瞬移。三浮劲冲刺都有路径,这些技能至少看着得像一个大跳。
第三,由于客户端与服务器端延时的问题,退着放技能往往射程会变短,追着放技能射程会边长,希望根据平均延时做出进退技能射程的修正。
第四,太虚宝宝使用怒灵以后或者技能施法被打断、被躲面向以后,很长时间放不出下一个技能,不知道是不是bug。
弹道问题解决以后,很多职业的控制和解控操作余地会大的多,pvp也会更有娱乐性。可以减少控制时间,减少控制和解控技能的cd,战斗节奏自然就快了。然后公共调息也可以短一点,迟钝和加调息的技能效果会被放大。
|
|