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这个游戏的破防属性主要分为数值破防和百分比破防。数值破防的获取来源相对单一,统计也较为简单,所以这里不多表,而百分比破防的获取来源比较多,也没有一个统计标准,所以此贴主要是讨论该问题。
已知百分比破防的获取途径有以下3种(面板,玄修,合体)
1,人物的面板破甲/透魔:获取途径为势力副手,点化,灵曜,以及各种组合洗练。最终呈现在人物面板的破甲/透魔数值上面。另外,天魄组合技的破防也会叠加在人物面板的破甲/透魔数值上面。
2,一些玄修给的破防:例如常驻的破防例如荒火的震山断岳(10%破甲),太虚的万象皆妄(9%透魔)。状态破防例如龙巫的其血玄黄(10%破甲+10%透魔),弈剑的落絮随风(25%破甲)。这些破防并不是针对某一技能,而是针对整体。但是这些破防都没有计入人物面板的破甲/透魔数值。
3,鱼合体提供的破防:主要来源为:1,战斗守护(战斗触发):6X鱼珠子8%的破甲和透魔。2,天魂节点(常驻):20%的破甲透魔。3,酸液(战斗触发):5%的破甲透魔。4,地魂节点翻江倒海(战斗触发):10%的破甲透魔。这些破防也是针对整体的破防,但是这些破防也没有计入人物面板的破甲/透魔数值。
我记得2020年初的时候,KFZ对于诛心御心属性进行了面板的整合,弈剑的寒鸦枫落,吴钩霜雪等玄修给的御心诛心,以及杀手合体给的诛心,都统一的计入了人物面板的御心诛心数值中。这样也优化了人物的面板统计。
所以我建议:能否将存在于玄修和合体中的透魔/破甲属性,(以当前的统计方式)整合至人物的面板呢?毕竟类似事情有过先例,学样打样并不是一件困难的事不是么?
另外,对于某些技能描述中有无视XX百分比破防的技能,他们的实际破防效果和人物面板的破防数值是什么数量关系呢?也希望官方可以给予一个明确的说明。
所以这里我再提一个建议。在技能描述的显示中,显示当前的技能威力和当前的技能破防数值(很多号有威力炼化,玄修也有很多技能威力的描述,所以同一个技能在不同号上显示的威力也不一样),破防数值则显示技能自带破防和人物面板破防一起计算得出的最终数值。例如,夜郎:技能威力100%,技能破防100%。火炎凤:技能威力125%,技能破防50%
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