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1、为啥要这样说呢?因为开箱出来的东西便宜到没人要,我们虽然开出很多东西但是卖掉反而没多少钱。便宜不一定有人会买,但是控制道具无限泛滥,开出来的东西还能卖卖价格,也不至于便宜卖不掉,开出来很多但又感觉很亏,我是这样认为一个道具10金,你给我10个那么也才100金,如果一个道具100金,开出来2个反而能卖个200金,而且能显得道具珍贵。这样也是利于开箱爱好者。主要是啥,弄装备的人没很多,出了道具那么多,然而那么便宜能有多大意义?
2、外观这东西出一次这时装那么下一次就不一定在投放了,那么概率太少了也不好,反正都是不可交易,那么概率上调可好?有利于更多人开箱吧。你们觉得让玩家一直黑一直开不出来,那么他会一直对这个游戏忠贞?多花了钱亏了脸都黑了,那么下次也许就不那么傻了。反正外观这东西每次投放都是新时装,大家追求的时候也请满足大家心愿,这次出了,下次开珍宝道具必不可少有他们。
3、可交易时装也别太便宜,为啥你看看寄售,是玩家需要?是的便宜了但是太容易买得到反而玩家不买了。是概率,概率高了拉低价值,不是我傻,而是我开出来这东西然后翻翻寄售价格,便宜到这时装像是喂了狗,有和没有又啥区别?禁交易反正投放一次少一次,你弄了这时装,那么你就一直拥有,不去弄的人就再也得不到。返场时装是没意义的,只能说这是过时的衣服了,没多少人会追求,反而那些后悔没得到的人还能便宜买到。那么这给了更多人考虑弄新时装还是等以后再弄?
总结:出了太多的东西,溢出太多到玩家不需求了,那么他没价值。既然没价值那么是不是投放一次死一次?因为东西打破市场秩序。送都不一定让玩家满意。那么以后这道具还不如全部白送,让玩家自己整号?当然道具过分贵了,那就是玩家真正需求,该投放还是给投放,总之要合理。总不能价值1000金,然后玩家卖1万斤才有可能买得到吧。 |
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