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本帖最后由 心有骨骨 于 2023-10-27 13:24 编辑
想问下kfz,对于gvg的天机男龙魍魉这种近身挨打型职业,能不能稍微友好一点?众所周知gvg的声望获取跟输出治疗排名有关,那必然导致30个云麓+幽篁+鬼墨/30个冰心治疗才能上榜。那每个势力还限制天机男龙做什么,这些挨打型职业要输出没输出要治疗没治疗,一场比赛打下来,给的声望少得可怜,难道真纯去当混子吗?
是否能优化下,跟天梯一样,好歹设置个承伤排名,本来近战梦境体验就差,声望也没有,还周四五天每晚打两小时,声望最后红钻也换不了,有啥意思?纯工具人浪费时间!
再聊一下梦境职业配比,既然是标准号,每个职位都有他自己的优势,例如鬼墨云麓法系爆发足,法篁的笼子给控制怀光望舒牵制大团,右旋魍魉魂剑的减伤法术无效化和击退,太虚羽毛的假身限制输出,天机供阵也必不可少。这些职业需要指挥精细的配合才能出效果,对不?
然而这几天cc直播看下来,最大的感觉就是指挥不停的喊笼子!笼子!笼子!30个法系限制恨不得捏29个全是法篁!大团对推,还没打还没压,一个个笼子框的踏马动都动不了。想压压不上去,就算对面劣势要被清,一个笼子放路中间,拦的几团人过不去追不上,东门就更不用讲了!
本来大家都是标准号,属性差距不大不会存在一波结束战局的情况。但现在gvg快要被法篁统治了,其他门派没有哪个能像他们一样,超级大范围左右战局的!kfz,你是否要考虑下,gvg中修改限制下法篁的门派人数(参考部分等级服哭自己不会玩幽篁)?或者修改下幽篁的梦境天赋,继续加长笼子射程,缩短笼子的地形存在时长3s?满紫豆子6秒的笼子谁受得了,框住砸天罚一个也跑不掉!再或者,修改下右旋魍魉+魂剑的冰壶法术无效化,改成开启法术无效化后能最高破掉两个笼子地形,带人冲出去?(突发奇想仅供参考)
大家是想看到百花齐放的门派对战,而不是一门左右战局,没法冲人堆近身。本来百人对战就实属难得,组织起来费劲,每晚两小时谁受得了,其他职业没体验,那以后参加的还会多吗?
既然下半年工作中心是大力刺激pvp,那就要把这个做好,不要让玩家有负担,以gvg会越来越热闹。另外对战中途经常掉线的问题,希望再优化下。最后吐槽下那些指挥为了??各种跑片场扫码嘴脸是真的丑,哪里都有你们。祝你们工作顺利累到死哈! |
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