|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 乀晨钟夕梵 于 2023-11-10 03:34 编辑
开门见山:
第一,关于新技能沧浪之水,一级【针对敌方负面效果】释放难度大,3s读条,实测人群里根本放不出来,而且是我换了全部疾语装备有69疾语的情况下。建议改成瞬发,不能的话,最多1s聚气【吃疾语后0.5】。
二级辅助效果给的也很奇怪,队友收益来自幽篁自身属性,但时效比幽篁获取的玄幽灵蚀长效,而负面还要由幽篁自身来承担,道德要求过高了吧= =
三级就更神奇了,他就几乎不清状态。我本人,我朋友,都实测了,龙巫给队友上眩晕,贴脸清,首先要读条,第一次我手慢了一下,眩晕都消失了= =,第二次赶上了,没消掉,后续试了好几个其他状态,都,消不了。其他幽篁朋友实测中,有成功给队友消除的,但是技能上限5个,从未达到过,也就是说,明面上是【消5个!好强!】实际上是【经常性一个消不掉,间歇性消掉一两个】。希望开饭公开真实的消除概率,和可消除状态列表,并检查一下是不是有bug。
额外说一下技能释放条件,一个给自身提高疾语的技能,就是最需要疾语的技能本身。薛定谔的收益。不合理,建议取消玄幽灵蚀加疾语,改为沧浪之水瞬间释放,或者1s聚气,再长真的没必要,队友的状态也不是不能自己消失。
再就是关于降疗的负面,幽篁要进人群贴脸读条,给队友上正面状态或者解控,享受的增益比队友时效短,还要独自承担降疗负面,未免也太离谱了吧。能不能谁享受谁买单啊= =就算是我主动要进场辅助,好的,首先,享受和队友相同时效的正面增益,不过分吧?别的门派都是自己吃肉队友蹭汤,幽篁要求拉平增益,这要求不高。其次,负面不应该有幽篁独自承担,应该队友分摊,就算由幽篁独自承担,那么,也不该从幽篁cd长、空挡多的治疗来平衡,进了人群,能减多少伤未知【回避和神明都是概率】,很难消掉队友的负面【目前情况下】,但是自己更容易死了【降疗50%也太狠了】,放弃比选择更有收益,这与官方【替换使用率低及实用性差的技能】的初衷背道而驰。
第二,仓鸟群飞在公告中给了个【免除】郁气的说明,当时因为究竟是【免疫】还是【解除】吵翻了天。最后实装是【解除】,很好,身边的法皇朋友(他们只代表他们本人,不代表任何人)因为右玄对疾语的要求不高,所以仓鸟的追电他们不强求,表示不会点。但是左玄是需要双速的,现在仓鸟下调,左玄点不到仓鸟了。建议把仓鸟调回右玄灵第一个,把右玄的【解除】郁气效果,放到繁荫郁郁(比如遂古之初这个点位)里,最好能再带一个解除之后数秒内免疫郁气,作为右玄幽篁进场的一种保护,真正发挥出这个解控应有的的作用。
第三,物理黄府君夺魄,既然已经降低了破甲【25%-15%】,就保留旧版的降低回气2s吧。
没了,就这些。 |
|