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现状:现在合的就几个服。问题是种树宝鉴号一大堆,去哪都卡死人。每个人都是10开,还有甚者2台,3台电脑,只种树,任何活动都不做。金币泛滥,无价飞涨。
原因:09年前后天下贰,种树得点金币,当时的情况是没有几个人可以多开3个客户端,一般最多也就是2个,也没有这种问题。种树的基本都是自己的大号。随着硬件性能的提升,多开普遍。
改变方向:将种树获得的金币全部改为绑定金或者大幅减少,以前19金,现在2金一个号,这样不光可以大大提高游戏的流畅性,还可以清理僵尸号,还可以鼓励玩家参与活动。
新的金币获得方法,修装备已经不要钱了,所以没必要再给种树金币,应该将原来的总金币池,投放到下副本中,比如一个万相2 ,打完直接给100金一个号,15关100金,地藏王,等等有少量金币。参加势力战,按输出,治疗,承伤,比例直接给金币,鼓励打架参与游戏活动,参与pvp。
好处:游戏流畅提升,每个角色都是活人,玩家互动性强,副本,pvp,活动参与度积极性提高,物价回稳,想刷金币的可以多改造几个强力的号,应该鼓励高质量角色的打造,一个人可以有2到多个强力的号,玩家不光可以增加收益,厂家还可以提高游戏收入,号多搞的时装还多。
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