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本帖最后由 莫染夜 于 2025-10-23 21:03 编辑
重击云麓是唯一一个没有强势期的流派,从低端到高端到顶端,都是下水道,所以不明白为什么重击YL已经在下水道的情况下还要砍两刀。 1,砍群战:左玄大风玄灵下调(我勉强可以理解ch出发点是让重击云麓点姑射清姿玄灵,但是这个前提是把火鸟玄灵改到玄修内才会有人点)
2,砍单挑:一级流氓定改近身12米控2秒调息1秒,以前一级流氓定实战中对抗硬甲还是很有用的,现在远程控制变成近身控制,不明白意义在哪。 (说一下为什么必须点双水狂,因为双水狂带位移,在小规模4-10人对抗中,可以在增加输出的同时还有能获得一个软保命的能力,如果把双水狂放第一排也可以,这样就可以点三级流氓定。) 可能会有人说重击云麓打架厉害,下面给大家看下今年无双梦境击杀数据。
其次,在软甲相对弱势的版本下,重击云麓在技能机制上又是整个软甲中最弱的,如图,不仅输出循环CD受限,又是最缺疾语的职业,开炎妖合体疾语不够,开狐狸合体更脆,战场套激活疾语就会掉人祸。
说下加强方向个人看法(因为从目前的改动上ch完全没有加强身板的想法,所以三种方案均未考虑硬保命的修改方式): 第一种(也是最简单的方案):玄修一气三清和第一排红云日暖互换位置,一气三清水重加成改为受到火系重击80%加成。
理由:让玄修选择变成玩法侧重选择,而不是受到自身属性流派限制。一气三清水重加成修改是因为重击云麓战场套有风重基础,但是没有水重,导致水重目前还是比较缺。
第二种:通过机制加强:火鸟玄灵内嵌到玄修中,新增玄灵效果:施放读条技能时可移动,且读条技能无法被打断(控制及强制打断技能除外)
理由:不直接增加身板,发挥脆皮炮台特色,你秒不了我,就是我秒你。
第三种:增加输出能力,白露寒江修改为每次触发要害时必定增加5%伤害,最高叠加三层,每施放三次火系技能时,下次技能必定触发要害攻击。
理由:不给生存,不给机制,给伤害总行了吧,毕竟依然还是那个小脆皮。
最后属性图镇楼
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