|
|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 挥戈斩天 于 2025-11-19 15:21 编辑
很多人在说玄冥不消,勠力死翘。我个人觉得勠力之死多方面的积累,玄冥的不平衡只是压垮骆驼的最后一根稻草
1、新职业破坏平衡:别说现在的物理玄冥了,被削弱前的法玄是怎么追着硬甲打的,无论你身上装备多极品,随便一身凡品退魔的法玄可以追着 天机 龙巫 荒火打,一直过了半年才削弱。过于极端的机制加上反应迟钝的应对,导致很多硬甲玩家跑路,我记得当时荒火的装备一阵暴跌。等法玄削弱了以后,处于弱势,但是还在继续削弱,对物理玄冥却置之不理,不少脆皮又被打EMO了,去年下半年搞硬甲心态,今年搞软甲心态,简直无语。
2、老职业也不平衡:以太虚为例,网介绍是控制为主的职业,不加强职业流畅度,反而死加输出。一方面 输出爆炸,没法防的硬甲苦不堪言,以顶端战力为例,2个大风送走一个荒火,一个大风吹2万多,设计者完全不考虑技能的0.5秒的CD跟超远的射程距离,1秒对单体输出4万+;另一方面,太虚宝宝跟控制技能等优化的很尴尬,外加神速真诀的空档期过长,导致极不流畅操作体验,最后嘛太虚的玩家觉不舒服,被太虚爆发打到的荒火等职业觉得太虚太强,搞得两头不讨好。
3、退魔无脑的化解设计:老区的化解特技是以组类划分,比如 盾刺防护一组 ,水风毒一组,火元一组。而退魔的化解缺是单组的,导致一个问题,全民钝化!因为物理系只有 挥砍 钝击 穿刺三个种类的输出,而法系是 水风毒火元五类,一个钝击化解直接废掉了重击男龙,还连带报废了重击天机一半的技能,对平民荒火也是很极端的打击。另外冷门职业进一步呈现出优势,热门职业玩家选择跑路。这里尤其要提一下,龙巫真的是跌落神坛到了谷底,男龙技能被削,外加化解打击,被削弱过头了,女龙因为这个区叠加不起双速,外加龙战施法距离太近生存很难。
4、各职业上下限不平衡:这个需要解释下,下限是指少量**取得的效果,上限是指大量氪金取得的效果。被公认的就是天机下限很高,上限很低,藏宝阁花1万买个天机,凭借职业防御优势,基本能跟2万的其他职业平起平坐,实战中不落下风;但是当老板花钱到极致时候,发现技能威力最高的仅为100%,没有爆发技能,上限提升不上去,外加缺少硬控,谁也不愿意花几十万去挨打的时候表示自己很耐,最终导致天机营超级老板惊风等人的跑路,或者停滞花销。
5、游戏资产大幅贬值:以二代太初为例,实在太不保值。本身玩主题服的玩家就是冲着平衡去的,不想氪金或者少氪金,但是二代的出现跟暴跌的游戏资产价值让大量平民玩家难以接受,特别一代升级二代的模式,以及藏宝阁购买的太初返还问题。
6、烂尾的化神珠子:还在继续祸害勠力同心,旱魃在神启没有得到加强的效果,但在勠力确实是很着走的,原本人打人,或者差异不是非常大的一个环境变成了难以反抗的局面。以前幻化战时代,单个的尸兵统领跟狐狸拎出来都是单挑不过玩家的,现在连副本都是旱魃天下,标配人手一个,操作简单,无脑连击。
最后我还是想补一句,我一直不理解KFZ为什么以削弱某个职业为平衡主基调,而不是加强 或者弥补短板,游戏要各职业百花齐放、百家争鸣才是精彩,而不是今天搞这个职业,明天削那个职业,最后搞的各职业各流派都不开心
|
|