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[活动]天下贰大调整,表达你的所思所想[更新爆料]

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伐肆八荒

长安啊,还需努力啊

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楼主
发表于 2007-4-29 18:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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敬告各位《天下贰》的玩家:
  《天下贰》自3月1日公测以来,得到了许多玩家的关注,褒贬不一。有的玩家深深的爱上了大荒世界的一草一木,也有的玩家因为上手难度、操作设定、跑路的艰辛等而黯然离开。在此期间,通过对大量玩家的访谈和调查,我们发现,现在的游戏设计仍然在许多方面与广大玩家的预期存在着不小的差距。
  我们始终认为,一款产品只有以用户为中心,以用户的需求为导向,以用户的满意为准绳,才有可能最终得到广大用户的认可。对此,我们进行了深刻的反思和检讨,重新思考了产品的定位。最终,出于对广大玩家负责的态度,我们下决心投入更多的时间、人力和物力,对《天下贰》的玩法设计(包括世界观等等)进行全面的梳理和调整。
  根据这一决定,《天下贰》将继续保持公测状态,调整完成后将会启动二次公测。此前原计划开放的摇钱树、书院、战场、商会、地下城等系统将暂缓推出,在调整方案确定之后,我们将在第一时间告知广大玩家,详情请关注《天下贰》官方网站。对于这次调整给广大玩家带来的不便和困扰,我们深表歉意,我们衷心感谢所有玩家一直以来对我们开发组的支持,也衷心希望所有玩家能继续关注我们的新设计。
  最后,再次对所有参与《天下贰》内测和公测的玩家表示衷心的感谢,有您的支持,《天下贰》一定能以一个崭新的面貌展现在您面前。
《天下贰》开发组
2007年4月29日





这次调整,会修改很多设定.但总体思路还是以玩家为主.您对这次调整.

希望放出什么,希望调整什么

大胆的说出来!

调整期间,没有什么不可能. 希望你能把自己最希望,最喜欢的东西表达出来. 天下贰会尽最大努力来满足大家的要求.,

有可能,你的希望,会实现哦.


根据大家的建议,进期会修改的内容:

1,冰心男的绿帽子要修改拉

2.中原等一些大部分玩家不易接受的音乐将会被替换拉

3.有很多弈剑的玩家说,70珍兽云马不飘逸,跟马区别不大,应大家要求,准备替换一个拉风、飘逸的珍兽了

4.调整后开放飞行系统



1.
美术相关

修改目前的太虚70珍兽形象。

2.

动作表情

增加部分表情动作 (例如面部表情等等)

生活技能
增加生活技能,钓鱼 捕猎 烹饪 制药  种植.等等


人物属性
增加门派属性特色 (#18 猜猜是什么特色吧)



装备相关
丰富不同等级装备体现的样式;


美术相关
丰富怪物的形象;加入怪受伤时的动作,增加打击感;修改魍魉的土遁的外形;灵光一闪 重击的特效可以手动选择开与不开.#18



[ 本帖最后由 不见长安 于 2007-5-1 21:19 编辑 ]

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从者云集

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沙发
发表于 2007-4-29 18:16 | 只看该作者 来自:四川
1.希望打个同等级的怪不要太累太困难(针对1剑及其他觉得打同等级怪很困难的职业).
2.希望人物能有脸部表情。
3.还要继续增加采集点,取消采集点生长期,成熟期这种设定。
4.如果第一点不能实现,那么希望50级之后,系统不但分配潜力点可以自由+,而且仍然像50之前每升一级自动分配奖励的属性点;或者能分配更多的潜力点。因为照目前这种方式,50之后玩家属性的成长速度远远低于怪的属性的成长速度,越是高级,打同级怪越难打。
5.希望调整一下特技装备,现在双+的特技装备不能广泛运用。
6.希望调整一下翎羽的射击进度条,让新手或小号能适应。当然,原来进度条的设置应该保留,让老玩家和高手不会为进度条的改进受到影响。
7.希望改一下攻击速度,因为现在所有职业当中,没入门派的新手攻击速度最快。
8.希望每个门派能增加专门的门派天赋(被动技能),比如翎羽对野兽和异兽能有伤害加成,1剑对精怪的伤害加成==;或者调整为凑齐一套相应等级的门派装备有额外的加成。
9.建议改进师门任务,不要10-75都是同样几种模式,每25级变化一下模式;如果做不到,建议增加随机事件。比如魍魉sm采毒药和给暗器涂毒的时候不小心中毒,hp持续下降,需要在规定的时间之内找到相应的npc解毒,在规定的时间内找到npc有额外奖励,没有找到则传送回任务宣由任务宣解毒,当然额外奖励就没有了。
10.更新游戏的宣传动画,现在能看到的还是内测的。
11.完善游戏的背景故事架构,最好是新手一出来就知道是什么背景,并且每张地图都要有典故(目前好像就巴蜀有),我们需要知道每张地图为什么会这个样子,都发生过什么惊天动地的事,每个城市都经历过什么风雨。(后面好几位都有说,希望重视)
12.如果技能系统的设置不改变的话,那么希望增加“技能领悟熟练度”。就是说领悟该技能需要的灵光一闪的次数能通过这个熟练度显示出来,每灵光一次,熟练度就增加。这样就可以让玩家心里有底(当然也可能心碎,比如高级技能需要的灵光次数),避免盲目提升技能。
13.最重要的1个,进一步进一步进一步的优化网络引擎,现在这个样子感觉只是把颜色改了,绿的时候还是卡,黄的时候非常卡,红的时候,没有!因为黄的时候就掉线了。

[ 本帖最后由 robinbomb 于 2007-4-29 23:30 编辑 ]

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以武入道

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板凳
发表于 2007-4-29 18:16 | 只看该作者 来自:上海
调整男冰心的70坐骑,不要兔子:L
尽可能修改不同等级装备体现的样式,现在的太单调


希望活动结束后,官方能够说明哪些意见能够接受,
让我们多点了解,也使我们能够明白官方的实际行动能力!

[ 本帖最后由 boll026 于 2007-4-29 18:28 编辑 ]

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庸庸碌碌

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发表于 2007-4-29 18:17 | 只看该作者 来自:湖南
:L :L :L 快点开75吧。。都等的身上结蜘蛛网了:Q

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以武入道

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发表于 2007-4-29 18:17 | 只看该作者 来自:陕西
改下骑马吧..
现在的马儿除了跑路,干啥都要下马...烦人...
希望能在马上打怪....增加骑射技能...;P ;P

不能实现的话,至少让我买卖东西的时候不要下马撒.

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大荒荣誉居民

所有的情深缘浅 都是用来辜负的

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发表于 2007-4-29 18:17 | 只看该作者 来自:江苏
呃。。。修改BX绿帽子吧
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茅塞顿开

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发表于 2007-4-29 18:18 | 只看该作者 来自:山东
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一飞冲天

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发表于 2007-4-29 18:18 | 只看该作者 来自:陕西
希望修改EJ的40级物品任务 
太难了  主要是时间太短了  打不死那怪

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伐骨洗髓

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发表于 2007-4-29 18:18 | 只看该作者 来自:浙江
还是提个建议,能不能想办法丰富怪物的形象啊

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一呼百应

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发表于 2007-4-29 18:19 | 只看该作者 来自:上海
我希望你们快点开新内容,你再调整对于2个星期就可以冲到60的人来说没有任何意义,估计现在服务器大半人都已经50以上了,你还调整什么呀,你要发展新人先要留住老人

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以武入道

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发表于 2007-4-29 18:20 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 boll026 于 2007-4-29 18:16 发表
调整男冰心的70坐骑,不要兔子:L
尽可能修改不同等级装备体现的样式,现在的太单调


不要我要....
羽毛加个兔子坐骑哈....
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封喉

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发表于 2007-4-29 18:21 | 只看该作者 来自:辽宁
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解甲挂印

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发表于 2007-4-29 18:21 | 只看该作者 来自:湖南
     修改  怪物造型   山海经上 随便拉个过来  按照书上描叙造型都不错吧...总比现在的 抬头见草 低头见蛤蟆要好看吧

   修改  西O城   重新建模

   修改  世界装   我们不需要现在的门派强化装一样的圣斗士制服.....世界的概念是什么....应该是是衣服谁都能穿的 而不是限制.但是不要学完

   美啊....

   修改  太虚剑鞘 强烈要求把剑鞘回来 ..另外如果无事  副手上面多一个拂尘更佳  想想 身背长剑  手持拂尘....

   修改  一些任务美术资源   著名的雷泽蝴蝶冢 ...上次修改了一次...但是还不差啊 ..你就不能给人家一块墓碑么

   修改  技能  ...不知道能不能让技能多元化..而不是这样用这个就不能使用那个

   修改  操作模式...不 鼠键分家是出什么考量  ...但是还是希望能合为一体..比较好..还有就是鼠标模式的光标 希望能修改小点.这是老话题了..

   修改  太虚70级电骡 ...最起码你也不要和云马是一母同胞吧.,....建议    牛    或者其他  如果去掉珍兽  骑我们自己的宝宝也行

   修改   以前能爬山的...现在是不能爬了..虽然以前是技术问题 才能卡上去的...但是如果能爬山的话  那是不是也算另一项有趣的活动呢

   建议   希望骑马上还能多点用处  比如马战 之类的
   

最后希望能够保持本土风格....不要然这么好的游戏...这么好的题材西化.....以及3D版征途....  坚持自己之路 .....不要跟风哦...

[ 本帖最后由 xcsylss 于 2007-4-29 21:33 编辑 ]

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从者云集

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发表于 2007-4-29 18:22 | 只看该作者 来自:上海
建议被制作组采纳的意见给予一定的游戏内奖励,现金或者物质奖励就免了,冲着这些来的人不是对这个游戏的热爱,他们的建议也对这个游戏没什么帮助。
如此应该更能激起玩家的热情。

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从者云集

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发表于 2007-4-29 18:22 | 只看该作者 来自:河南
势力站有个专用地图 只有2个势力的人能传送进去 防止其他势力的来捣乱
国库里放进去的东西上是不是可以著名放进去的玩家名字

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凤栖于梧

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发表于 2007-4-29 18:22 | 只看该作者 来自:广东
1.可以调整镜头对人物的视距.现在的镜头对任务的距离太近,PK不方便.
2.坐骑除了速度快点其他毫无用处.建议修改坐骑.比如增加一个坐骑的包裹,坐骑可以承担任务的负重.增加坐骑对人物的抗性或者其他辅助技能.坐骑也有等级和亲密度.特别是70的珍兽,现在觉的没什么特点.
3.进入备战后,城战区域不能结仇,开杀.非战斗双方的冰心也不能给城站人员加血.
4.势力战根本没起到应有的作用.
势力战赢后增加该势力的战积分,实行势力排行榜.
减少势力战时间,比如为5个小时.势力里40级以下不进入战斗,进入势力战后无法加玩家或者T玩家出势力,也不能退出势力.取消势力人数不足一半每一分种扣分的设定.
5.增加玩家进行单条(队伍)的设置.进入单条战斗状态后,其他玩家无法攻击这2个玩家(或者2支队伍,队伍不定,也就是说只要你认为你够强,你2个人一组也可以去P对方5个人),也无法给其加装备和加血.单条战斗划定区域.比如西0外某一片区域.单条设定时间,比如10分钟.单条时间内无法跑出战斗区域.
PS:单条(队伍)会随机掉身上或者包裹里的装备(几率为3%--5%,装备掉的耐久几率也增大)
6.城站幽祠复活出来后,保护时间过长,建议走出幽祠后取消保护,幽祠内的保护时间不变.
7.城战改摧毁对方建筑为净化石头的前提.只有在摧毁完对方建筑以后才能净化石头(这样增加了攻城难度,也避免了出现让城现象)
8.城市内石头的复活次数也有上限(可比同等级的帐篷次数约高.比如10%)
9.家族怪也该改改了吧,老看那几个长相的也真烦啊.
10.占领城市后,该势力玩家的头上出现该城的标志(建议以图案代表),占领的城越多,头上标志越多.
11.设计每座城独有,不可交易的特殊属性的装备.比如:
流光能生产鞋子,云轩能生产武器........该装备脱离该城所属的势力或者该城易主后,装备消失.

12.羽毛的射击条一定要改啊~!!!至少要改为满后立即射击!
13.增加重力系统,即:人从游戏中一定高度条下会减一定比例的血或者死亡。现在守城放的人可以无损的从城上跳下。城门对守城放成了摆设。
14.优化系统,优化画面。不可否认的是现在天下2比内测的时候优化了很多,效果明显,但还不够。画面的简单贴图也过多,比如很多树。
15.把系统的某些提示改为流动字幕。比如:某势力对某势力发起势力战。
16.除了西0城,其他城没城战的时候都像座空城。一座城就那么几个NPC,你就是多放几个NPC在摊位或者空地上也好啊,空空的一座城看不到人心里发慌像座死城希望在那些城里也设立钱庄,酒店,药店什么的NPC。城战进入备战后,那些NPC消失~!
17.就不能设计点屋内的场景吗?看那么NPC什么的天天风吹雨打的......同情啊~!
18.与同盟还有一百多小时结束同盟的 提示简直就是骚扰啊。刷的频率高,时间长....
19.强烈要求改下血条网吧旁边的人看了问我这是什么游戏?我说天下二。那人说:那血条杂那么老土呢?和街机的格斗差不多我狂汗.......

待更新~!...........................

[ 本帖最后由 心血来潮 于 2007-5-5 13:40 编辑 ]

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凤栖于梧

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发表于 2007-4-29 18:22 | 只看该作者 来自:江西
丰富怪物形象,装备形象,优化游戏,增加pve(大型和小型),调整部分技能,提高任务奖励和降低部分任务难度,增加定期活动(每周,类似大话梦幻)

先说这么多

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仗剑引马

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发表于 2007-4-29 18:22 | 只看该作者 来自:广西
占个位置 晚点写

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傲睨群雄

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发表于 2007-4-29 18:23 | 只看该作者 来自:四川
希望能增加外装~~通过节日活动或周末活动放出来~~另外希望装备的样式能多样化
现在的装备,10级的跟50级的穿起来感觉差不多,一点成就感都没..........

另外希望天下2能出些多针对自由玩家集体的玩法~~现在感觉自由玩家根本玩不下去~~~

[ 本帖最后由 冬天穿裤草 于 2007-4-29 18:28 编辑 ]

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以武入道

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发表于 2007-4-29 18:23 | 只看该作者 来自:浙江
个性化的装备~还再是制试的~
PK强列要改~
各职业的特点都没体现出来~
可玩性的东西太少了~
城战现在意义不大~体现不出特点
60珍兽样子太白痴
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