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希望调整生活技能
WY认识到失误,有气魄进行大调整"包括世界观",又看到了一线希望.
希望在以自由玩家为主的基础上做好势力战。因为势力是单个玩家集结而形成的
忽视玩家个性发展都是十分危险的!玩游戏图个什么?自由、快乐、娱乐、放松、表现自我等,
这方面策划比偶高明得多,也就不多说什么。重点说下现在天下二的生活技能
本人向来喜欢生活技能,做出极品装备的感觉
可一玩天下二的制作只能用二个字来形容"郁闷"!!!
引用本人以前发表的贴子里的话:现在天下二的制作生活技能限制太严,强调集体化大生产,抹杀了玩家个性追求和发展空间,不能称之为生活技能,而是势力、公会的生产机器,也就降低了可玩性。听说精练5以上的装备要在势力夺得的城市建设加工坊才能做出,将来被公会、势力垄断是不可避免的,但势力中的单个玩家只有付出(挖的材料、势力升级所需资金、城战的付出),制作出来的较好的装备将大部分被公会和势力核心成员所拥有,有头脑的势力主当然会拿出一小部分用来安慰基层势力成员,不然说不过去 如果势力主和其它核心成员素质够好,那也要在势力先拍卖充实势力金库,而忽视成员的自身需求。但更多的现象是:也许那一天你用RMB买来的装备就是本势力的出品 而且这件装备中有你的血汗 面对现实利益这个诱惑实在太大了,必然会出现,而且是普遍,不是我对人性的失望!就算在当今社会监控不太完善的情况下贪官都多如牛毛,何况在一个监控机制都没有的游戏中 (注:现在大多数势力里的核心人物基本是一个公会的,在一起的玩家组建的势力,大多数开小号练制作也不会把势力制作的任务交给不熟悉或公会外的人员来做,其间的原因不用说得太明白),如果只能在势力夺取的城市建立加工坊,势力主和势力核心成员把加工坊控制在手中,就算自由玩家通过努力把制作提升上来,违背意愿加入了势力,但不准许你在加工坊制作,你也是白练.
为改善生活技能,使之成为广大基础玩家的一个玩法,建议:
1、一个玩家可同时完成一项采集和一项制作生活技能。不致于主材料都要收来做吧,导致成本太高,加大了入行难度,所需其他制作半成品就可加强玩家之间的交流了!特别是现在,大家普遍50级以上了,但没开放精练五的配方,木工还好点,但武器制作、织造、手工做出来的东西很少能卖出去了,主材料还要靠收。石料制作可以忽略了(基本没开放)。有多余时间的可以自采自加工, 没多余时间的又想玩制作还是会收材料的。
2、加工高级装备不要与夺取的城市挂勾,给自由玩家更多空间。生活技能向来是大众玩法,但现在天二的倾向是为势力服务的,目前可以理解,因为之前重点是势力战,为这个中心服务,但太过于重视势力战而忽视玩家个性发展,但愿新的世界观定位倾向于自由。自由就是一切,方便少部分玩家和方便天二全体玩家,我相信你的决策。 |
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