楼主: 不见长安
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仗剑引马

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发表于 2007-4-29 21:57 | 只看该作者 来自:广东
势力的管理问题~~比如拿现在的内容来说 我们势力大家捐钱 ,都是我拿笔记下的,应该推出点东西 来帮助势力主来管理势力~自动记录捐款情况

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仗剑引马

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发表于 2007-4-29 21:57 | 只看该作者 来自:江苏
多弄点  互动的玩法出来啊
门槛要底   网游就是靠的互动嘛

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凤栖于梧

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发表于 2007-4-29 21:58 | 只看该作者 来自:山西

关于天机的问题

我没有玩过内测,也没有见过谁坐.

但是我看到天机的珍兽,怎么是那个样子? 虎,很威武,但是看珍兽,却没发现有威武的样子.

希望改下..能让天机的坐骑,真的和天机本身一样威武,严肃!!

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凤栖于梧

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发表于 2007-4-29 21:59 | 只看该作者 来自:中国香港
太虚的珍兽和马区别不大 应该换
头像被屏蔽

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封喉

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发表于 2007-4-29 21:59 | 只看该作者 来自:河南
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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仗剑引马

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发表于 2007-4-29 22:01 | 只看该作者 来自:广东
太虚的70珍兽也就和普通马没分别 我可不会浪费1000G买哪个样子的马

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功行圆满

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发表于 2007-4-29 22:01 | 只看该作者 来自:陕西
天机增加群体吸引仇恨技能

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凤栖于梧

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发表于 2007-4-29 22:02 | 只看该作者 来自:天津
修改下冰心武器的造型吧。。从1级到60级拿什么武器都是一个样子,2手冒光
人家别的职业都能区分出高级低级武器来,冰心不能:Q

强烈建议啊:'(

拿根比较精致的小针在手里也好啊,总比空手扎人好:L

[ 本帖最后由 天琴心宿 于 2007-4-29 22:14 编辑 ]

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仗剑引马

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发表于 2007-4-29 22:02 | 只看该作者 来自:浙江
如果开新服的话,老服人数必定进一步减少,千里沃野无人烟

如果不开新服的话,老服里一堆满级的人到处PK取乐,新人的热情将遗失殆尽

我还是建议删档,给点补偿就好了,不然即使保留了数据,最终因为没有新血的加入,现有的老服必将成为死服

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伐肆八荒

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发表于 2007-4-29 22:03 | 只看该作者 来自:浙江
对了,还有保健任务问题,能不能单刷啊!!!而且西0城卡的厉害,能不能多增加几个NPC啊,我玩到快45了还没做过一次保健呢,WY体谅下我们,降低电脑配置啊!!!:'(

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一飞冲天

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发表于 2007-4-29 22:03 | 只看该作者 来自:陕西
逍遥任务的同族异族能不能改下啊?


这个任务太麻烦了,每天棉队屏幕分析半天那些小人.
难道中国的56个民族我都要记熟吗?

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一飞冲天

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发表于 2007-4-29 22:06 | 只看该作者 来自:北京
不管怎么改 绝对不能改变现在的吃药模式  如果有一天每个天PK的时候 身上都带着中华血库那么多的红得话 那么这个游戏也就走到尽头了。无尽的喝药 没有任何意义  强烈建议 保留笑傲江湖网络版的一些优点~~!!!

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一飞冲天

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发表于 2007-4-29 22:09 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 eclark 于 2007-4-29 22:02 发表
如果开新服的话,老服人数必定进一步减少,千里沃野无人烟

如果不开新服的话,老服里一堆满级的人到处PK取乐,新人的热情将遗失殆尽

我还是建议删档,给点补偿就好了,不然即使保留了数据,最终因为没有新 ...

不会合服???  先开新服招新人 以后慢慢进行合服  悄无声息 把事办完 一切OK  天下太平!

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伐骨洗髓

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发表于 2007-4-29 22:10 | 只看该作者 来自:安徽
为了防止势力国库被洗#R严重要求势力除势力主外的人每次取钱不能超过50G时间间隔3小时以上

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一呼百应

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发表于 2007-4-29 22:14 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 xingzhou_0 于 2007-4-29 18:49 发表
合服吧  把蝶恋花和忆江南合了


强:L :L :L :L :L :L :L :L

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一飞冲天

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发表于 2007-4-29 22:15 | 只看该作者 来自:北京
把西陵符改成回城符 回到本地图的城市 这样其它城市冷清的局面会有所缓解 可以适当减少 符的回气时间 这样没事就可以去城市逛摊 淘想要的物品 不要过分依赖敛财鬼 我觉得还是有人气的市场比较合适。建议每个城市设置摆摊区域 完善摆摊系统  让这个市场做大做火 增加玩家互动。

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大荒荣誉居民

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发表于 2007-4-29 22:16 | 只看该作者 来自:山西
希望地图部分的采集点,可以承包.类似驿站那样.
承包者可以无惩攻击抢采者.^ ^

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一呼百应

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发表于 2007-4-29 22:17 | 只看该作者 来自:江苏
占楼编辑;P ;P ;P ;P

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茅塞顿开

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发表于 2007-4-29 22:18 | 只看该作者 来自:浙江

本人的强烈建议

1.师门任务.应该更俱门派特色.具体参见http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=119499.还有希望丰富师门内涵.给一个门派的缘起,我想这个应该不难.增设师门主线.

2.逍遥任务.禁止使用传送符!游戏需要的就是公平!每到第10个任务是.希望驿站就在边上不远.我不想做逍遥其实是跑路的错觉.

3.丰富30后任务!这个很关键,我需要的是剧情而不是到XX地方杀XX得到XX.这让人感觉一点没有诚意!

4.增加骑乘功能.30.50.70希望是一个本质的不同!而不是现在的只是速度数据的差别.珍兽我想应该是玩家们的终身伴侣,这个应该把他发展成一个任务.70骑乘我希望是从娃娃抓起.即70珍兽任务之后每个人能得到一个蛋根据玩家的养成习惯产生相应变化.直到定型一个珍兽蛋可培养成多种形态哪怕是颜色,饰品的细微差别,特别希望马上能使用物品买卖东西,买了马不希望只是多了一个上下马的快捷键而已.一点必须肯定不可掉落.

5.人物的细节问题,修改跳舞表情设定.大荒世界出现的钢管舞之类的完全是白痴行为!我们怏怏五千年华夏文明!需要的是自己的表情,做的是我们独有的表达方式!古代~就应该琴棋书画!古埙,二胡.可以想象在大荒如诗的环境中男的抚琴,女的舞裙(中国古典舞蹈)是多么的符合情景!还有就是还我剑鞘!中国人不要像WOW之类的什么东西都挂身上显摆,含蓄才是中国特色.还有就是取消剑匣的设定,该为剑鞘,战斗时一手剑一手剑鞘不是挺符合的么?非要搞各枕头.....

6.加快攻击频率,常常是这么一个情况,人怪对视N久,终于出了一刀砍了下去........接着又是一轮对视......

7.特技装备应该加以限制,双加三加的出现太多有什么意思!

8.宝鉴任务需要更人性化,不能随意交换队长,起码需要知道的是和你一队的人到底交了任务没有.西陵应该更大气一点,而不是弯弯绕.我不是说一定要你一条道走到黑,起码少几个弯路

9.生活技能取消成熟和衰败的设定,有就是有没有就是没有.各个玩家制做的东西应该现实姓名,或者能给武器定名.还有采集和打造能结合起来.做宝石的能采宝石.石匠能采石.不然我想不通,一个挖了半辈子的宝石,结果连切各片都不会...

10.让队伍有生存的可能性,后面怪物分散,根本不需要组队,直到做到某一环才需要组个队杀个BOSS然后各分东西,也许刚才还和你一起杀BOSS的人,现在又成为了你的抢怪对手.

11.限制双开,现在私人医生现象不要太泛滥.

12.驿站需要修改形象,一个抽烟的老头能代表驿站么?再说驿站本身就是租赁马匹相当与现在的公交,你能相信一个买了70珍兽的人,还必须去驿站做公交么?建议把驿站改名为神行太保.形象为矛山道士,这个我还能接受.



[ 本帖最后由 多玩の御笔 于 2007-4-29 22:23 编辑 ]

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发表于 2007-4-29 22:20 | 只看该作者 来自:山西
可以开放类似 飞飞那样的飞战 版的 骑战.让新战法 弥补 马速问题.
开设 大型团队任务_大荒上的保镖也劫镖.
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