(Y) 写得同意非常独到,虽好,但还是觉得过于繁琐.
副本处的想法别具匠心,引玩家入一意境.
家系统方面的构思与系统资金回收这方面的冲突,如实行的话,不知开发组会如何调节.
玩家资金如需过量输出,无过于是剥削玩家,对玩家的大量压迫,而导致动用过多RMB,那无疑是一大坏处.
问题,由RMB购买物品,亦无过于玩家等次分歧过度明显,此类游戏毕会分为两大派,低级无RMB者会被排斥.
关于官阶方面的社定,我觉得是个非常好的提议.有官阶之分,游戏乐趣亦大大提升,可玩性更足.更突显出这款游戏的文化背景.
看了那么多,看得直流汗`写得太好了 |