楼主: 救世者
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[其他] 细心一想,职业不平衡根源可能并不是职业本身,而是加点系统....请版主加(精华帖)

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茅塞顿开

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发表于 2007-5-27 00:44 | 只看该作者 来自:四川
我的太虚号就是个纯魂太虚  100魂在太虚中是非常惊人的  而我的武器是60紫武拥有148的法攻   即使这样我的全部法攻也不过270+
打人或者打怪 只要不是我克的鬼魅怪 从来不会有上1000的伤害 由此可见  魂的作用到底有多少  100点魂   120多的法攻而已
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逐出大荒

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发表于 2007-5-27 00:46 | 只看该作者 来自:河北
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一呼百应

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发表于 2007-5-27 00:48 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 lockill 于 2007-5-27 00:44 发表
我的太虚号就是个纯魂太虚  100魂在太虚中是非常惊人的  而我的武器是60紫武拥有148的法攻   即使这样我的全部法攻也不过270+
打人或者打怪 只要不是我克的鬼魅怪 从来不会有上1000的伤害 由此可见  魂的作用到 ...

100魂``````````这么高`````````

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茅塞顿开

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发表于 2007-5-27 00:48 | 只看该作者 来自:四川
平时的风4境界威力一般就500左右     极限威力900+  这就是100魂+60紫武的魂太虚的极限威力

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2007-5-27 00:48 | 只看该作者 来自:广东
你也没看过云麓打天机

一个30火.配合重击打人400多乘3的
何况我也说了

法师可以有3300+血和300多法攻
已经看过图了
500血的飞云断,绝对不是1境界的
更何况500血对3300血,怎么看也是法师赢面高得多了

知道为什么吗?因为攻击比全魂的低不是很多,但血多得多了

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一呼百应

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发表于 2007-5-27 00:49 | 只看该作者 来自:吉林
确实没见过。。。。我们区除了草婆,还很少有天机能虐我的,当然我是火法,水法虐天机可能要轻松很多

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发表于 2007-5-27 00:49 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 星痕逝影 于 2007-5-27 00:46 发表
举例都不会..一定没见过天机虐云麓...
1个飞云500+

怕就怕天机的清状态神元 修身

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发表于 2007-5-27 00:49 | 只看该作者 来自:四川
恩 现在选择的装备正好凑了100魂40疾40体40敏50念  感觉还不错   血3100左右  蓝1235

[ 本帖最后由 lockill 于 2007-5-27 00:50 编辑 ]

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发表于 2007-5-27 00:52 | 只看该作者 来自:重庆
我全力装备才80多力

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发表于 2007-5-27 01:00 | 只看该作者 来自:吉林
原帖由 晨昏暮雨 于 2007-5-27 00:52 发表
我全力装备才80多力

少不了多少伤害又

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发表于 2007-5-27 01:03 | 只看该作者 来自:重庆
222最高攻击只能打妖灵和低防的怪和人
如果带乌龟就不只这么点伤害了降75%防~可惜乌龟自己的攻击太低~
还是老虎完美~

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伐骨洗髓

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发表于 2007-5-27 04:21 | 只看该作者 来自:贵州
不知道现在的策划看不看这帖子...........

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以武入道

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发表于 2007-5-27 04:34 | 只看该作者 来自:湖北
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横空出世

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发表于 2007-5-27 04:59 | 只看该作者 来自:湖北
值得讨论。:P

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横空出世

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发表于 2007-5-27 05:32 | 只看该作者 来自:加拿大
应改为不同职业成长不同,比如天机加10体要比云麓加10体成效更大
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逐出大荒

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发表于 2007-5-27 09:45 | 只看该作者 来自:河南
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逐出大荒

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发表于 2007-5-27 10:00 | 只看该作者 来自:江西
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以武入道

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发表于 2007-5-27 10:13 | 只看该作者 来自:山西
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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一飞冲天

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发表于 2007-5-27 10:21 | 只看该作者 来自:江西
加点系统并不垃圾.....

垃圾的是属性成长系统.....

应该按照门派的不同给予不同的属性成长...

而现在这种成长方式造成的后果现在还不是很明显!

但我们可以想象的到,在游戏后期随着属性基数越高,要加一点属性可能需要二

三十点潜力点..这个时候HH会选择加攻击生命还是会选择用这几十点去加5-6

点敏或者疾呢!?YL会选择加一点魂还是加5-6点体或者疾呢!?

这样造成的后果就是游戏后期职业普遍分别不大.因为大家属性都差不多!

而且怪物属性成长是不受限制的!

到时候可能咱连挑个2星怪都会出问题!当然只是想想.可能不会出现这样的情况.....

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发表于 2007-5-27 10:40 | 只看该作者 来自:福建
楼主的这种看法明显太片面!
如果你要说"加力魂"的效果不如"体疾"这倒是说得过去
但楼主举例说50级以前职业是平衡,我不知道你是怎么得出这个结论的,想当然?试问,现在50级以前有多少人切磋?论坛上又有多少人讨论过50级以前的切磋,再者,技能都没有完全出,谈何平衡!
好吧,假设如楼主所言,完全由系统加点,那么,我们来看看太虚,6种属性基本都是相同的,那么我问你,你修力还是魂?
再者,医生,医生技能而言,就有暴医和纯医两种玩法,那么由系统加点,基本都是念,试问,谁还玩暴医
职业不可能平衡的,游戏是死的,而玩家是活的
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