楼主: 敏和
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[攻略] 关于加护机制的几点猜想**本人不才,为大家提供一个日钻上5少花钱的简单方法*

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2012-3-9 16:38 | 只看该作者 来自:山东
沉的好快啊

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 楼主| 发表于 2012-3-9 16:46 | 只看该作者 来自:山东
...看来发在这里似乎不合适

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以武入道

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发表于 2012-3-9 16:46 | 只看该作者 来自:天津
加护失败只要不掉钻我就满足了

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 楼主| 发表于 2012-3-9 16:47 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 大吏兹 于 2012-3-9 16:46 发表
加护失败只要不掉钻我就满足了


总比某游戏失败直接碎掉的要好

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茅塞顿开

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发表于 2012-3-9 16:49 | 只看该作者 来自:福建
日钻可以上4?   我50个日钻TM就没上过4.....砸了5个月才8钻....

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 楼主| 发表于 2012-3-9 16:51 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 zwl20101 于 2012-3-9 16:49 发表
8" /> 日钻可以上4?   我50个日钻TM就没上过4.....砸了5个月才8钻....


...按这个方法试试...
我反正每次都12个左右到5

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仗剑引马

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发表于 2012-3-9 16:52 | 只看该作者 来自:浙江
阿米豆腐。。看不懂

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从者云集

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发表于 2012-3-9 16:53 | 只看该作者 来自:上海

回复 18# 的帖子

其实我想说日上5失败得到的rp低到一定程度 可以弥补日雷差价

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2012-3-9 16:56 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 丿一笑 于 2012-3-9 16:53 发表
其实我想说日上5失败得到的rp低到一定程度 可以弥补日雷差价


主要是4上5连续失败次数不易叠高 建议用5上6叠失败次数,但可能会低于用雷来叠失败次数

一切都是在猜想的前提下做出的推论,正确与否还有待进一步研究

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茅塞顿开

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发表于 2012-3-9 16:59 | 只看该作者 来自:江苏
我感觉没规律,完全就是号品,我自己那个号正常开珍宝道具啥也不出,但是我一个朋友 的号,就号品很好

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2012-3-9 17:00 | 只看该作者 来自:山东
我在考虑是不是要转到其他游戏论坛上去

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伐骨洗髓

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发表于 2012-3-9 17:02 | 只看该作者 来自:广东
看着数学头晕=~=

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伐肆八荒

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黑猫大作战五叶萌萌哒

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发表于 2012-3-9 17:02 | 只看该作者 来自:四川
/...看到数学就脑壳发晕。。。
一切都是随机

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2012-3-9 17:03 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 大荒采风使 于 2012-3-9 16:59 发表
我感觉没规律,完全就是号品,我自己那个号正常开珍宝道具啥也不出,但是我一个朋友 的号,就号品很好



一切皆有法

这个垫刀法则其他游戏也常用,不过偶尔会改一下让摸着规律的玩家狠狠栽个跟头,kfz不可能让一切随即的,那需要大量的生成数据。
更何况,现在日上5至少还能按这个规律来解决

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2012-3-9 17:04 | 只看该作者 来自:山东
木有一起研究的啊 太伤人了

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 楼主| 发表于 2012-3-9 17:10 | 只看该作者 来自:山东
转战贴吧和其他论坛了...这里水太多了
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封喉

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发表于 2012-3-9 17:10 | 只看该作者 来自:湖南
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 楼主| 发表于 2012-3-9 17:16 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 东门剑之客 于 2012-3-9 17:10 发表
一件装备加护成功的判定是此时连续失败的概率和单件加护成功概率两者决定的。成功后则重新判定
若第一次失败,则第二次成功的概率为(1-p)的2次方与p的比较,即p/(p+(1-p)∧2)
    2" /> 2" /> 感觉不对


我感觉也不对,可经验都指向这个方向...
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封喉

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发表于 2012-3-9 17:18 | 只看该作者 来自:湖南
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 楼主| 发表于 2012-3-9 17:22 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 东门剑之客 于 2012-3-9 17:18 发表
一件装备加护成功的判定  按照大多数人的感觉都是 单次不相关的    如果 要 将多次加护的联系  第二次成功的概率 应该为 (1-p)Xp


倘若按你的思路,则n-1次失败第n次成功的概率为(1-p)∧n×p,n越大这概率越小,不就和经验(连续失败次数越多越容易成功)相悖吗?
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