楼主: 敏和
打印 上一主题 下一主题

[攻略] 关于加护机制的几点猜想**本人不才,为大家提供一个日钻上5少花钱的简单方法*

[复制链接]

72

活跃

217

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
457
101#
发表于 2012-3-10 09:58 | 只看该作者 来自:天津
『警告:注意文明用语!』…………………………。…

202

活跃

925

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
911
102#
发表于 2012-3-10 10:03 | 只看该作者 来自:天津
我只能弱弱地说,我没看懂

143

活跃

243

人气

40

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
280
103#
发表于 2012-3-10 10:37 | 只看该作者 来自:陕西

回复 1# 的帖子

你的数学题让我小学毕业的情以何堪

27

活跃

173

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
438
104#
 楼主| 发表于 2012-3-10 11:47 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 YE.S 于 2012-3-10 09:48 发表
我想说的是,你假设的前提就不对,单次加护也许是独立的随即事件,假如概率是p,就算你失败了100次,那个概率还是p,而不是趋向1,还有,失败会掉钻的


或许你说的对

27

活跃

173

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
438
105#
 楼主| 发表于 2012-3-10 11:56 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 0475483172 于 2012-3-10 09:58 发表
『警告:注意文明用语!』…………………………。…



27

活跃

173

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
438
106#
 楼主| 发表于 2012-3-10 12:05 | 只看该作者 来自:山东

回复 103# 的帖子

只看大字就好

135

活跃

1054

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
863
107#
发表于 2012-3-10 12:06 | 只看该作者 来自:英国

回复 104# 的帖子

我也同意那个观点。失败n次之后的一次成功。并不是失败n次之后成功机率就为1了。
成功机率是p的话。失败几率是1-p
那么n+1的成功机率就是p(1-p)^n,而这里你要研究的变量就是n了。

147

活跃

258

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
349

洗具直播大使

108#
发表于 2012-3-10 12:09 | 只看该作者 来自:河北
当4上5失败那么成为3 然后3上4会成功,那么判定成功。继续4上5则是另一个判定的开始~!楼主怎么解释这个问题。

0

活跃

28

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
160
109#
发表于 2012-3-10 12:09 | 只看该作者 来自:俄罗斯
楼主所言,不过是很多游戏当中常用到的伪概率算法而已,已经不新奇了。哈哈争霸中的暴击概率和闪避概率都是这种算法,在连续成功或者连续失败中会添加一个修订值使得结果看起来更加平滑。

0

活跃

4

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
18
110#
发表于 2012-3-10 12:18 | 只看该作者 来自:江苏

标题

曾经玩过一款游戏叫DNF,那里的垫刀技术已经达到了炉火纯青的地步了,建议楼主去参考一下,那里的失败可是装备消失的,失败的有好多不玩的,我感觉WY还是很不错的,起码没让装备消失,也不是直接掉到0钻

27

活跃

173

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
438
111#
 楼主| 发表于 2012-3-10 12:27 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 怪怪怪怪怪阿姨 于 2012-3-10 12:06 发表
我也同意那个观点。失败n次之后的一次成功。并不是失败n次之后成功机率就为1了。
成功机率是p的话。失败几率是1-p
那么n+1的成功机率就是p(1-p)^n,而这里你要研究的变量就是n了。



相对独立事件的话怎么破,你这种思考方法只能得出失败无论失败多少都越来越失败的结论...

27

活跃

173

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
438
112#
 楼主| 发表于 2012-3-10 12:29 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 xiaoxiaoyu 于 2012-3-10 12:09 发表
当4上5失败那么成为3 然后3上4会成功,那么判定成功。继续4上5则是另一个判定的开始~!楼主怎么解释这个问题。


“3上4会成功”后就继续判定了,我的猜想就是在以一次成功则重新判定的前提下提出的

27

活跃

173

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
438
113#
 楼主| 发表于 2012-3-10 12:30 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 kiwer 于 2012-3-10 12:09 发表
楼主所言,不过是很多游戏当中常用到的伪概率算法而已,已经不新奇了。哈哈争霸中的暴击概率和闪避概率都是这种算法,在连续成功或者连续失败中会添加一个修订值使得结果看起来更加平滑。



相互讨论吗,反正事实究竟如何只有他们自己知道

27

活跃

173

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
438
114#
 楼主| 发表于 2012-3-10 12:31 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 szhjboy 于 2012-3-10 12:18 发表
曾经玩过一款游戏叫DNF,那里的垫刀技术已经达到了炉火纯青的地步了,建议楼主去参考一下,那里的失败可是装备消失的,失败的有好多不玩的,我感觉WY还是很不错的,起码没让装备消失,也不是直接掉到0钻



我是论证了半天才发现和垫刀法则差不多 话说昨天才刚知道有这条法则

27

活跃

173

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
438
115#
 楼主| 发表于 2012-3-10 12:52 | 只看该作者 来自:山东
会心一顶

0

活跃

12

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
171
116#
发表于 2012-3-10 13:06 | 只看该作者 来自:广西
LZ你每次加护都是一个独立事件,而你计算的是整个事件的趋势。

36

活跃

220

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
839
117#
发表于 2012-3-10 13:16 | 只看该作者 来自:湖北
这完全是独立随机事件和次数完全没关系,Lz数学老师死的早

0

活跃

4

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
18
118#
发表于 2012-3-10 13:36 | 只看该作者 来自:江苏
我拿日上5的经验是准备几件装备,一起加,先全部砸4钻,然后一个个加,总有一个是5钻的,如果全部失败,至少留一件4钻的(后面有用),把失败的一个2钻砸到3,然后再砸另一个3钻的,成功上4的,就可以砸另外一件4钻的,一般都是上5了。一直加一件装备的,要费很多日钻,而且最后可能只有3钻。

27

活跃

173

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
438
119#
 楼主| 发表于 2012-3-10 13:36 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 yeming26 于 2012-3-10 13:06 发表
LZ你每次加护都是一个独立事件,而你计算的是整个事件的趋势。




闲着没事弄的, 我现在也毕竟倾向于每次加护都是相对独立的

27

活跃

173

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
438
120#
 楼主| 发表于 2012-3-10 13:40 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 szhjboy 于 2012-3-10 13:36 发表
我拿日上5的经验是准备几件装备,一起加,先全部砸4钻,然后一个个加,总有一个是5钻的,如果全部失败,至少留一件4钻的(后面有用),把失败的一个2钻砸到3,然后再砸另一个3钻的,成功上4的,就可以砸另外一件4钻的 ...



等下次钻刷足了录个视频,比这么干说容易理解多了。

你的方法大体还行,给个建议,连续失败两次后4上5比较容易

评分

1

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表