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[展示] 希望天下2做无缝地图吗?

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功行圆满

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楼主
发表于 2008-1-10 17:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
我这么老的帖子谁给翻出来的。(N)
投不投的和我没关系了。鬼才玩这游戏

[ 本帖最后由 zhangfanbm 于 2008-1-25 18:21 编辑 ]
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傲睨群雄

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沙发
发表于 2008-1-10 17:31 | 只看该作者 来自:广东
不感興趣

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一飞冲天

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板凳
发表于 2008-1-10 17:32 | 只看该作者 来自:安徽

完全同意

不过要先把优化做好
要不然又卡得不像样

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以武入道

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发表于 2008-1-10 17:32 | 只看该作者 来自:黑龙江
(BUSY (BUSY 我投了第二个(BUSY (BUSY

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凤栖于梧

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发表于 2008-1-10 17:38 | 只看该作者 来自:上海
看那个没想法,爱咋地咋地没人选,我就选了

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军饷

一飞冲天

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发表于 2008-1-10 17:40 | 只看该作者 来自:浙江
(BYE 第一个。。。。。
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逐出大荒

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发表于 2008-1-10 17:49 | 只看该作者 来自:江西
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一呼百应

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发表于 2008-1-10 17:52 | 只看该作者 来自:广东
超级无缝地图,那需要多强悍的刀片服务器哈~

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功行圆满

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发表于 2008-1-10 17:52 | 只看该作者 来自:广东
其实希望没用,关键是两个

1 BIGWORLD支持吗?

2 会很吃资源吗?

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2008-1-10 17:54 | 只看该作者 来自:山西

回复 #9 yyyino 的帖子

回答你,1,肯定支持拉,2.肯定吃资源拉

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从者云集

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发表于 2008-1-10 17:55 | 只看该作者 来自:浙江
大地图还是有缝滴(BUSY

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一呼百应

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发表于 2008-1-10 17:59 | 只看该作者 来自:上海
1.BIGWORLD是肯定支持的,看名字就应该知道,这种开发工具的专长就是大世界.

2.额外占用资源~不好说. 目前缩小资源的捷径一般有2条:1.将部分玩家电脑的运算工作转嫁给服务器运算(要求服务器速度快,2D游戏的用那种几年前的淘汰货服务器基本负担不了,目前优秀的网游大多不吃玩家个人机器,但很吃运营商的服务器)  2.重新划分3D场景模块,优化数组运算.对部分3D模型进行合并,减少运行负担.

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横空出世

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发表于 2008-1-10 18:13 | 只看该作者 来自:福建
不卡的话可以考虑
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封喉

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发表于 2008-1-10 18:17 | 只看该作者 来自:河南
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横空出世

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发表于 2008-1-10 18:18 | 只看该作者 来自:浙江
无缝式发展趋势

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凤栖于梧

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发表于 2008-1-10 18:25 | 只看该作者 来自:山东
这个还是不给开发组压力了,我认为如果他们觉得无缝地图可能的话他们会搞的。

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伐骨洗髓

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发表于 2008-1-10 18:33 | 只看该作者 来自:湖南
,,谁喜欢频繁的读条啊(CRY

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横空出世

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发表于 2008-1-10 18:37 | 只看该作者 来自:湖北
什么叫无缝地图啊

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军饷

以武入道

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19#
发表于 2008-1-10 18:37 | 只看该作者 来自:河南
我选的第一个 (BYE

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一飞冲天

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发表于 2008-1-10 18:45 | 只看该作者 来自:浙江
期待 飞能早日出现
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