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[测试帖]知己知彼——减伤数据实测报告

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楼主
发表于 2012-8-7 01:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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有些装备看上去很好,但是其实效果不太好。有些感情看上去很美,但是其实过得不太好。大家好,我是魂叔,魂叔不是猪
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开场白

很简单的一个帖子,说一下缘由

很早以前就在讨论有关知彼的减伤之间的关系,最早的起因是防御减伤和知彼是不是线性的,这一点已经被严格否定了

现在很明确的就是

实际伤害=理论伤害*(1-知彼)(1-防御减伤)


有关这个公式,在本人的一篇帖子里有详细的论述和量化的方式

http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1765933&highlight=%2B%DA%A4%CD%C1%D7%B7%BB%EA

但是今天要说的是现在的减伤技能和知彼之间的关系


目前有的减伤有这么几个

1。珠子的防御守护——4%
2。花的合体——5%
3.五气朝元——10%-15%
4.清明——10%

这是已知的减伤其中花的5%是固定的,剩下的都是一段时间的,而比较常用的就是防御守护和清明,清明20S CD持续8S,珠子守护是持续20S,触发概率基本是33%。

全身战场是29%知彼(包括耳环玉佩和寒绯)

好,那么我们知道极限的减伤为

29%+10%+5%+15%=59%

算上人人的5%人祸,就是54%,这意味着在这个时间内——一切伤害都是减半的

那么是不是呢?

魂叔做了一个实测



这张是魂叔扒光了之后被彪了一箭野狼。其中只有穿刺伤害是需要计算的,其他的请无视

11084点的伤害。我们都知道野狼这个技能配合凝神伤害穿刺伤害是固定的——这是凝神和狂法的区别。

然后是第二张


这是魂叔一身战场29%知彼+花草合体5%的结果,会摁计算器的同学都算的出来,这里的减伤是29%

8023除以11084是72%


然后是这张






这张更不用说了,五气之后,魂叔的五气是12%

这时候是29%+5%+12%,减少5%的人祸之后是41%

然后自己去算6659除以11084,是60.07%


两次相加的结果分别是29%+72%=101%,41%+60%=101%

也就是说其实全战场套是28%的知彼,有尾数所以显示为29%。


结论,所有的减伤都是线性叠加的

也就说减伤公式并非我们想的

实际伤害=理论伤害*(1-知彼)*(1-五气)*(1-清明)

而是

实际伤害=理论伤害*(1-知彼-五气-清明)


几个有意思的点

1.如果之后的减伤公式不变,那么可能出现极限减伤的情况,就是所有减伤的和为1或者接近1,这样的话会出现瞬间的无敌状态

2.我忘记了是谁说附伤是无视法防的,从附伤数据明显看出,附伤在有法防的时候减少了一半,侧面说明了法防是对附伤起作用的(因为附伤固定嘛)

3.如果一个人洗了一身战场,知彼应该是31%,加上花草的常驻5%抵消了人人都有的5%人祸,算上清明的话。这个人会在将近一半的时间内保持41%的知彼,如果算上五气的话,这个人保持41以上减伤的时间甚至可以达到16S。

不过这其实很难保持,但是可以给很多毒医一个思路,在会心流毒医面前,毒系玄修其实不是很舒服,唯一比较有用的就是推推。但是如果80套会心固定知彼且能洗出追电的话,完全可以80会心+治疗玄修,首饰用80战场(有知彼的话)的会心套,没有的话那就可以完全用德,势力技能用会心的那个。这样的会心不会低于1000(参考一下很多不是全素的毒医),而回避更加可以达到一个高度,最重要的是,每个属性都能用上。炼化当然还是魂叔最钟爱的散虚无。目前正在向这个目标迈进

最后就是这仅仅是个结论,不代表任何装备的走向问题。也只是一个发现。

回头魂叔会把知彼减伤的曲线画出来,和大家分析,达到多少的知彼开始有效地减伤。

[ 本帖最后由 冥土追魂 于 2012-8-7 12:45 编辑 ]

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发表于 2012-8-7 01:28 | 只看该作者 来自:广东
沙发么……

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发表于 2012-8-7 01:34 | 只看该作者 来自:云南
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发表于 2012-8-7 01:35 | 只看该作者 来自:广东
好有深度…

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发表于 2012-8-7 01:36 | 只看该作者 来自:广东

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发表于 2012-8-7 01:41 | 只看该作者 来自:广东
研究很透彻!

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发表于 2012-8-7 01:46 | 只看该作者 来自:浙江
大半夜的这么多字………留名

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发表于 2012-8-7 01:57 | 只看该作者 来自:广东
#fadai 留名  好多字。。。

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发表于 2012-8-7 02:03 | 只看该作者 来自:上海
每次看魂叔的贴纸

我都觉得我数学实在没学好。

我在消化这个。

实际伤害=1-知彼-花-五气朝元-清明这个意思。。。。。

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发表于 2012-8-7 02:07 | 只看该作者 来自:上海
好像。懂了一点点…………

不是战场BX理解起来真的好费力。

我还是有点迷糊。


也就说减伤公式并非我们想的

实际伤害=理论伤害*(1-知彼)*(1-五气)*(1-清明)

而是

实际伤害=理论伤害*(1-知彼-五气-清明)

。。。

我貌似还是不理解两者的区别。。。

我数学真的貌似不好。。#fadai

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发表于 2012-8-7 02:07 | 只看该作者 来自:湖北
今晚好多技术贴,果断留名

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发表于 2012-8-7 02:24 | 只看该作者 来自:陕西
前排~坐等曲线

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发表于 2012-8-7 02:40 | 只看该作者 来自:新疆
叠加的表示很哈皮啊~74木有人祸哇哈哈哈哈~继续得瑟的跟魂叔要分分~BY小璃

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发表于 2012-8-7 02:44 | 只看该作者 来自:上海
顶一个 好东西 正准备向会心流迈进

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发表于 2012-8-7 02:45 | 只看该作者 来自:湖北
魂叔的帖子我记录了

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发表于 2012-8-7 02:47 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2012-8-7 03:02 | 只看该作者 来自:天津
负伤无视的是物防,所以有负伤流魍魉打天机特别容易

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发表于 2012-8-7 03:06 | 只看该作者 来自:北京
留名再看#99

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发表于 2012-8-7 03:41 | 只看该作者 来自:广东
表示数字太多看着头疼。

看不懂。

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发表于 2012-8-7 03:49 | 只看该作者 来自:广西
前排,会火。帮顶,以后自己算算。谢谢楼主。

好吧,既然与lz如此有缘,那么在此恭候lz分分哦。
偶素来求点分分的哦,偶要快快长大哟。
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