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显卡不好,所以画面质量调整的很差,怕热,所以从来不带耳机,之所以玩天下贰完全是因为玩网易游戏形成习惯,跟着大话梦幻大唐一路走过来完全糊里糊涂就玩了进去,不能说老天下贰不好玩,但是要说他是什么经典,我是绝对不同意的,以下就从游戏本身来分析一下老天下贰的十宗罪,冷静的玩家可以看一看,有不同意见可以发表,那些宗教主义狂热分子就别往下看了,主要是提您着想,给您气坏了可不好。
1 游戏任务相对单调使游戏变成了单纯的刷怪,尤其是到40级以后,任务对于升级帮助很小,除个别物品奖励外,几乎已经到了可做可不做的地步。
2 可玩性较差,特别是满级后,进了游戏可以干的事太少,就是城战加采矿,就算加上没开放的副本,可玩的东西还是显得非常之少。
3 职业平衡很差 完全是剪刀包袱锤的理论,而不是象电子竞技那样在各个职业间寻求平衡。
4 操作上手比较难 这也导致了大批玩家流失,我倒无所谓,不过我希望自己玩的游戏是一个人气游戏而不是象单机一样。
5 生活技能设计很不成熟 好的游戏现在都很看重生活技能的养成,而老天下贰里的生活技能看似很有创新,但是确实非常不成熟,导致有些匠人根本无用武之地,这跟开发度有一定关系,但是设计本身也很有问题,很难想象一个后期的木石匠能跟珠宝匠相提并论即使他们付出了同样长时间的努力。再者一大堆人养出一个制作者就行,这对于零星玩家来说非常不公平。
6 技能养成过于简单 对于老天下贰里的灵光一闪加领悟加记忆的技能养成方式,这从创新角度我们应该给予极大的肯定,但是确实过于简单了,对于希望长期玩下去的玩家过快失去追求有些不大合适。
7 经济系统脆弱 花钱的地方太少,能消耗钱的地方太少基本就是学技能,试问玩过一定时间以后。当学习技能基本完成而大家打金能力普遍提高以后游戏该怎么发展,不会造成通货膨胀么,不过这也应该跟开发度有很大关系,wy的经济系统一向个人都认为是非常强大的。
8 个人玩家难于生存 在一个以城战为主要内容的游戏里,个人玩家或者小团体玩家的利益很难得到保证,联系到武侠里常说的江湖,就是想做一个在塞外牧马放羊,不过问江湖事的人真的很难,因为这意味着你永远不可能参与到城战当中,无法体会该游戏精髓,更不要说以后城市建设开发之后,玩了这游戏简直就跟没玩一样。
9 装备系统 这个问题网易几乎从来没有注意过,永远是那么简单单调的装备系统,不存在升级,不存在合成,甚至连外形同级别都不存在区别,人都长一个样子,搞的跟不爱红装爱武装一样。
10 真的很卡 不解释。
说这些不是说我就要说老天下贰如何如何垃圾,新天下贰如何如何好,新天下贰现在到底是啥样,我们这些玩家还根本不可能说清楚,但是老天下贰中存在的问题确实是比比皆是,新天下贰能否解决好这些问题对于它能否成功至关重要。那些扬言要老天下贰开服重玩的朋友们,我不禁要问你一声了,当年服务器万里无人烟的时候你们干啥去了。
继续期待新天下,还是希望大家能更多宽容给wy
但是也不排除过几个月这里又会多一篇《新天下贰10宗罪》的可能
一切的一切敬请各位和我一起见证!!
[ 本帖最后由 博达尔多 于 2008-3-20 11:01 编辑 ] |
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