楼主: changyh0208
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[其他] [讨论]关于天下、关于弈剑

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2013-1-29 09:10 | 只看该作者 来自:广东
懒得一条条回了,总体看来就是不合理,从建议本身和建议内容来说都不合理
曲终丶人未散 发表于 2013-1-29 00:11

举个例子吧,你老这样说真不知道到底是想怎么样。

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2013-1-29 09:17 | 只看该作者 来自:广东
更新下三玄修:
1、临风引剑,化解增加50%。
2、逍遥游,身自在瞬发,身法增加人物移动速度的3倍,
3、横有八荒,八荒时间增加5秒,负面状态时间减半,群八荒持续时间5秒
4、为而不争,受到会心一击后神明提升1200,持续时间5秒
5、藏剑拂衣,血量低于30%时出现,持续时间15秒,受到伤害超过13000才能解除
6、庄周梦蝶,施展技能时随机出现剑灵护体,剑灵存在时攻击弈剑无效,并导致攻击力下降50%,
7,秋色三分,炫炎可同时攻击7个目标,炫炎威力增加10%,
9,紫电清霜,对敌方使用,降低回避75%,受到攻击超过13000解除状态,
10、五岳为轻,剑域中受到伤害降低60%,坚韧、定力上升1200,免疫水狂、飞云断控制
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封喉

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发表于 2013-1-29 10:56 | 只看该作者 来自:河南
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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2013-1-29 11:05 | 只看该作者 来自:广东
lz出门右转去玩j3或者魔兽吧
小七@ 发表于 2013-1-29 10:56

受不了魔兽的风格,对j3无爱,
喜欢神话般的世界

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以武入道

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发表于 2013-1-29 11:14 | 只看该作者 来自:浙江
属性效果肯定不会改了,现在很多号都基本成型了,一改基本都废了

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从者云集

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发表于 2013-1-29 14:22 | 只看该作者 来自:江苏
举个例子吧,你老这样说真不知道到底是想怎么样。
changyh0208 发表于 2013-1-29 09:10



    我真的懒得打字一条条回了,

最重要的一点就是,这是个已入迟暮的游戏,不是一个新游戏,你提的这些东西有可能改么,而且要改的不是一星半点,基本整个游戏的攻防体系都要改,现实么?一个已经运营了N年的游戏,因为你一个帖子的建议把根基的部分全改了,可能么?

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以武入道

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发表于 2013-1-29 14:32 | 只看该作者 来自:内蒙古
写的有点片面了~~话说这是天下我们要的是速度不要这么些想某三和山口山似的聚齐攒豆的限制技能,这些技能**~~再就是大改动肯定是从技能 职业特定成长等等很多方面的,不是你这么点文字能叙述出来了 这些远远不够

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一呼百应

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发表于 2013-1-29 14:34 | 只看该作者 来自:四川
你的观其妙指挥让弱的更弱  让你一个小翅膀去打大翅膀你说你会不会被自己打死? 那非常好  一个大翅膀YJ开一个观其妙来个几百万个没翅膀的YJ 都完虐无任何压力持续时间内 当然还要机器网速什么的给力  你的上善也就是60秒CD持续15秒的刚申 你让HH都去删号?

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一飞冲天

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发表于 2013-1-29 15:26 | 只看该作者 来自:云南
好多字啊。。。真心的是玩家啊

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以武入道

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发表于 2013-1-29 16:02 | 只看该作者 来自:广东
太虚,回生可以共享给队友比较好,斩妖威力加强,重生不可清除,宝宝的问题不在智力,主要是控制比较繁琐,让宝宝可以随时瞬移到主人身边,并可以控制左右前进后退。

!!!!说的好!
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威加海内

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2013-1-29 17:34 | 只看该作者 来自:江苏
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威加海内

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2013-1-29 19:39 | 只看该作者 来自:山东
回复 51# 潋光寒


    不拿剑心法都开不出。。

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2013-1-30 17:31 | 只看该作者 来自:湖南
本帖最后由 changyh0208 于 2013-1-30 17:32 编辑
我真的懒得打字一条条回了,

最重要的一点就是,这是个已入迟暮的游戏,不是一个新游戏, ...
曲终丶人未散 发表于 2013-1-29 14:22



仅仅是在现有基础上的改动而已,除了弈剑的某些技能,其他地方真看不出有何不现实,
麻烦你具体指出是什么,不胜感激。

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2013-1-30 17:37 | 只看该作者 来自:湖南
本帖最后由 changyh0208 于 2013-1-30 17:45 编辑
你的观其妙指挥让弱的更弱  让你一个小翅膀去打大翅膀你说你会不会被自己打死? 那非常好  一个大翅膀YJ开一 ...
754589269 发表于 2013-1-29 14:34


弈剑的上善跟荒火真没冲突,荒火还是那个爆发力极强的狂战士。

观其妙改成那样,只是我开的玩笑,不过看到弈剑有观其秒,还拼命的打他那就真是让人无语了,所以我觉得不存在你说的影响平衡。
   
弈剑的定位,我想很多人都清楚,不是暴力,而是潇洒、灵活游走。

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一呼百应

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发表于 2013-1-30 18:56 | 只看该作者 来自:四川
弈剑的上善跟荒火真没冲突,荒火还是那个爆发力极强的狂战士。

观其妙改成那样,只是我开的玩笑,不 ...
changyh0208 发表于 2013-1-30 17:37



    呵呵你的意思是 你大翅膀开个观其妙  那些小翅膀甚至没翅膀的就只能能跑路了?凭什么? 现在至少一个大翅膀YJ单挑一个团还是不大可能的  但是像你这样一改 还有平衡性吗?在不说小翅膀 你如果打个体念的YJ  有孩子了双防应该能满了吧? 那除了无视防御的技能 谁还能一下打你一半???开了观其妙的YJ绝对是大荒最NB 最BUG的职业 完全不应该存在 至于你说的上善和荒火我只能呵呵了  你一个小技能的特效想和荒火大技能一样凭什么? 而且CD还只有三分之一

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从者云集

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发表于 2013-1-30 20:01 | 只看该作者 来自:江苏
仅仅是在现有基础上的改动而已,除了弈剑的某些技能,其他地方真看不出有何不现实,
麻烦你具体指出 ...
changyh0208 发表于 2013-1-30 17:31



    就是从基础上改动才可怕,正好今晚有空,跟你一条条说

一、基础设置

疾:增加移动速度

(追电是有上限的,你让众多追电炼化的玩家情何以堪,让大家改炼化?你报销不?)

注1:念不增加神明,郁气不降低神明,念不加成治疗效果,治疗效果受魂加成。

(现在BX的主流加点是全念和念疾,治疗效果受魂属性影响,并且念不加神明的话,意味着现在大部分BX的人物加点、炼化、灵化、点化全都要改,钱还是你报销?)


注2:重击是伤害提高,并有几率重创对手,进一步伤害加深。会心,自身攻击最大化,可与重击叠加,与对方的回避、神明无关。滑过,受到的伤害减少为25%,躲开,伤害为0;
注5:进一步和谐掉回避,敏、疾与回避无关,想躲开攻击,魍魉可以开影舞、太虚可以用门派技能,从现在出的80摇光履来看,可能裤子、衣服也会不加回避吧。

(这是想让堆防御属性的人去死?BXYL这种首秒对象直接被两刀秒了好么,重击和会心还能叠加,那打架的时候只要说好集火某一个人,那人就必死无疑了好吧。疾和回避无关,我自己号现在是984疾,折算成回避是1476,人物回避是2680,按照你的建议,我只剩1204回避,1204回避什么概念你说说呗?)

最大的问题在哪,在于你这样改之后置金色石头与何地?疾能加追电了,敏能加攻速了,念不加神明了,那疾语怎么来,神明怎么来?



二、八大门派

1、冰心,总让冰心妹子冲在前面是很不和谐的,关键是神明,除非修为很高,否则法术应该很容易打断,像现在这样不加任何状态就能在围攻时唱出技能不太符合道理,改了之后一般都要靠灵活走位、或者队友保护才能施法,另外,清明作为神技改瞬发加神明抗性,这样战斗才更有乐趣。

(纠正一点,不是BX要冲在前面,是前面的人后退了,在中后方的BX速度慢退的慢,所以才被迫站在最前线的。灵活走位,按照你的设想就是要加疾咯,治疗受魂影响所以魂也必须堆咯?要续航能力强所以蓝也必须多,所以念也得加,也就是说,在你构建的世界里,BX要加魂念疾咯,目前堆念疾已经非常吃力了,还要兼顾魂念疾,并且将以念为中心改成魂为中心,又是全部炼化加点灵化点化都要改,还是你报销?)

2、天机,天机近战无敌,但问题是如何接近敌人,所以天机应当有冲锋的技能,为防天机过于逆天,阵要改一下,只有队友在身边时才有效果,人越少效果越弱,不过,双阵依然可以有,天机还应该可以帮队友抵挡伤害。

(凭什么别的门派的技能是自己的技能,想怎么用就怎么用,凭什么同样是技能,TJ的阵就必须有队友在身边,还人越少效果越弱?目前占主流的TJ单走本来就不强势,现在连阵你都要和谐,TJ真的要哭了。)

3、翎羽,翎羽也可以隐身,便于偷袭但隐身时不能快速移动,夜狼不应再无视防御了,而是破甲以利于后续攻击,发劲不应该是提高会心了,而是增加技力消耗提升技能威力。

(打猎的都会隐身了,又不是WL刺客,还隐身,OMG,脱离天下的世界观了好么)

4、云麓,云麓还是比较完美的,再加强下,云麓可以给自己疗伤。

(OMG。。。YL能给自己加血,你以为仙居的真全是仙人啊)

三、隐身和侦测隐身

3、怎么直接发现目标,比如弈剑可以用道生火,侦测周围有没有魍魉。没有侦测技能就只能用群技能比如风卷云打出来。

(呵呵,凭啥就你YJ能侦测,难道YJ没群攻,没不需要锁定的技能)

五、幻化

3、幻化的感觉很少缺蓝,让技能耗蓝增加,延缓战斗节奏,这样太虚符惊,弈剑上水、各种药品等等都纳入指挥的考虑中,不要让战斗像现在这样就是沉闷。

(幻化不缺蓝,你开玩笑吧,对推很缺蓝好么)

4、加强弈剑,既然是斩妖除魔的门派,那么增加技能诛魔,对尸兵、妖魔(尤其是大型生物、幻化)伤害加成。

(呵呵,全大荒8门派就楼主你最正义,还斩妖除魔呢。要说斩妖除魔也轮不到YJ吧,你让“HH在此,汝等妖魔还有谁”这句话情何以堪?)

槽点多的我懒得说了,还一副不说就是说不出来,就是自己没问题的样子,谁给你的自信?

你提的这些设想不管合理与否都不可能实现了,我说了这是个已入迟暮的游戏,一个运行了五年多六年左右的游戏了,改世界观、改基础设置,你觉得合理么?

要是你真对设计游戏有理想有抱负有自信,请你去游戏公司应聘,按照你的构想做你觉得好的游戏,你想怎么设定就怎么设定。

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以武入道

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发表于 2013-1-30 20:06 | 只看该作者 来自:广东
太虚的回生可以共享,那不是软甲全满防,目测楼主高端黑

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以武入道

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发表于 2013-1-30 20:08 | 只看该作者 来自:广东
太虚的回生可以共享,那不是软甲全满防,目测楼主高端黑

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一呼百应

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洗具直播大使五叶萌萌哒

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发表于 2013-1-31 16:34 | 只看该作者 来自:湖南
对YJ门派不是很了解呢,只是个人觉得YJ的走向很多
魂剑/力敏剑/疾剑,还有很多YJ在条件允许的情况下,选择双修
但是我总是觉得YJ中庸了,说攻击,比不上毛毛,或者FS,说辅助,也比不上BX
感觉YJ要比其他门派花更多的投入(直接点说就是RMB),才能达到相同的效果,

这游戏已经感觉快到头了吧,现在不可能大规模修改技能了
很多人从以前的高投入逐渐变成低投入,很多人也选择卖号,
如果还在玩游戏,我觉得就回到游戏的最初,单纯的只是玩游戏,对自己,对其他职业要求低点
什么都很好了

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 楼主| 发表于 2013-2-1 13:38 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 changyh0208 于 2013-2-1 14:22 编辑
呵呵你的意思是 你大翅膀开个观其妙  那些小翅膀甚至没翅膀的就只能能跑路了?凭什么? 现在至少 ...
754589269 发表于 2013-1-30 18:56

感觉你的意思就是弈剑就应该弱,其实真到了实战中,不要说一团人,就1冰心、1云麓,就未必耗不过观其妙,同装备单挑也看不出有何不平衡。

关于上面弈剑部分,如果对pvp平衡有顾虑,那我申明这一部分仅仅是为了让弈剑定位更明确,持续时间、回气、施放条件、消耗都没有定论,如果有更好的见解请说明,比如我也想知道观其妙的持续时间多少才合适。

非要拿上善跟你荒火的招数比较,只会让自己心里失衡。
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