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[攻略] 论测定天下之物防与知彼,高物防下知彼所带来的微薄效果(冰心必看,其他门派可忽略)

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傲睨群雄

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发表于 2013-6-12 21:01 | 只看该作者 来自:俄罗斯
回复 15# 执笔丶画卿颜


    谁说的。结算有先后顺序?谁规定知比要最后算的。请证明下知比最后结算。这个论据。

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以武入道

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 楼主| 发表于 2013-6-12 21:03 | 只看该作者 来自:山东
回复 19# loveytj


    你那样理解我也无话可说,按照你的理解,我吃了一碗拉面,差一点才饱然后吃了一个小包子正好饱了,这个小包子的作用就好比是知彼,拉面吃的越多,这个包子的作用越不明显,如果我拉面吃太多,这个包子就是累赘了,懂么,先后顺序是不能改变的

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傲睨群雄

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发表于 2013-6-12 21:05 | 只看该作者 来自:俄罗斯
回复 15# 执笔丶画卿颜


    我笑了。为什么要先算珠心,再算人祸。难道先算人祸在算珠心,总伤害会变?!一个简单的乘法公式,居然还有先后顺序之分。乘法交换率。懂?

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傲睨群雄

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24#
发表于 2013-6-12 21:08 | 只看该作者 来自:俄罗斯
回复 22# 执笔丶画卿颜


    吃面和吃小包子让人变饱。是简单的加法关系。我们现在讨论的是乘法关系。ok?

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从者云集

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25#
发表于 2013-6-12 21:09 | 只看该作者 来自:山东
我觉得是概念不同了 如果同样是100000血 一次1W血的伤害 25的只比
30%的物防 减伤后是7000的伤害 再经过只比减伤后世5250的伤害  只比减伤1750
60%的物防 减伤后世4000的伤害 再经过只比减伤后世3000的伤害 只比减伤1000
但是由于血是固定的 因此30%物防能抗19下 只比减伤一共33333
                                   60%物防能抗33.33333下 只比减伤一共33333
所以其实只比减伤的血量是一样的
楼主是这个意思吧 另外求分分

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伐肆八荒

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发表于 2013-6-12 21:10 | 只看该作者 来自:江苏
我喜欢吃包子,不喜欢吃拉面

策定天下有些帖子很好的。。。楼主说的那个帖子没看。。。

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以武入道

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 楼主| 发表于 2013-6-12 21:10 | 只看该作者 来自:山东
回复 23# loveytj


    总伤害不会变,但是每个属性带来的贡献你是无法给他们变换顺序的,知彼跟人祸既然是对其他玩家造成的伤害增加降低,就是最终属性的计算,当然先减去也是没错的,但是实际上给你带来的减伤是先减去物防之后的

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一呼百应

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发表于 2013-6-12 21:12 | 只看该作者 来自:广东
我只认准 知彼25%.1万的伤害。少2500伤害。
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封喉

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发表于 2013-6-12 21:13 | 只看该作者 来自:广东
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以武入道

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 楼主| 发表于 2013-6-12 21:14 | 只看该作者 来自:山东
回复 25# zhz0756106


    但是60%物防的那33333血是33下减的,也就是说要多比30物防多挨14下,才能做到同样的减伤,所以高物防还是老老实实堆物防,分分我看看吧

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威加海内

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2013-6-12 21:14 | 只看该作者 来自:江苏
一个拎不清的和另一个拎不清的。。。

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一呼百应

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五叶萌萌哒

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发表于 2013-6-12 21:14 | 只看该作者 来自:广东
我不明白为什么要把卡卡答无痕的贴子关了,里面谈论的气氛除了主楼之外还是很好的,至少比满天的和谐贴爽,护短不是这么护的。

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逐出大荒

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发表于 2013-6-12 21:15 | 只看该作者 来自:安徽
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封喉

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发表于 2013-6-12 21:20 | 只看该作者 来自:广东
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以武入道

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 楼主| 发表于 2013-6-12 21:20 | 只看该作者 来自:山东
回复 29# 乄灬无痕丶


    策定天下那个帖子里面关于物防知彼的描述真的很失败,完全跟以前的帖子不一样,引入的新概念自己都没有搞懂就拿出来
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发表于 2013-6-12 21:28 | 只看该作者 来自:四川
LZ你也没错,只是说法不是一个套路,只能说是表达or理解上的误会吧。
策定天下那人想表达的,是知彼对全局的效率问题,LZ你算法是以知彼为主的单比减伤数值大小的问题。
就纯粹用数学规律,不联想到游戏里来给你举例,看下策定想表达的意思。

假设,需要得到的结果:【把一刀 10000 的伤害 减成 2000】
(算法我就按LZ前面的公式,及公式前提条件)
A 如果是20%防御,需要知彼 = 1 - 2000/10000/80% = 75%
B 如果是70%防御,需要知彼 = 1 - 2000/10000/30% = 33%
那么,假如你突然有几百块钱了,想提高下知彼,假设,你的钱刚好让你能再提高20%的知彼,会怎样呢?
A 如果你是低防御,那么你 这1次花钱 提升的这20%,在你总需要提升的75%里,只占比1/4多点,你需要花4次钱,才能完成目标。
B 如果你是高防御,那么你 这1次花钱 提升的这20%,在你总需要提升的33%里,可以占一半以上,你只需要再花1次钱,就能达到目标。

所以,策定天下LZ才说,你如果防御高,那么你弄知彼更加有效。我觉得他是从这个角度来对比的。和这边LZ你的思路不是同一套路..

所以纯从数据上说,真心没争论的意义的。不如好好探讨下如何把防御和知彼合理的分配到装备上。你们说对么..

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傲睨群雄

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发表于 2013-6-12 21:30 | 只看该作者 来自:俄罗斯
回复 27# 执笔丶画卿颜


    既然要证明或者反驳些什么,就要有理论基础,求lz证明下减伤公式先计算物防后计算知比的论据。你所说的知比效果不好是建立在先计算物防的。证明下,为什么现计算物防吧。

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茅塞顿开

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发表于 2013-6-12 21:30 | 只看该作者 来自:山东
赶脚那个什么测定天下就是天天跟大家说花钱就能更能抗更能打,然后其实吧。。。。。。。。。。我不说了
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发表于 2013-6-12 21:34 | 只看该作者 来自:广东
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一呼百应

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发表于 2013-6-12 21:41 | 只看该作者 来自:浙江
我能说我从来不看策定天下的帖子么
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