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[攻略] 论测定天下之物防与知彼,高物防下知彼所带来的微薄效果(冰心必看,其他门派可忽略)

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仗剑引马

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41#
发表于 2013-6-12 21:41 | 只看该作者 来自:四川
回复 37# loveytj


    知彼:受到其他玩家的伤害减少xx%,这个很明显,是我砍你一刀,在你应该受到的伤害的基础上作出的减少。而什么是你应该受到的伤害,就是我的这次攻击浮动的物攻或者法功数值作用在你防御数值之后的体现,这个才叫作对你的伤害。

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以武入道

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 楼主| 发表于 2013-6-12 21:43 | 只看该作者 来自:山东
回复 36# mimicow


    但是高防御本身已经把10000伤害减少了很多很多了,再堆知彼减少的不明显

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从者云集

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43#
发表于 2013-6-12 21:44 | 只看该作者 来自:湖南
伤害计算出了知彼对人祸,诛心对御心神马的是是加减,其他都是相乘,顺序有毛线影响,你可以自己算算,乘法啥啥率都忘了吗

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凤栖于梧

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

44#
发表于 2013-6-12 21:45 | 只看该作者 来自:浙江
反正看不懂
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封喉

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45#
发表于 2013-6-12 21:48 | 只看该作者 来自:俄罗斯
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以武入道

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46#
 楼主| 发表于 2013-6-12 21:48 | 只看该作者 来自:山东
回复 37# loveytj


    你这个人真有意思

    首先,在天下3DX公测版这个游戏里面的属性中,对于知彼的解释就是受到其他玩家的伤害降低,这个知彼的计算是最后计算是官方给出的,这点你还要怀疑?
   
    其次,按照你的理论,交换过来计算是可以的,结果是不变的,但是,你不能说知彼带来了2500的减伤,知彼带来的是500减伤被你扭曲成2500我真是不知道该说什么

    最后,不管我的帖子还是卡卡的帖子对于知彼的计算都是最后的,你是第三方的人?

    这3点送给你,再见

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以武入道

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 楼主| 发表于 2013-6-12 21:51 | 只看该作者 来自:山东
回复 45# 小小的一号马甲


    很抱歉地告诉你,从小学到现在我的数学一直是数学老师引以为傲的,乘法公式交换过来未尝不可,但是涉及到物防跟知彼对于减伤的贡献的时候这个算式就不能那么儿戏了,没有认真去计算数据的不要妄加评论了

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以武入道

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48#
 楼主| 发表于 2013-6-12 21:52 | 只看该作者 来自:山东
回复 43# 757910542


    顺序对于最终结果没有影响,但是顺序改变了以后知彼跟物防对于减伤的贡献就已经偏离了实际减伤,所以还是不要颠倒的好

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庸庸碌碌

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49#
发表于 2013-6-12 21:52 | 只看该作者 来自:北京
所谓的知彼和人祸不过是和其他游戏的最终伤害和最终减伤有相同的功能罢了

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傲睨群雄

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发表于 2013-6-12 21:53 | 只看该作者 来自:俄罗斯
回复 46# 执笔丶画卿颜


    是的。我要怀疑下。麻烦你找出官方说明,知比后计算。乘法公式交换率,难道在天下这个游戏不成力了。我靠,天下可以申请获得诺贝尔奖了。
51#
发表于 2013-6-12 21:53 | 只看该作者 来自:四川
回复 42# 执笔丶画卿颜
所以,我才说,你们老是纠结这数据上的对比木有意义嘛...
先不说还有各种乱七八糟的属性影响,本来高防御的装备再加知彼也不是那么容易,就如我上面的例子,你有了几百块,可能对于低防装备加知彼,纯数值提高的难度,往往比你在高防世界套上加知彼要容易,所以你和那边策定的去死抓一个对比不放是不明智的,理论上虽然你们都是对的(说的东西不一样而已),可是,我们的目标是为了让我们的钱用的更实在,那些理论上的结论心里有数,实际的时候算算就可以了,不用去争个对错,论坛上表达都有可能理解误会,不要太认真的说啦~

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一呼百应

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发表于 2013-6-12 21:56 | 只看该作者 来自:浙江
测定天下好像不是红就是粉吧

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一飞冲天

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发表于 2013-6-12 21:56 | 只看该作者 来自:江苏
人嘛,总有放错的时候.错了不可怕,可怕的是错了还能用权利把它扭曲成对的.更可怕的是高层给予其保护罩.这点你改变不了,我改变不了.所有基层人民都改变不了

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傲睨群雄

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发表于 2013-6-12 21:58 | 只看该作者 来自:湖北
回复 8# 执笔丶画卿颜


    公式是相乘,但是计算没有先后顺序。伤害不是先算完物理防御减伤,剩下的伤 ...
loveytj 发表于 2013-6-12 20:58


那还不是一样?如果你定义先算知彼,知彼减伤是25%,那就代表有了知彼之后,防御的减伤能力弱了呗,得出的结论就是在某个防御属性很高的情况下,2种防御属性的减伤力互相削弱,所以性价比就低了。

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傲睨群雄

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发表于 2013-6-12 22:00 | 只看该作者 来自:俄罗斯
回复 48# 执笔丶画卿颜


    A=bc。两个因子共同影响乘机。b在前边。就说b的贡献大。这有道理吗?
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封喉

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洗具直播大使

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发表于 2013-6-12 22:01 | 只看该作者 来自:天津
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从者云集

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发表于 2013-6-12 22:03 | 只看该作者 来自:山东
回复 48# 执笔丶画卿颜


    但是只比的作用结果是一样的 都是减免了一样的血量 也就是说 堆防御和只比的最重目的就是尽可能的不被打死 从满血到死 其实只比的作用结果是一样的 只不过物防高了更抗而已

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傲睨群雄

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发表于 2013-6-12 22:04 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 zhjesse 于 2013-6-12 22:07 编辑

理解能力,实在低下。

你总得找一个变量作为参照,去评价另一个变量,

只不过我们比较习惯上,是把物防作为参照,



如果把知彼作为参照,你先固定 知彼减伤,那么1万伤害,知彼25%固定减伤2500,

而原来的防御力80%减伤是8000,最后打出来的伤害是1500,也就是现在的物防只减伤了6000,

是不是就同理,可以理解为知彼先算,固定减伤25%,把物防的减伤能力降低了?

这么简单的问题,还要绕着理解,真服了。

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一呼百应

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发表于 2013-6-12 22:04 | 只看该作者 来自:四川
回复 19# loveytj


    你数学怎么学的  乘法是没得先后顺序的区别的 你先算物防还是知彼结果都是1500不知道么

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以武入道

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 楼主| 发表于 2013-6-12 22:15 | 只看该作者 来自:山东
回复 59# 754589269


    结果我没说不一样,但是物防跟知彼的贡献就不一样了,我帖子最后编辑一次,你仔细看完我不再回复了,你重新看一下主楼
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