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本帖最后由 乀花向晴丶 于 2014-7-8 17:09 编辑
貌似 念属性的加成,从天下2开始就没改过吧?后面到天下3,直到75世界套,和孩子出来之前。BX也是全念吧。那时也没人这么喷念属性。
BX开始显得沙包是从炼护,75世界套,孩子出世慢慢一路崛起的。当然也不止BX,从有了孩子以后然后一个职业堆沙包属性都很抗揍。我认为有几个原因:
1:炼护,出来以后,各项属性的曾多,使得四围开始丰满,然后加上天下防御属性的收益问题,也就是防御越高,越接近满防,收益越大。线性提升。(特别是炼化物防同加护情况下比炼化大功高出一倍数值。)
2:孩子出现,使得防御属性明显提升。当然,所有人都差不多的提升。但是受职业的防御明显比堆攻职业高,相比之下更接近满防,孩子同加的1000防御,按照减伤比例,受职业明显占优。所以孩子使得这一部分差距加大。
3:80世界套问世。 80世界套防御区别太明显,例如:兼收,铸守套和灵犀,急寻相比,攻击属性加成较低,但是防御却大大占优。而防御属性除了从穿着的防御装备,和孩子穿的防御装备,没有其他地方弥补。(这里举的是攻击职业,避开炼化。)经常穿一身灵犀的,攻击属性10分之耀眼。但是防御惨不忍赌。(以天机为例:有那么几个大翅膀TJ,大功3000 会心2100 负伤1200左右,但是防御属性只有5300左右。)ps,我玩TJ的,其他装备数值不清楚。 这样的结果造成了,堆防御属性的职业,防御很耀眼。攻击属性还有炼化,马各种,拉进点距离。也不至于那么难看。但是穿低防攻装的防御属性却弥补不及,一件装备防御差好几百。练化一件60点也还是补不够的。(当然BX所有的都是往沙包堆,所以沙包更沙包)。这样看貌似造就了攻受不平衡?。
4:还有这几天说的念加神明,无法打断BX施法。 我觉得问题也不是神明那里。原来的时候加念也加神明,为什么那时候还能打断?(别说以前蓝属性没这么高,没孩子什么的时候,照样有BX1800的念。那时1500神明的BX也是不少吧。为什么就没感觉呢。我觉得问题出在80套。 80套的金色属性。现在一个JP的BX疾语50%有木有?,话说不少吧。能在风七里读八门有木有。(昨晚势力有几个妹子试了几次。疾语过50的顺利放出八门。40多的还是没放出来。貌似在风7放八门疾语要求45 还是 47,不清楚。反正80套之前上50%疾语的BX 非常难得。)我记得原来还在轮回道火那时白天去流光。组了联盟一个大BX,我冲上去被对面集火秒杀了,但是 那个死之后选择阵营复活和原地等待救助的框框还没出来,BX已经拉了我,系统提示让我选择是否确定复活。刚准备点,然后那个阵营复活的框框才出来,顶掉BX的拉人。最后没停住,点到了阵营复活,有木有? 现在的BX救人是有多快?那速度不能打断真的是因为高神明么? 综合来看,我觉得是因为80套之后疾语太高。同理,硬甲的追电。现在很多战场套激活人祸的毛毛压根跑不过TJ了有木有?唯一的射程优势,被高追电所取代。毛毛们也失去了放风筝的有利条件。
当然还有翅膀通冥,副手炼化各种。使得我们能堆的金属性在不断提升。引发了质的变化。 双速TX不再需要散月白,WL千负伤不再需要囚魂炼化。等等。 这些都是80套之后出来的东西。一个80套造就了不一样的门派。那些说TJ觉醒的。79的TJ也有觉醒,能点的也一个不差。为嘛没有80TJ这么暴力呢?最重要的我觉得是80套的金色属性。(当然土豪一身战场套人祸激活,也炼化500裸追。我只说:呵呵。那样的掰指头就能数清。) |
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