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[其他] 受职业的强大,炼护,孩子,80套

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楼主
发表于 2014-7-8 16:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 乀花向晴丶 于 2014-7-8 17:09 编辑

貌似  念属性的加成,从天下2开始就没改过吧?后面到天下3,直到75世界套,和孩子出来之前。BX也是全念吧。那时也没人这么喷念属性。
     BX开始显得沙包是从炼护,75世界套,孩子出世慢慢一路崛起的。当然也不止BX,从有了孩子以后然后一个职业堆沙包属性都很抗揍。我认为有几个原因:
    1:炼护,出来以后,各项属性的曾多,使得四围开始丰满,然后加上天下防御属性的收益问题,也就是防御越高,越接近满防,收益越大。线性提升。(特别是炼化物防同加护情况下比炼化大功高出一倍数值。)
   2:孩子出现,使得防御属性明显提升。当然,所有人都差不多的提升。但是受职业的防御明显比堆攻职业高,相比之下更接近满防,孩子同加的1000防御,按照减伤比例,受职业明显占优。所以孩子使得这一部分差距加大。
    3:80世界套问世。 80世界套防御区别太明显,例如:兼收,铸守套和灵犀,急寻相比,攻击属性加成较低,但是防御却大大占优。而防御属性除了从穿着的防御装备,和孩子穿的防御装备,没有其他地方弥补。(这里举的是攻击职业,避开炼化。)经常穿一身灵犀的,攻击属性10分之耀眼。但是防御惨不忍赌。(以天机为例:有那么几个大翅膀TJ,大功3000 会心2100 负伤1200左右,但是防御属性只有5300左右。)ps,我玩TJ的,其他装备数值不清楚。 这样的结果造成了,堆防御属性的职业,防御很耀眼。攻击属性还有炼化,马各种,拉进点距离。也不至于那么难看。但是穿低防攻装的防御属性却弥补不及,一件装备防御差好几百。练化一件60点也还是补不够的。(当然BX所有的都是往沙包堆,所以沙包更沙包)。这样看貌似造就了攻受不平衡?。
      4:还有这几天说的念加神明,无法打断BX施法。 我觉得问题也不是神明那里。原来的时候加念也加神明,为什么那时候还能打断?(别说以前蓝属性没这么高,没孩子什么的时候,照样有BX1800的念。那时1500神明的BX也是不少吧。为什么就没感觉呢。我觉得问题出在80套。 80套的金色属性。现在一个JP的BX疾语50%有木有?,话说不少吧。能在风七里读八门有木有。(昨晚势力有几个妹子试了几次。疾语过50的顺利放出八门。40多的还是没放出来。貌似在风7放八门疾语要求45 还是 47,不清楚。反正80套之前上50%疾语的BX  非常难得。)我记得原来还在轮回道火那时白天去流光。组了联盟一个大BX,我冲上去被对面集火秒杀了,但是  那个死之后选择阵营复活和原地等待救助的框框还没出来,BX已经拉了我,系统提示让我选择是否确定复活。刚准备点,然后那个阵营复活的框框才出来,顶掉BX的拉人。最后没停住,点到了阵营复活,有木有? 现在的BX救人是有多快?那速度不能打断真的是因为高神明么? 综合来看,我觉得是因为80套之后疾语太高。同理,硬甲的追电。现在很多战场套激活人祸的毛毛压根跑不过TJ了有木有?唯一的射程优势,被高追电所取代。毛毛们也失去了放风筝的有利条件。
     当然还有翅膀通冥,副手炼化各种。使得我们能堆的金属性在不断提升。引发了质的变化。 双速TX不再需要散月白,WL千负伤不再需要囚魂炼化。等等。 这些都是80套之后出来的东西。一个80套造就了不一样的门派。那些说TJ觉醒的。79的TJ也有觉醒,能点的也一个不差。为嘛没有80TJ这么暴力呢?最重要的我觉得是80套的金色属性。(当然土豪一身战场套人祸激活,也炼化500裸追。我只说:呵呵。那样的掰指头就能数清。)

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我是奶妈我骄傲一个高冷严肃的人你这是在逗我吗?五叶萌萌哒幻灭大王最幸福的人海中霸王

沙发
发表于 2014-7-8 16:53 | 只看该作者 来自:广东
密密麻麻一大片啊,换手机看行么。。。

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 楼主| 发表于 2014-7-8 17:00 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 乀花向晴丶 于 2014-7-8 17:01 编辑

8" />进来了都给分分8" />  还有头像怎么弄,论坛水了大半年,还是不会。

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横空出世

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发表于 2014-7-8 17:00 | 只看该作者 来自:陕西
密密麻麻一大片啊,换手机看也不舒服啊。。。

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 楼主| 发表于 2014-7-8 17:08 | 只看该作者 来自:广东
  人工置顶。 看来我还是不精通发帖,标题不吸引人,我求分分啊喂。

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 楼主| 发表于 2014-7-8 17:14 | 只看该作者 来自:广东
没人分分么,回我大TJ营玩去了。

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发表于 2014-7-8 17:22 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 尚善非道 于 2014-7-8 17:30 编辑

算了,编掉吧。会心流的攻防体系参照重击流的攻防体系调整就行了。

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8#
 楼主| 发表于 2014-7-8 17:27 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 乀花向晴丶 于 2014-7-8 17:33 编辑

回复 7# 尚善非道

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发表于 2014-7-8 17:28 | 只看该作者 来自:湖北
开始是喷念,,现在果然有开始指名道姓喷BX了么············

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发表于 2014-7-8 17:29 | 只看该作者 来自:四川
还是属性点多了,防御、回避都上去了,不是念的原因,75以前的念BX还是很好打的

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 楼主| 发表于 2014-7-8 17:32 | 只看该作者 来自:广东
回复 9# helaoda6104


     开始是喷念,攻受不平衡。后面开始有BX站出来说话,然后枪头慢慢转向。 其实说真的。BX是妹子太多了。站原地加血。同一个BX 换个基友上去玩。后面能拖一群而不死···。  其他沙包受职业属性没BX那么好,但是基本是从打手转型。操作都过得去,所以感觉受很牛。其实说白了,受只是容错率高了而已。

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发表于 2014-7-8 17:34 | 只看该作者 来自:广东

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本帖最后由 尚善非道 于 2014-7-8 17:37 编辑

那啥,今天天气不错,大叔咱们去溜乌龟。

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 楼主| 发表于 2014-7-8 17:37 | 只看该作者 来自:广东
回复 12# 尚善非道


    神明确实是个很给力的属性。但是问题在于,现在受职业那个高的神明,并不是只加念所赋予的。一个只加念的受TJ神明低的可怜。 主要还是BX 80妙手套附加的多。 而且,如果没有那么高的疾语,有神明也 防不住技能打断吧?

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发表于 2014-7-8 17:43 | 只看该作者 来自:湖北
回复 11# 乀花向晴丶


       不要说同一个冰心,,说同一个高四维BX,,,我这样的渣渣BX没办法拖一群不死,今天战场被三个夜郎直接送回家··,,高四维的拖4、5还是可以的·····,至于妹子太多了,真没办法,我也觉的太多了好烦,,,其实我一直觉得天下3是相亲游戏·················不是BX出来说话···和谐念的第二个帖子就已经开始指名道姓的喷BX了

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 楼主| 发表于 2014-7-8 17:46 | 只看该作者 来自:广东
回复 14# helaoda6104


      我的错 没说清楚。 貌似势力那妹子的号是 3352吧。http://bang.tx3.163.com/bang/role/60_86491  看了下榜,差不多这样。在流云渡打敌对。拖了很多人。平常妹子上的时候 最多3个就不行了。

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 楼主| 发表于 2014-7-8 17:48 | 只看该作者 来自:广东
回复 14# helaoda6104


      天下确实是相亲游戏啊,要不怎么那么多人玩。 奔现这词都是天下来的。话说玩天下的大多数人都好有爱。

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发表于 2014-7-8 17:59 | 只看该作者 来自:广东

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回复 13# 乀花向晴丶
回复 13# 乀花向晴丶
一。一我的意思是如果会心不打断施法,神明改为只防打断,用另一个属性去冲减会心的爆击率。 和重击的攻防体系一样,专门用化解对应要害。前提是会心要和打断分离。致于扰心怎么搞,KFZ曾经说过要搞的,看他们测试咯。
扰心作为金色属性,在现行的炼化系统上,估计没几个打手专门去堆。
还有会心目前是个普通属性,装备自带量大,而重击是橙色属性,所以会心的获得也应该衡量一下。
总之这个攻防问题应该是很复杂的问题,只谈一个属性或只针对一个门派的话,不现实。

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 楼主| 发表于 2014-7-8 18:03 | 只看该作者 来自:广东
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      至于会不 会改,怎么改 随意啦。反正每次改完之后都会有新流派。让大神们先行,咱们后面跟上就OK 。

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发表于 2014-7-8 18:12 | 只看该作者 来自:日本
终于看到个明白人发的帖子了。

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发表于 2014-7-8 18:17 | 只看该作者 来自:湖北
回复 15# 乀花向晴丶


    这个号挺不错的,,,血量充足,有防有知彼
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