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最小的改动,最佳的平衡
第一次YL技能更新时,我注册个小号回复了个建议(标题未变),基本采纳(比如火三的命中,晕两秒,水心法的施法保护),唯一不同的加最小法攻最大法攻改为了火重.风心法加命中改为了后面古三装备的命中.说实话,从这点来看,WY还是做了相当的改进(只是改了火重后发现,啊,水狂+天罚+火地那个效果,两个字和谐....),只是
因为天下二负面状态实在太多,而进入了永远无法平衡各职业的误区,这次上论坛看相当一部分玩家因为技能修改而准备离开,再次说下
对YL技能的建议.希望KFZ能看到,毕竟,这是国内第一款免费3D网游.
修改之前先说下战场,现在的战场YL在做什么?最多的事是拿小火球抢人头..这是YL做的事么???这就是YL的定位?
当然,你可以说YL有太多远程群攻啊,比如大风,可是3.5秒的吟唱时间,不是目标死了就是超过范围..3.5秒,可以跑多远,
短兵相接时,0.5秒就可能回猪圈,你放个大风,十有八9是目标挂了,或者超过范围,超过范围可以理解,那是技术,大风属于一个群攻,不是只打一个人,凭什么一个人死了我就发不出去?这就是问题,很简单的问题..你拿一个火箭筒,对方十个人一起,是不是因为你瞄准的那个人挂了就不放了?所以在战场,你放一次大风,再放一次,还是没放
出,再放....回猪圈了..
再者技能的修改不能离开职业的定位,YL的定位是什么?从偶的意图来看应该是:远程群攻,再加个远程群体控制,而不属于单P职业,单P输出基本不如其它任意力职业,单P控制在越来越多的负面状态和会心面前苍白无力..群攻,这就是体现YL价值的地方,即使
我单P打不过任何职业....
这样一来后面的修改简单多了:
去掉目标挂掉后群攻技能发不出的限制,,我选中了目标,就算是目标死了,也要在死的地方发出群攻,除非自己取消,这样一个小风火天罚,只要目标没跑出范围,如果感觉超过了范围,可以在吟唱的时间中改变目标,基本可以发出了,这才体现了群攻和技术,大小风才有价值.本人快70了,风心法和小风才一级,点了除了可以增加修为.....
风心法去掉减伤害,改为增加群攻范围和减少回气,进一步加强群攻.配合战场特技,才能进一步体现YL价值.
水心法改为敌方为目标发动,而不是自己,属于远程群体攻击控制.也不知道现在那个水心法什么用,除了周常时配合七雷杀下狼,无聊时
放个喷泉..
这样,风心法状态下,12秒一次大风,3秒一次小风,再水狂法和天罚,造成群体混战时法师的输出最大化,这才是YL的价值.门排
的特色.
另外,如果天机的阵免了眩晕,就和谐了七雷,风触雷,火天罚,火地,火心法,如果说以前的火地和谐了天罚和火心法,水狂和谐成鸡肋只是残
疾,这次可是要了YL的命.KFZ动动脑子吧..
未完待续,如果这样改,基本不会伤害到其它职业的平衡,但确实是更合理,我想,其它门排也不可能YL的技能发不出吧.
另外,古三老二的衣服是不是太少了点,偶刷了近三个月(每天就下下FB)就出过一件给BX了,,其它相当一部分人,都只差衣服,按这个概率,我
们两个YL一个医生还得刷一年才能有啊....麻烦GM提高下概率行不?再好的耐心,刷一年古三,那成给游戏玩的了.. |
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